Ekonominių strategijų žanrą mėgsta daugelis.Vienas iš jo įkūrėjų yra žaidimas „The Settlers II“. Tai yra klasikinis žaidimų kūrimo pavyzdys. Net po dešimtmečių jie ir toliau tai vaidina ir teisingai laikomi viena geriausių dalių per visą serijos istoriją.
Dar 1996 m., Antroji žaidimo dalisGyventojai II: veni, vidi, vici. Jis skirtas ilgai ir sunkiai Romos ekspedicijos kelionei namo, kuri pateko į avariją. Pabuvę dykumų saloje, jie turės rasti „Vartų“ seriją, kad patektų į namą. Pakeliui turėsite pavergti nedraugiškus indėnus, susitvarkyti su klastingais kinais, įveikti atšiaurius vikingus ir pagaliau nukirsti kelią per kolegas romėnus, kurie nenori jūsų leisti namo.
Žaidimo būdas yra gana universalus.Viena vertus, norint laimėti, užtenka kasti auksą ir „siurbti“ kareivius, kita vertus, ištekliai nėra begaliniai. Geležis ir akmuo paprastai baigiasi greitai, vadinasi, jūs negalite žengti į priekį žemėlapyje ar statyti naujų kareivių.
Еще одной полюбившейся игрокам особенностью стали ilgos gamybos grandinės. Pavyzdžiui, mėsa: prieš gaminant skerdykloje iš „kiaulių“ dešrą, ji vis tiek turi augti. O tam jums reikės grūdų ir vandens, kuriuos vis tiek reikia atitinkamai užauginti ir iškasti. Šis žaidimas iš tikrųjų tarnavo kaip tokių žaidimų pramonės monstrų kaip „Stronghold“ ir „The Guild“ protėvis.
Bet visi geri dalykai baigiasi.Kompiuterio aparatūra ir grafika tobulėjo, galia išaugo, o „The Settlers II“ paprasčiausiai paseno. Jie toliau vaidino tik aršius serialo gerbėjus ir fanatikus. Tada buvo 3–5 dalys, kurios, tiesą sakant, džiugino tik naujus žaidėjus, o serialas prarado savo populiarumą „senojoje mokykloje“.
2006 m., Per 10-ąsias žaidimo metines, „Blue Byte“ studija nusprendė išleisti senojo žaidimo perdirbinį. Projektas pavadintas „Naujakuriai II: 10-metis“. Žinoma, lūkesčiai nebuvo visiškai patenkinti.
Nepaisant to, kad žaidimas įgavo šiuolaikiškąblizgesį, trimačius modelius ir aukštos kokybės garso takelį, ji nieko naujo neatnešė. Nebent dabar, per misijas, mums reikės išsiaiškinti, kur dingo visos moterys ... Įdomus klausimas, turint omenyje tai, kad žmonės ir toliau atsiranda „sandėliuose“ niekur nieko. Be to, vikingai buvo pašalinti. Nedaugeliui žmonių patiktų tokia šventvagystė.
Apskritai, grįžimas į sistemą, kur teisingai nutiesti keliai yra pusė gyvenvietės sėkmės, tarp gana banalių 3 ir 4 dalių atnešė gaivaus oro gurkšnį.
Naujoji dalis buvo tokia sėkminga, kad po tokurį laiką buvo paskelbtas atnaujinimas „The Settlers II: 10th anniversary. Vikings“. Ir čia žmonės galėjo atsikvėpti. Tai ne tik vėl sugrąžino užmirštas „Viking“ lenktynes į žaidimą, bet ir papildė naują 9 misijų kampaniją. Be to, pertvarkytas scenarijaus redaktorius leidžia jums sukurti žemėlapius, susijusius su sudėtingiausiu skoniu.
Šiuo ilgu keliu grįžome prie pačių šaknų. Žaidimas įgijo savo buvusį ryškumą ir populiarumą. Žinoma, yra ir trūkumų. Žaidėjai atkreipia dėmesį į sumažėjusį AI sunkumą. Kampanija yra labai greita ir lengva. Kaip ir originalioje serijoje, nereikia valandų valandas sėdėti misijoje ir galvoti apie tai, kaip su šimtu paprastų karių įveikti visą „generolų“ armiją.
Paskutinė dalis buvo išleista 2008 m. Rugpjūčio 28 dšio perdirbinio, pavadinto „Naujakuriai II: kultūrų pažadinimas“. „Civilizacijų kilimas“ savotiškai buvo bandymas sujungti antros ir trečios dalies perdirbinį. Čia rasite visų žaidėjų pamėgtus kelius ir šventyklas, kuriose galėsite aukotis.
Padidėjo karių tipų skaičius,kiekvieno atskiro kario savybės. Viena vertus, tai suteikia įvairovės kariniam žaidimo komponentui, tačiau, kita vertus, neaišku, kodėl to reikia klasikinėje ekonominėje strategijoje.
Rasinis komponentas, kaip ir kampanija, patyrėreikšmingi pokyčiai. Dabar jūs turite galimybę žaisti kaip škotai, bavarai ir egiptiečiai. Sunku suprasti, kas lėmė šį civilizacijų pasirinkimą. Jei iš pradžių mums buvo pasiūlyta rinktis tarp skirtingų kultūrų, dabar jų yra mažiau, o skirtumas tarp jų dar labiau sumažėjo.
Ką galėtumėte pasakyti apie „The Settlers II“? Sėkmingas perdarymas ir jo papildymas sugebėjo atgaivinti serialą ir pritraukti jauną auditoriją prie šio seno žaislo. Tačiau kūrėjai žengė toliau ir atvirai išvertė antrąją dalį į pelkę, kurioje buvo visi kiti serijos žaidimai, pavyzdžiui, trečioji ir ketvirtoji.