Zīmējums ir garš un bieži vien ļotisarežģīts. Galu galā ir nepieciešams ne tikai uztvert objekta un tā kontūru izskatu, bet arī ievērot pareizās proporcijas un parādīt apjomu. Un, ja ņemat vērā faktu, ka skaistā zīmējums obligāti nozīmē ēnu klātbūtni, tad ir mazliet bailīgi ņemt zīmuli vai sukas.
Plānojiet galveno darbvietu.Tas ir tajā, un tiks izveidota atsevišķa informācija par klasteru. Piešķiriet visbiežāk sastopamo loku nedaudz neregulāri. Tas var būt nedaudz garenas. Tas viss ir atkarīgs no tā, kādā formā būs nepieciešamais kalnu pelnu suka. Papildus lokam zīmējiet trīs rindas. Viņiem burtiski jāpamet ārā no apļa. Turklāt šīs skices pārvēršas par zariem un lapām.
Lielajā lokā apzīmējiet ducilīdzīgs, bet jau mazs izmērs. Tas būs ogas. Viņi var arī būt ne visai pareizajā formā, jo daba nepieļauj skaidras līnijas un stingrus kontūrus. Trīs rindas vērstas uz zariem. Pamatnei jābūt biezāka. Tas ir piestiprināts tieši visām ogu ķekām. Pārējās divas var padarīt smalkākas. Par tiem atradīsies lapas.
Par katru ogu jums jāpievieno atsevišķsīss zars. Galu galā, kalnu pelnu augļi nevar paklupt gaisā bez atbalsta. Ogas savāc ar vienu suku, kas ir piestiprināta pie pamatnes - biezāka filiāle. Lapas atrodas abās pusēs.
Ja jūs nezināt, kā izdarīt kalnu pelnuszīmuli, tad, izmantojot iepriekš sniegtos ieteikumus, to ir ļoti viegli izdarīt. Pievienojiet attēlu krāsai vai skaļumam. Lai to izdarītu, ēnojiet tumšākas vietas, kā arī informāciju, kas būs ēnā. Ja jūs zīmējat ar vienkāršu zīmuli, visbiežāk kontūru un skices var izdarīt, izmantojot modeli ar atzīmi "T" vai "2T". Šis tips neļauj skicei uzlīmēt papīra loksni. Parasti inkubēšanu veic ar mīkstāku zīmuli. Šādi modeļi ir apzīmēti ar apzīmējumu "M", kā arī ar "2M". Tie ir vispilnīgākie varianti, kā piešķirt skaļumu zīmēšanai un ēnu izpildīšanai. Krāsu zīmuļu gadījumā jūs varat vienkārši mainīt spiedienu uz svina.