Žaidimai, kurie visada suteikia laisvęišsiskyrė kompiuterinių pramogų serijoje ir sulaukė didžiulio visuomenės dėmesio. Vaidindami juos, galite visiškai pamiršti, kad yra pagrindinis siužetas, ir tiesiog tyrinėti pasaulį, kurį kruopščiai sukūrė žaidimų kūrėjai. Šis pasaulis reaguos į visus jūsų veiksmus. Perskaitykite straipsnį apie geriausius atvirojo pasaulio RPG: sąrašą ir trumpus aprašymus.
Žaidimas vyksta pasaulyje po branduolio.Pirmoji serijos dalis buvo išleista 1997 m., Laimėjusi milijonų vartotojų širdis. „Fallout“ žaidėjams suteikė beprecedentę laisvę. Tik žaidėjas nusprendė, kokiu keliu herojus eis, kokiems įgūdžiams jis bus suteiktas ir kam padėti.
Po 10 metų, būtent 2007 m., Buvoišleido trečią serijos žaidimą. Šis atviro pasaulio RPG sukėlė labai nevienodų atsiliepimų. PC dažniausiai žaidžia konservatyvesni žmonės. Visų pirma, kritika buvo nukreipta į žaidimą, kuriame įvyko dramatiškų pokyčių. Žaidimas pradėjo panašėti į TES serijos žaidimus. Tačiau atmosfera išliko tokia pati kaip pirmose dviejose dalyse.
Kelionę turėsite pradėti prieglaudoje -po branduolinės gyvenančios grupės žmonių, kurie niekada nebandė iš jų išeiti. Treniruotės atliekamos labai originaliai: pamatysite savo gimimą, augimą, mokyklą, egzaminus, beveik kiekvienas čia esantis skyrius atliks savo vaidmenį paskirstant taškus tarp įgūdžių. Staiga pagrindinio veikėjo tėvas palieka savo namus, o po jo - pats pagrindinis veikėjas.
Patekęs į naują nepažįstamą pasaulį, pagrindinis veikėjaspamatysi, kad žemės rutulio paviršiuje verda gyvenimas. Yra maži kaimai, didžiuliai miestai, priešiški mutavę gyvūnai. „Magaton“ mechanikas bando užtaisyti skyles vandens tiekimo sistemoje, šerifas bando visais atvejais sužinoti visą informaciją apie keliautoją, prekybininkai visada pasirengę pasiūlyti geriausią produktą už išpūstą kainą.
Šiame žaidime nėra jokių apribojimų. Jei norite nužudyti - galite iškirsti visą miestą. Padėkite vargstantiems - pagerės jų požiūris į jus. Žaidėjas visada turės pasirinkimą: prisijungti prie šviesiosios ar tamsiosios pusės. Kiekvienas ankstesnis žingsnis turės įtakos kitam ir taip iki pat pabaigos.
TES serija gimė daug anksčiau nei „Fallout“. Įdomiausia šiuolaikiniam žaidėjui bus paskutinė šio atviro pasaulio RPG dalis. „TES Skyrim“ buvo išleistas 2011 m. Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, „Skyrim“ suteikia žaidėjui didžiulę fantazijos visatą, kuriai suteikiama visiška veiksmų ir judėjimo laisvė.
Ledo padengta ir apsnigta šaliskvėpuoja realiu gyvenimu. Vien istorijos misijos gros grotuvą daugiau nei 15 valandų. Bet jei pasisuksite šakute ir paliksite sklypo greitkelį, šį laiką lengvai padauginsite iš penkių. Kiekvieną akimirką TES siūlo vartotojui keliolika užduočių.
Ar norite išvalyti požemį kaip klasikojeDiablo? Jūs esate laukiami. Žvejoti? Tiesiog nueikite iki artimiausio rezervuaro. Rinkti gėles ar grybus? Dešimtys veislių jūsų laukia bet kur. Medžioti elnius? Praktika šaudyti iš lanko? Ištekėti? Pastatyti namą? Suklastoti kardus ir šarvus? Nužudyti drakonus? Apiplėšti parduotuvę? Nužudyti visus miesto sargybinius? „Skyrim“ pasiūlys unikalią istoriją kiekvienai situacijai ir patenkins net išrankiausią žaidėją.
Šis atviro pasaulio RPG yra svarbusserija jau 7 žaidimai. Kiekvienas iš jų įtraukia žaidėją į savo unikalią istorinę erą. Siužetas, viena vertus, yra paprastas, bet, kita vertus, paslaptingas. Jame pasakojama apie nesantaiką tarp žudikų ir tamplierių. Turėsite žaisti tiek tiems, tiek kitiems.
Pavyzdžiui, pirmoji dalis vyksta m1191 ir parodo kryžiaus žygių laikų žudikus. Bet ne viskas taip paprasta: tuo pačiu metu turėsite pamatyti 2012 m., Kuriame buvo sukurtas prietaisas, vadinamas „Animus“. Tai jis leidžia žmonėms pamatyti praeitį savo protėvių akimis.
