/ / Kaip veikia WOT serveris ir kur

Kaip veikia WOT serveris ir kur

Žaidimo „World ofTanks“ serverio infrastruktūrayra didžiulė sinchronizuota sistema. Jis susideda iš kelių regioninių serverių, suskirstytų į specialias sinchronizuotas asmeninių kompiuterių grupes, vadinamas klasteriais. Kiekvienas WOT serveris yra sujungtas greitaeigiais ryšiais, suformuodamas vieną vartotojo aparatūros šaltinį. Bet kuri iš paminėtų kompiuterių grupių yra padalinta į mažas grupes, kurios nėra sinchronizuojamos tarpusavyje. Tai leidžia išlyginti tinklo srauto smailes. Kiekvienas WOT serveris turi standartinę šiuolaikinių duomenų centrų konfigūraciją. Taigi vienam klasteriui, kurio talpą nustato 160 tūkstančių vienu metu esančių vartotojų, reikia apie šimto žaidimų serverių, taip pat iki dešimties galingų serverių kaip duomenų bazių.

wot serveris

Kur yra WOT serveris?

Plėtojant šį projektą, taip patįmonės patekimas į regionines rinkas nuolat didina savo infrastruktūrą, atveria naujus centrus, didina grupių skaičių. Šiuo metu projekte yra keturi pagrindiniai duomenų centrai: Europos, Šiaurės Amerikos, Rusijos ir Kinijos. Rusijos WOT serveris pradėjo veikti 2010 m., o mažiau nei per dumetų vartotojų skaičius viršijo penkis milijonus. Šiuo metu Rusijos klasteris yra mūsų šalies sostinėje. Dabar Rusijos serverių „galaktikoje“ yra septynios pagrindinės grupės, iš kurių keturios yra Maskvoje, o po vieną - Novosibirske, Miunchene (Vokietija) ir Amsterdame (Nyderlandai). Europos grupę sudaro du klasteriai, esantys Miunchene. „American“ apima tik vieną serverį (Vašingtonas, JAV). Azijos, jauniausias, atidarytas 2012 m., Yra įsikūręs Singapūre (Malaizija) ir Seule (Korėja). Taip pat yra kinų klasteris, kurį sudaro dvi grupės, esančios Hebėjaus ir Šanchajaus miestuose.

bandomasis serveris wot 08 6

Paskyrimas

Žaidimo serveris sukurtas veiktiskaičiavimo ir komunikacijos funkcijos. Tai yra, jie gauna duomenis iš žaidėjų, juos apdoroja ir siunčia atnaujinimus žaidimo klientams. Be to, šių funkcijų atskyrimas ar derinimas tam tikroje fizinėje grupėje nuolat keičiasi. Visi serverio ir vartotojo gauti pranešimai įrašomi kartu su papildoma informacija, pvz., Gavimo laiku. Sistema naudoja šiuos duomenis nustatydama, kaip atnaujinti žaidimo kliento būseną. Pvz., Serveris gavo pranešimą, kuris nebuvo apdorotas per 100 ms, tokiu atveju sistema kompensuoja šį intervalą atlikdama atnaujinimą.

bandomasis serveris wot

Testo serveris WOT 08.6

Ši sistema yra skirta atliktipreliminarus planuojamų žaidimo atnaujinimų testavimas. Testo serveriai paleidžiami trumpam laikui, kurio metu kūrėjai žaidėjų dėka gali „paleisti“ naujus elementus, kurie vėliau bus įtraukti į žaidimą. Taigi, atliekant bendrą testą, sukuriami specialūs klientai su skirtingomis versijomis. Testavimo serveris 0.8.6. buvo paleistas 2013 m. birželio 1 d. ir truko 6 dienas. Per šį laikotarpį buvo atliktas naujas žemėlapis „Sakralus slėnis“, kai kurių senų žemėlapių pakeitimai, taip pat išplėstas AKS plėtros šakų plėtojimasis iki dešimto lygio.

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup