/ / "Quest" "Interlude"

Quest "Interlude"

Lineage 2 kviečia savo vartotojus perduotidaug skirtingų misijų ir užduočių. Vienas iš jų yra didmiesčių (arba anglų kalbos) versijos, plačiai žinomos visiems žaidėjų gerbėjams, paieška. Jį sudaro keturi etapai ir papildoma misija "Reagentų tiekėjas". Su juo vartotojai galės gauti visus reikiamus elementus, kad užbaigtų žaidimą. Šiandien mes parengėme nedidelį gairių įgyvendinimą, kuriame pateikiami visi būtini patarimai. Be to, straipsnio pabaigoje bus galima sužinoti, kokie atnaujinimai tinka Quest Nubles l2: HF, Interlyud, Freya ir kt.

Brangiosios sielos nugalėtojas: pradžia, 1 dalis

Bendra informacija:

  • prasideda Adeno mieste;
  • pradedant NPS: Taleen;
  • prieinamumas - visoms rasėms ir klasėms;
  • atlygis: patirties taškai, artėjantys prie Noblemano vardo;
  • Būtinos sąlygos: simbolis, kuris pasiekė penkiasdešimt lygį;
  • reikalingų medžiagų rinkinys: 1 Infernal sviestas, 5 mėnulio agentai (būtina gauti kvestą "Reagentų tiekėjas").

Norėdami pereiti, mes rekomenduojame naudoti populiarius Rusijos serverius, pavyzdžiui, "Asterios".

ieškoti

Su bajorais ir jo pirmasis kiemas prasideda Talien - tai galima rasti šalia laiptų, vedančių į Adeno bažnyčią.

Po to veikėjas turi teleportuotis į Giraną, kur jis suras Gabrielį (einame paskui jį į miesto aikštę) ir kalbėsis su ja.

Mes išvykstame į Drakonų slėnį ir pradedame dialogąsu Gilmore. Šios mus dominančios vietos yra Dionas ir Behive'as. Netoli teleporto taško turėtų būti urvas, kuriame mūsų herojus turi bendrauti su monstrais. Galų gale mes gausime reikalingą ieškojimą.

Grįžtame į Adeną ir vėl kalbamės su Talienu.Jis nukreipia mus į Šventųjų nekropolį, kur turėsime naudoti Escape Scroll, norėdami keliauti į Heiną. Ten mūsų laukia du nauji susitikimai: su „Magic Merchant“ ir su gnomu Maestro Melody.

1 uždavinio pabaiga, 2 dalis

Vėl teleportuokitės į Giraną ir Drakonų slėnį.Mes judame vakarų kryptimi ir tuo pačiu metu susiduriame su Malruko Succubi (su paprastaisiais ir su Turenais). Mes tai darome norėdami surinkti dešimt nagų. Grįžtame į nykštuką Maestro Melody.

ieškojimas „bajorų“: interliudija

Kaip jau matote, didikų ieškojimasdaro gana paleisti, ir tarp tų pačių NPC. Dar kartą pakalbėję su Talienu, ištrauka nuveda mus į Runic pilį, kur mus domina veikėjas Virgil (jis yra šventykloje). Trumpam apsistojame mieste ir pirmiausia apžiūrime vietinę gildiją, o tada vietinę parduotuvę. Mes užbaigiame savo trumpą ekskursiją po Runic pilį, drąsiai einame į Creek pelkės pusę. Mes užmušame „Stakato“ dronus, iš kurių nukrenta „Red Moss“ - surenkame penkis vienetus.

Po pokalbio su pora NPC (mergina šventykloje irVirgil), einame ieškoti Karadino, kuris gyvena Goddard'e. Ji mus atsiųs susitikti su kalviu, kuris, savo ruožtu, paprašys mūsų atnešti jam vieną pragarišką Aliejų ir penkis „Moonragents“.

2 užduočių pradžia, 1 dalis

Bendra informacija:

  • prasideda Runic pilies mieste;
  • pradedantis NPC: pagrindinis Virgilijus;
  • prieinamumas - visoms rasėms ir klasėms;
  • atlygis: patirties taškai;
  • išankstinės sąlygos: turėti ne žemesnį kaip 60 simbolių lygį, įvykdęs pirmąjį ieškojimą.

Mes tęsiame kilmingųjų paieškas.Mes pasinaudojame teleportu ir perkeliame į Runic šventyklą. Einame į balkoną ir klausomės vieno iš NPC kalbinančių apie baisų sapną, kuriame vietinė princesė pateko į baisų pavojų.

Quest

Mes einame ieškoti angelų - jie gyvenaSkardžių pelkės (jas galima rasti rodyklėje). Mes juos užmušame ir laikome nukritusius daiktus, tarp kurių turėtų gulėti vienas šviesus plaukas. Pasitarkite su NPC ir suraskite raganą Kalį, kuris gyvena šalia Dramblio Kaulo bokšto.

