Jei skaitote šį straipsnį, 89 proc100 esate laimingas kompiuterio pelės savininkas (likę procentai yra tokie pat laimingi jutiklinių ekranų, lietimui jautrių ekranų savininkai, galbūt atskiesti labai mažu skaičiumi tų, kurie naudoja pelės klavišą ar „spaudžia klaviatūrą“ ...).
Greičiausiai šis mielas kompiuterinis gyvūnasdabar yra jūsų rankose arba atsipalaiduoja kažkur netoliese, visada pasiruošęs padėti, toks patogus, įprastai ergonomiškas, savo forma panašus į tikrą pelę.
Ar žinote, kad ši programėlė yra tokia „pelė“ne visada buvo? Tas, kuris išrado kompiuterio pelę, griežtai ir moksliškai vadino savo idėją - „x ir y koordinačių rodiklis rodymo sistemai“. Šis rodiklis galėtų priminti mažam graužikui tik fenomeniškai išvystytą vaizduotę turintį ar gerą futuristinį nuojautą turintį žmogų. Na, išskyrus tai, kad viela nuotoliniu būdu buvo panaši į uodegą, bet tada lygintuvą galima vadinti ir pele ... Žodžiu, kas šį įrenginį pakrikštijo pele, yra paslaptis, kurią dar reikia ištirti ... Tačiau pakalbėkime apie viską tvarkingai.
Gražu ir gana ilga. Susipažinkite su pirmąja kompiuterio pele (nuotrauka virš straipsnio skyriaus). Tuoj į galvą ateina vadovėlio frazė apie medinius žaislus. Kas išrado kompiuterinę pelę? Amerikos mokslininkas Douglasas Engelbartas. Kaip jis pats sakė, idėja sukurti prietaisą, kuris palengvintų darbą su operacinėmis sistemomis, jam kilo 1951 m. Idėja buvo įkūnyta gražiame gretasienyje, pagamintame iš natūralaus medžio, kai kompiuterio pelės išradėjas dirbo su nauja operacine sistema, labai panašia į tą, su kuria susiduria šiuolaikiniai vartotojai.
Buvo sukurtas pirmasis dabartinės pelės prototipasEngelbartas 1964 m. Jos kūrime dalyvavo dar du žmonės: pirmosios pakopos studentas Billas Englishas, surinkęs pirmąjį manipuliatorių, ir vėliau prie grupės prisijungęs Jeffas Rulifsonas, kuris sukūrė pelės tvarkykles.
Pažvelkite į pirmosios pelės nuotrauką (vaizdas iš apačios) irpalyginkite su savo kompiuterio graužiku. Taip, yra esminis skirtumas: nebūtų buvę įmanoma parašyti monogramos apdirbimo plokštumoje, nes du ratai ribojo manevringumą. Pajudinti pelę galėjote tik kairėn-dešinėn ir pirmyn-atgal. Tai yra, šis manipuliatorius turėjo tiesioginį pavarą. Ant dėklo buvo tik vienas mygtukas. Pelytę nuotraukoje demonstruoja tas, kuris yra kompiuterinės pelės išradėjas - pats Douglasas Engelbartas (mūsų dienų nuotrauka). Beje, legendinis į pelę panašus įtaisas nebuvo pirmas bandymas sukurti kompiuterio manipuliatorių. Prieš pelę buvo išrastas valdomasis kamuolys.
Trackballo veikimo principas yra panašuskompiuterio pelės darbas, atvirkščiai: reikia susukti kamuolį ranka. Jį sukūrė Kanados mokslininkai Tomas Cranstonas (nepainiokite su to paties vardo aktoriumi), Fredas Longstaffas ir Kenijonas Kanados kariniam laivynui 1952 m. Bet tada buvo pagaminta ne daugiau kaip 10 „trackball“ kamuolių - jūreiviai jiems nepatiko ... gal jų dydis, nes juose esantis kamuolys tarnavo kaip boulingo kamuoliai.
Galite rasti teiginį, kad tai yra rankinėtarnavo kaip kompiuterio pelės prototipas. Tačiau aukščiau buvo minėta, kad kompiuterinės pelės išradėjas idėją sukurti savo manipuliatorių svarstė anksčiau, 1951 m.
