"STALKER" skambutis iš Pripyat yra trečioji dalisžaidimų serijos "Stalker". Paskutiniame serijos žaidime kūrėjai bandė kuo geriau ištobulinti ir optimizuoti projektą. Kaip rezultatas, gerbėjai gavo "Stalker", kurį jie laukė: su sunkia atmosfera, padidėjusiu sudėtingumu, beviltiškumo jausmu ir mėgstamos žaidimų mechanikos. Tai pasirodė "Stalker: Call of Pripyat". Sistemos reikalavimai, žaidimo ir mechanikos apžvalga, skaitykite toliau straipsnyje.
Iš žaidimo žaidimo "Stalker" serijos koncepcija nėravisiškai pasikeitė. Žaidėjas veikia kaip vieno žaidėjo staleris, kurį keliauja įvairios grupės. Prisijunkite prie jų arba atskleiskite karą. Be to, tokie sprendimai daro įtaką sklypo posvyriams. Visiškai atvirai sakant, trečiajame žaidime istorija neužsivaizduoja įdomių personažų, spalvingų dialogų. Viskas daroma pagal įprastą "Stalker" stilių: lakoniški herojai, griežtos staigios frazės ir užduotys, kurios pagal formuluotę yra labiau panašios į valdžios tvarką.
Tačiau niekas žaidimą "Stalker" niekada nesikreipė į draugišką ir pasveikino naujus žaidėjus. Kodėl? Šis punktas turėtų būti išsamiau paaiškintas.
Для «Сталкер:Skambutis "Pripyat" sistemos reikalavimai tapo kliūtimi. Nepaisant standartinių savo laiko reikalavimų, žaidimas gavo absurdišką optimizavimą. Galėtumėte uždaryti savo akis į šią priežiūrą, jei žaidimas gautų naują variklį, kurio kūrėjai dar neišbandė, ir šiuolaikinę grafiką. Tačiau viskas pasirodė gana liūdna. Sistemos reikalavimai "Stalker: Call of Pripyat" yra pernelyg dideli, o žaidėjas gauna abejotiną rezultatą: grafika visiškai kartojasi "Clear Sky", dėl kurios buvo įvestos daugiau efektų.
Bet kad tik serijos gerbėjai ir nustatymas netolerēsuž dešimtis valandų buvimo jūsų mėgstamiausiu žaidimu! Žaidimo gerbėjai teigia, kad jie gavo būtent tai, ko jie norėjo paties pirmosios dalies metu. Ir nors žaidimų žurnalistų reitingai pasirodė esą labai prieštaringi, tačiau gerbėjų atsiliepimai iš esmės buvo tik teigiami.
"Stalkeris:Skambutis "Pripyat", kurio sistemos reikalavimai bus parašyti žemiau, buvo uždelstas keletą metų. Štai ką GSC studija planuoja išleisti "Černobylio šešėlius". Visai antrosios kūrėjų dalies biudžete nepakanka. Nesuderinami skaičiavimai lėmė mažus pardavimus, todėl bendrovė buvo priversta uždaryti. Daugelis gerbėjų vis dar tikisi paskelbti visą antrąją "Stalker" dalį.
Norėdami paleisti žaidimą esant minimaliems nustatymamsgrafikos kokybę, jums reikės įdiegti žaidimą į savo kompiuterį ne silpnesnė nei ši konfigūracija: Pentium 4 procesorius arba lygiavertis iš AMD, 512 MB RAM, vaizdo plokštė su 128 MB atmintimi.
Tai "Stalker" sistemos reikalavimai.(mažiausias). Norint sukurti pilną žaidimą su geriausia grafikos kokybe, jums reikės: dviejų branduolių "Core 2 Duo" procesoriaus arba jo atitikmens su 2 GHz dažniu, 2 GB RAM ir 512 MB vaizdo atminties. Tačiau, netgi naudojant šią konfigūraciją, žaidimas negarantuoja, kad bus išleista stabili FPS, o ne pakabinti. Patogiai žaidžiant, patartina kaupti galingesnę vaizdo plokštę ir pridėti dar vieną 1-2 GB atminties.