2 uždavinio pabaiga, 2 dalis

Mes vežami į bokštą ir kalbamės su Calisu.Ji sakys, kad jai trūksta specialių rašybos reikmenų, todėl turime jai padėti. Vakarinėje bokšto pusėje galite rasti Alkemista Matilda. Mes pasiimame iš jos reikiamus rezervus ir grįžtame į Calis.

Po to kelionė turėtų mus nuvestiŠventųjų slėnis - mus domina jame esantis urvas (sekite ženklą). Mes užsiimame monstrų ieškojimais, kartu rinkdami keturias akies sferas. Po ekstrahavimo reikiamą kiekį daiktų mes panaudojame jiems vienaragio išlaisvinimui. Jei bandymas buvo sėkmingas, mitinis padaras reinkarnuosis kaip dingusi princesė.

Grįžtame į Virgilą ir kalbamės su juo, nepamiršdami ir kitų NPC.

3 kelionių pradžia, 1 dalis

Bendra informacija:

  • prasideda Goddardo mieste;
  • pradedantis NPC: Karadinas;
  • prieinamumas - visoms rasėms ir klasėms;
  • atlygis: patirties taškai;
  • būtinos sąlygos: veikėjas nuo 65 lygio, įvykdęs pirmuosius du užduotis.
asterios: didikų ieškojimas

Perskaitę laišką, kurį gavomeankstesnių ieškojimų pabaiga, mes išvykstame į Karadiną. Ji kalbės apie prastą princesės būklę ir tai, kad norint visiškai pasveikti, jai reikia specialaus narkotiko. Karadinas paprašys mūsų surasti visus reikalingus ingredientus, kuriems mes, be abejo, duosime sutikimą.

Pirmiausia turime eiti į SlėnįŠventieji turi reikalų su dviem monstrais - Šviesos piligrimu ir Šviesos teisėju. Kad būtų lengviau juos rasti, rekomenduojame nedelsiant vykti į pietinę vietos vietą. Mes žudome monstrus, kol iš jų iškris keli ieškojimo daiktai.

3 kvestų pabaiga, 2 dalis

Visus surinktus daiktus mes grąžiname atgal į Karadiną.Iš jos mes sužinojome apie trečiąjį ingredientą, kurį galima gauti tik po viršininko Raido nužudymo (priešo lvl pasiekia septyniasdešimtmetį). Jo vardas yra Barakilis, jis gyvena šiaurinėje Šventųjų slėnio dalyje. Mes rekomenduojame sekti ženklus, kol veikėjas išeis į permatomą sieną. Būtent po jos laukia Barakilis, už kurio nužudymą patartina pasitelkti visos grupės pagalbą. Kiekvienas žaidėjas įsigis užduotį.

Baigę užduotį galite saugiai grįžti atgal. Šiek tiek vėliau NPC mus nukreipia į dramblio kaulo bokštą.

Galutinis ieškojimas

nobless quest l2: interliudija

Bendra informacija:

  • prasideda Goddardo mieste;
  • pradedantis NPC: Karadinas;
  • prieinamumas - visoms rasėms ir klasėms;
  • apdovanojimas: kilnus titulas, brangusis diademas;
  • būtinos sąlygos: veikėjas, kurio lygis ne žemesnis kaip 75-asis, įvykdė pirmuosius tris užduotis.

Karadinas vėl mūsų laukia Goddardo mieste,tik šį kartą jos mokytoja nori su mumis pasikalbėti. Po perkėlimo būsime Koliziejuje, šalia ežero ledi. Jei užmegzsi dialogą su ja, gali sužinoti jos tikrąją prigimtį - pasirodo, kad ji yra deivės Ieva! Karinis pasaulis, kuriame ji gyvena, yra susijęs su daugybe pavojų, todėl ledi paprašys mūsų personažo prisiekti amžiną paramą. Po to mes oficialiai gauname kilnų statusą. Beje, patariame pasidomėti inventoriumi, nes ten guls brangaus bajoro diademas.

Apie L2 kronikas: didikų ieškojimai nuo interliudo iki aukščiausiojo penketuko

Kiekvienais metais „Lineage 2“ žaidimų pasaulį plečia specialios kronikos, kurios džiugina vartotojus naujais rinkiniais, vietomis ir lygiais.

На какие же хроники стоит обратить внимание, perduoti kvesto bajorus? „Interlude“ buvo pirmasis „Lineage 2“ atnaujinimas ir užbaigia „High Five“ sąrašą. Atminkite, kad norint įgyti pranašumą prieš kitus žaidėjus, didikai turi būti vykdomi kiekviename serveryje.

„didikų“ Quest l2: hf

Standartinis Quest didikų praėjimas HF (aukštasPenki) neturi ypatingų skirtumų nuo pat pirmojo atnaujinimo. Vartotojas gali saugiai paleisti bet kurią kroniką ir mėgautis šios užduoties atlikimu. Taikoma parama taip pat yra Gracijoje ir Frejoje.

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup