"DotA 2" nuolat vystosi, o tai daro įtakąmėgėjams gerbėjų žaidime kartu su daugybe simbolių, strategijų ir artefaktų. Kai kiekvieną atnaujinimo versiją kai kurie simboliai gali keistis, tai kelia daugelio žaidėjų, ypač pradedantiesiems, klausimus. Naudodamasis herojaus mechanikai, žmogus susiduria su būtinybe iš naujo mokytis: kartais tik šiek tiek, kartais sunkiai. Tarp kitų simbolių yra ir vienas, kad suprastų žaidimo taktiką, kuri netgi susižavėjusiems žaidėjams - "Legiono vadui" ("Dota 2") - nėra lengva. Vadovas atitinka dabartinio atnaujinimo ir meta realijas.
Iš tiesų, ne visi galiteisingai įvertinti simbolio privalumus ir trūkumus, taigi yra klausimų ir nesusipratimų apie tai, kaip žaisti už legioną. Vadovas apie Legiono vadą turėtų prasidėti nuo šio taško.
Visų pirma legionas yra gerassugebėjimas žaisti žaidimą tik vienu tikslu: tvirtai pradedant, jis lengvai gauna pranašumą iki rungtynių pabaigos. Dėl savo sugebėjimų, asmeniui retai sunku ginti bet kurią liniją, taip pat turi puikias gaujos galimybes. Visais žaidimo etapais galutinio sąskaita legionas nepraranda savo aktualumo, net jei priešininkas žaidžia kompetentingą žaidimą. Be žalos ir gerų artefaktų žaidėjas visada gali rinkti aganimą ir paprasčiausiai išjungti vieną iš pagrindinių kovos palaikymo priemonių.
Iš minusų galima pastebėti priklausomybę nuo pradžiosžaidimai. Jei kažkas nutiko ir simbolis negalėjo patekti į artefaktus, tai, greičiausiai, taps komanda našta iki rungtynių pabaigos. Šiuo atveju negalima kalbėti apie bet kokį žaidimą, kuriame yra tik vienas tikslas.
Prieš pradėdami pirkti starterįartefaktus, turite nuspręsti, kokį vaidmenį vaidinote konkrečiose rungtynėse. Legionieriui yra keturios pozicijos: nešiotis lengvąja juosta, džiunglėmis, vidurine juosta ir nešioti išvažiuojamajame.
Kad būtų lengva linija, tiesiog paimkite šakelę mango, dutango pakuotės ir atvartas. Gavus kompetentingą paramą, regen keliu nebereikia. Centriniame koridoriuje turite laikytis pirkinio, apskaičiuoto įsigyjant greitą botl (pora šakų, tango ir fėjos ugnis), jei priešininko pasirinkimas siūlo stiprią varžovą juostoje su gera ataka iš rankos, tango rekomenduojama pakeisti skydu. Parama dalinsis regen su vidurine juosta. Legionas, kuris išvažiuoja išvažiavimo juosta, turi pasirūpinti šarvais ir sugebėjimu atgaivinti sveikatą, nenueidamas prie fontano vėl ir vėl. Idealiu atveju jai reikia įsigyti šiuos daiktus: stiklainį sveikatos atgaivinimui, tango, skydą ir žiedą, kuris suteikia personažui šarvų. Vado legiono vadovas („Dota 2“) taip pat atsižvelgia į situaciją, kai žaidėjas eina į mišką. Čia nereikia išradinėti dviračio, standartinis kuponas ir tango yra gana tinkami situacijai.
Tolesnis pirkimas labai priklauso nuo pageidavimųžaidėjo ir žaidimo aplinkybių. Didelis klausimas yra mobilumo artefakto pasirinkimas. Didžiausia legiono galimybė reiškia, kad ji turi greitai pasiekti tikslą, kad laiku ir sėkmingai galėtų dvikovoti. Kai kurie žaidėjai renkasi loteriją, kiti - „blink daguerre“, tačiau yra ir tokių, kurie dar neapsisprendė dėl artefakto. Tiesą sakant, jūs negalite teikti pirmenybės tik vienam iš šių daiktų, galų gale viskas daugiausia priklauso nuo priešo. Jei priešo viršūnėje yra personažų, kuriuos itin sunku pagauti, geriausias pasirinkimas būtų „Blink Daguerre“, leidžiantis greitai pasiekti tikslą. „Lothar“ puikiai tinka kovai su stipriu pasyvumu ar didžiuliu rankos pažeidimu dėl to, kad artefaktą galima atnaujinti į sidabrinį amžių.
Legiono vadas („Dota“) eina į lengvąją juostąretai. „Easy line“ tikrai nėra pati geriausia šio herojaus padėtis dėl tiesioginės priklausomybės nuo žaidimo pradžios. Jei viskas bus gerai, didžiausia klaida bus gilintis į legiono vado ūkininkavimą („Dota 2“). Vadovas atskleidžia visus šio herojaus trūkumus. Sėkmingai startavęs, kompetentingas legionierius greitai imsis artefakto iniciacijai ir pradės lakstyti po žemėlapį kartu su parama, ieškodamas priešų, kurie pasitiko. Nustačiusi žaidimo tempą, komanda, turinti tokį nešiojimą, turi baigti rungtynes viduriniame žaidimo etape, neleisdama varžovui peržengti. Viena ar dvi pralaimėtos kovos, o legionas nebus toks efektyvus kaip anksčiau, o komanda praras pagrindinį herojų.
Vidurio juostos žaidimas reikalauja daug„Dota 2“ žaidėjo atsakomybė ir tam tikri įgūdžiai. Prie šios linijos einantis „Legion Commander“ herojaus vadovas skirtas treniruotiems žaidėjams. Prieš įgydamas aukščiausius sugebėjimus, žaidėjui reikia kruopštaus ūkininkavimo ir runų valdymo. Išpumpavęs dvikovą, būtinai turite pabandyti nužudyti savo priešininką, pageidautina sulaukti palaikymo iš palaikymo. Jei legionas mirs, kol jos aktyvus aktyvumas, ji duos priešui ne tik patirties ir aukso, bet ir atlygins žalą kaip laimėjimą dvikovoje. Be to, reikės dažnų žaizdų, žalos didinimo ir tinkamų artefaktų.
Visų pirma reikia paprašyti palaikymoįsigykite ir pridėkite vieną palatą prie savo inventoriaus. Kompetentingas priešas neabejotinai pradės šliaužti į mišką, į neutralių šūsnį, tokiu būdu nutempdamas valą į savo bokštą, kur labai lengva nužudyti kietąjį lainerį, jei jis artėja prie patirties įgijimo zonos. Norėdami to išvengti, turite pastatyti palatą miško šliaužimo stovykloje, tada priešo parama negalės trauktis. Šis momentas yra vienas iš pagrindinių, jį reikia atsiminti skaitant legiono vado vadovą („Dota 2“).
Legiono vadas turi puikią sekundęgebėjimas, leidžiantis pašalinti neigiamą poveikį iš savęs. Jei juostoje yra tokių veikėjų kaip „Phantom Assassin“, „Viper“, „Lich“, „Venomancer“, „Kvopa“ ar vienas iš jų, verta tai žaisti saugiai ir išpumpuoti aukščiau minėtus įgūdžius pirmame lygyje.
Pastaruoju metu daugelis legionierių teikia pirmenybęimtis tokio atsakingo verslo kaip miško kėlimas. Iš pirmo žvilgsnio tai yra paprasčiausia linija iš visų įmanomų, tačiau ji taip pat turi daugybę subtilybių ir sunkumų. Apie legiono vadą (Dota 2) „miško“ vadovas padės pradedančiajam išvengti dažniausiai pasitaikančių klaidų. Nepaisant to, kad legionierius labai greitai ūkininkauja šioje srityje, visada reikia keletą kartų pagalvoti, prieš užimant veikėją į ketvirtą poziciją. Priešo viršūnėje gali pasirodyti toks herojus kaip Rikimaru ar „Bounty Hunter“ - abu bendražygiai sugeba sugadinti kiekvieno miškininko gyvenimą, paprasčiausiai būdami nematomi šalia jo ir įgydami pusę patirties iš nužudytų neutralių šliaužimų. Girininkas, negaunantis vieno lygio per minutę, yra tikras balastas komandoje. Jau nekalbant apie tai, kad jei legionka neseka savo sveikatos lygio, pasaloje laukiantis priešas tuo tikrai pasinaudos. Jei žaidėjas vis tiek patenka į tokią situaciją, jis turėtų paprašyti paramos, kad padėtų išvaryti priešą iš miško.
Geriausi Legiono komandos draugai busherojai, per dvikovą galintys įnešti į priešą didelę žalą. Taktika čia yra gana paprasta: vadas šokinėja ant priešo, iškelia aukščiausią tašką, o sąjungininkas panaudoja jam žalingus sugebėjimus, taip padėdamas pergalei žalos.
Tačiau ne visi personažai gali būti saugiai užpulti legiono vado (Dota 2). Hyde taip pat laiko didvyriais, kurie neleidžia legionieriui vesti komandos į pergalę.