Trackballs (nuotrauka virš skilties, kurioje dabar esateskaityti) yra naudojami dabar. Jie turi vieną pranašumą: norint manipuliuoti slydimo kamuoliu, skirtingai nei pele, tam nereikia daug vietos ir lygaus paviršiaus, jis yra mažiau jautrus vibracijoms. Todėl tokiame manipuliatoriuje dažnai yra bet kokia profesionali išmanioji įranga, reiškianti lauką, ne per daug patogias sąlygas, kuriomis jis turės dirbti.
Oficialus kompiuterio pelės gimtadienis. Šią dieną naujagimis buvo pristatytas visuomenei per mokslinę konferenciją San Franciske, kur jis tuo metu pasipylė savo naujoviškomis funkcijomis.
Kompiuterio pelės išradėjas gavo už jį10 tūkstančių dolerių vertės apdovanojimo idėja. Tiems laikams suma yra gana padori. O ką tik gimęs kūdikis, pasitelkęs daug protingų žmonių, pradėjo greitai mokytis ir tobulėti. Ji pradėjo savo pergalingą įvedimą į svarbių ir gyvybiškai svarbių kompiuterinių programėlių šeimą. Taip reikalinga, kad aplaidus vaikas tėvų grasinimą pritvirtinti pelę dėl blogo elgesio ir akademinių rezultatų suvoktų maždaug taip pat kaip galimybę „paimti diržą ant minkštos vietos“ tų kartų vaikystėje, kurios apie peles žinojo tik tai, kad jos yra pilkos, graužia viską, kas krinta ant dantų, ir bijo kačių.
Pirmoji įmonė, įvertinusifunkcinė mažosios pelės perspektyva buvo „Xerox“. Štai praėjusio amžiaus 70-aisiais pelė išmoko judėti kitaip, nes ratai buvo pakeisti rutuliu, ir prisijungė prie draugiško „Alto“ asmeninio kompiuterio komplekto. Bet tuo metu kompiuteriniam gyvūnui nebuvo lemta parodyti vartotojams visos savo šlovės: kompiuteris niekada nebuvo gaminamas.
Ir tik 1981 m. Kaip puikios komandos dalis„Xerox 8010 StInformation Sistem“ kompiuterio pelė išsivadavo. Tiesa, ji buvo gana brangus žmogus, nes jos kaina siekė 400 JAV dolerių.
„Apple“ inžinieriai padarė jį prieinamesnį. Sukurta „Lisa“ kompiuteriui, pelės kaina nukrito iki 25 USD, taigi ji tapo prieinamesnė.
Reikėtų pažymėti, kad SSRS taip pat sukūrė savoįtaisą. Sovietinė kompiuterio pelė (nuotrauka virš skyriaus) turėjo šiek tiek lengvabūdišką, tačiau gana oficialų pavadinimą „Kolobok manipulator“. Jame buvo sumontuoti trys mygtukai - apie viduriniosios paskirtį, diskusijos tarp pirmųjų vartotojų, išbalusių žilais plaukais, turėjusiems laimę laikyti šią retą kopiją savo rankose, vis dar neslūgsta. Tačiau vertinant jų pačių forumuose pateiktas apžvalgas, nepaisant įspūdingo svorio ir įspūdingos uodegos, manipuliatorius dirbo ne ką prasčiau nei kiti.
Greičiausiai kompiuterio pelės išradėjasmanė, kad jo idėja užims svarbią vietą tarp programėlių. Bet ar jis manė, kad kompiuterio manipuliatoriai taps tokie, kokie yra dabar? Galbūt jis yra mokslininkas.
Per kompiuterinės pelės kūrimo istoriją jutikliai, atsakingi už judėjimą, patyrė didžiausią pasikeitimą: nuo manipuliatoriaus, turinčio tiesioginį pavarą, iki optinio-mechaninio ir, galiausiai, į optinį.
Atėjo momentas, kai pelė prarado uodegą ir tapo belaidžiu ryšiu.
Žvelgiant į pirmųjų kompiuterinių manipuliatorių nuotraukas sunku sulaikyti šypseną - jos tokios netobulos, palyginti su dabartinėmis. Tačiau jie yra svarbi kompiuterio pelės istorijos dalis.
Po dvejų metų praeis pusė amžiaus nuo pelės manipuliatoriaus gimimo. Tai rimtas jubiliejus. Įdomu, kiek laiko tai liks su mumis, kaip svarbia kompiuterio gyvenimo dalimi?