Assassin's Creed yra atviro pasaulio RPGkurį galite padaryti dešimtimis dalykų, nekreipdami dėmesio į siužetą. Galite jodinėti žirgu į kitą miestą, užlipti ant aukščiausio pastato stogo, nužudyti visus kvartalo sargybinius, tačiau šie veiksmai nieko nepaveiks. Piliečiai jūsų vis tiek nepastebės. Pardavėjai kainos nepakels. Čia net negali pasirinkti dialogo. Viskas iš anksto parašyta scenarijais.
Dalis su pavadinimu šiek tiek taiso situacijąJuoda vėliava. Jame pristatomas jūrų atradimų ir, žinoma, piratų laikas. Didžioji žaidimo dalis vyks jūroje. Žaidėjai turės gaudyti priešo laivus, medžioti ryklius, bandyti pabėgti nuo audros. „Juodoji vėliava“ pasirodys kaip labai neįprastas, originalus ir šviežias projektas, lyginant su likusia „Assassin's Creed“ žaidimų linija.
Pirmoji šio mokslinio fantastinio RPG žaidimo dalis„open world“ buvo išleistas 2007 m. Žaidėjas atliks kapitono Šepardo vaidmenį. Veiksmas vyksta tolimoje ateityje. Žemės gyventojai peržengė savo Saulės sistemos ribas ir dabar bendrauja su ateivių rasėmis.
Keliaudamas po galaktiką laivo įgula galipersikelti į bet kurią planetą rinkti išteklius. Negalite nusileisti planetoje, kol iš jos nebus gautas nelaimės signalas. Be negyvenamų planetų, yra ir tokių, kuriose gyvenimas įsibėgėja, tačiau žaidėjui jas dažniausiai vaizduoja viena vieta. Situacija pasirodo labai keista: judėjimas yra nemokamas, o tai reiškia, kad šį žaidimą galima priskirti RPG su atviru pasauliu, tačiau jei kūrėjai neplanavo jūsų įsileisti į kokią nors vietą, tada į ją bus neįmanoma patekti. Daugybė istorijų misijų yra visiškai linijinės, kaip šauliai.
Pagrindinis „Mass Effect“ akcentastarpasmeniniai santykiai. Bendraudami su veikėjais galite pasirinkti, ar rodyti šviesiąją, ar tamsiąją pusę. Tuo pačiu metu dialogas daro įtaką Šepardo sugebėjimams. Įpraskite būti grubus - mokėkite labai gerai gąsdinti. Man patinka subalansuotas bendravimo stilius - jūsų žavesį ir įtikinėjimą kas nors „įkandinės“.
Dialogų pasirinkimas turi įtakos ne tik pumpavimuipagrindinio veikėjo įgūdžiai. Jie taip pat keičia sąveiką su erdvėlaivio įgula. Kai kuriems žmonėms patinka švelnus požiūris, kai kuriems - griežtos ir ryžtingos kapitono priemonės, o kai kurie seks Shepardą, kad ir kaip būtų. Santykiai čia turi įtakos beveik viskam, įskaitant kartu su kapitonu Šepardu kovojančių veikėjų mirtį. Dar viena įdomi žaidimo ypatybė yra ta, kad kiekvienoje kitoje dalyje skaitomi ankstesnio išsaugojimo failai. Ir jei kas nors mirė per pirmąjį „Mass Effect“, kitoje serijoje jo nebus.
Apibūdinant geriausius atvirojo pasaulio RPG, Mount andNebuvo galima ignoruoti ašmenų. Kanopų klegesys, bauginantys kareivių riksmai, plieno skambėjimas. Tai yra vienas iš nedaugelio žaidimų, nustatytų viduramžių aplinkoje. Žaidėjas gali pamatyti, kaip užfiksuotos pilys, feodalai, aplenkiantys turtą, plėšikai, kurie ketina apiplėšti kitą karavaną.
Be to, pagrindinis veikėjas nėra epinis karys,vienu smūgiu išbarstęs šimtus priešų, bet paprastas riteris. Warband suteiks veiklos kiekvienam skoniui. Jei norite, tapkite prekybininku, pristatančiu prekes į miestus. Ar prekyba atsibos? Jokiu problemu. Eikite į samdinius, ypač todėl, kad tavernose ir gildijose visada yra daug NPC, kurie yra pasirengę išduoti herojui užduotį. Kaimo išsaugojimas, laiško pristatymas, informacijos gavimas - tai tik maža galimų užduočių dalis. Ar jums nepatinka ir šis gyvenimo būdas? Tapk pilies savininku.
Be puikios atmosferos, žaidimas gali sužibėtigražiausios ir tikroviškiausios žirgų kovos. Be to, viename mūšyje dažnai dalyvauja daugiau nei šimtas karių. „Mount and Blade“ yra vienas geriausių atvirojo pasaulio RPG. Tokie „Android“ pavadinimai yra retai lankomi. Rekomenduojama peržiūrėti mobiliuosiuose įrenginiuose ir asmeniniame kompiuteryje.