Очень многие игроки ждали выход второй части de grootste MOVA, en in het bijzonder, ze waren geïnteresseerd in de systeemvereisten van de Dota 2, die al getuigde van het feit dat bijna iedereen die eerder de voorkeur had gegeven aan de eerste Dota deze kon spelen. Maar tegelijkertijd was de nieuwe game opmerkelijk vanwege een aantal interessante voordelen, waarvoor het mogelijk zou zijn om zelfs het eerste deel te verlaten, ondanks de geweldige stemacteur en een onvergetelijke sfeer.
Tegenwoordig weten velen het niet, maar hebben er alleen over gehoordwat deze game is, en wat de Dota 2-systeemvereisten zijn, wat de gameplay is, in welke grafische afbeeldingen het allemaal een mysterie blijft voor dergelijke mensen, maar ze zijn er zeker van dat alleen schoolkinderen Dota spelen, en niemand anders. Helaas is het vandaag onwaarschijnlijk dat elke overwinning van het nationale team op een van de internationale of zelfs onze kampioenschappen officieel en luid wordt behandeld, waarvoor behoorlijk aanzienlijke prijzen worden gespeeld, en iets anders zal de publieke opinie waarschijnlijk niet veranderen.
Voor liefhebbers van MOV die ook bekend zijnde eerste "Dota", niet alleen de Dota 2-systeemvereisten zullen interessant zijn, maar ook het feit dat er momenteel meer dan 100 helden in de game zijn en elk zijn eigen kenmerken heeft. Daarom is het niet voldoende om het karakter te kiezen dat je visueel het leukst vindt om uiteindelijk te slagen. De held die zich ooit succesvol in de ene game in de andere heeft bewezen, kan al helemaal nutteloos zijn, dus alles, van het kiezen van een personage tot een set items die hij krijgt, is een absolute improvisatie van de ene wedstrijd naar de andere.
Dota 2 is een spel waarin er geen sjablonen zijn, duszoals in de overgrote meerderheid van de gevallen, handelen competente spelers op basis van vijandelijke acties. Dat is de reden waarom in de kampioenschappen voordat het feest begint, beide Dota 2-teams op hun beurt helden kiezen, omdat als ze niet gedwongen zouden worden om de personages op die manier te nemen, de gevechten tussen kruipen zouden worden uitgevochten, omdat elk team zou zitten en wachten op iemand om te kiezen.
Het is om deze reden dat Dota vergelijkbaar is met schaken, waarbij het vermogen om te spelen en kennis van de basiscombinaties veel minder betekent dan strategisch en logisch denken.
Allereerst wil ik het systeem noterenVereisten voor Dota 2. Natuurlijk zijn ze iets hoger dan in de originele versie, maar in feite kan bijna iedereen de nieuwe Dota spelen, zelfs als hij zijn computer ongeveer 5 jaar geleden kocht. Het is vermeldenswaard dat van de oude grafische afbeeldingen, waardoor velen WarCraft 3 niet konden spelen en langzaam naar andere projecten stroomden, er geen spoor meer was. De nieuwe Dota 2-helden zien er anders uit, velen zijn zelfs volledig anders dan de personages in het eerste deel (tot ziens, Venomancer-hydralisk en vele anderen), de structuren zijn veel aangenamer voor de ogen en alle personages hebben een individuele set animaties, die allemaal extreem waren in detail getekend.
Het stemacteren is natuurlijk onwaarschijnlijk vanaf het eerste deeliemand zal in staat zijn om te vergelijken met de tweede, en als een gamer Dota speelde zonder naar andere, nieuwere projecten te verhuizen, juist vanwege dit, dan zullen zelfs Dota 2 systeemvereisten hem niet lokken, omdat de nasynchronisatie alleen in het Engels is, en zelfs wetende, kan het nauwelijks worden vergeleken.
Dat is onder meer de moeite waard om te zeggensommige vaardigheden en artefacten begonnen op een nieuwe manier te werken en verschillende helden besloten de naam te wijzigen. Wees daarom niet verbaasd als je ineens je favoriete held niet op de lijst vindt, en dan plots een klap in zijn gezicht krijgt van hem. Aan de andere kant, waarom zou je een aantal oude personages tegenkomen als Valve constant nieuwe vrijgeeft, voortdurend de lijst met beschikbare helden bijwerkt. Dota 2-teams zijn hier bijzonder blij mee, omdat de constante toevoeging van nieuwe personages steeds meer beschikbare strategieën opent en nieuwe helden deze strategieën minder voorspelbaar maken.
Kon niet doen tijdens het ontwikkelen van een nieuwe"DotA" en zonder de statistieken van elke individuele speler. Elke overwinning of nederlaag - dit alles wordt in aanmerking genomen en geregistreerd. Aan de ene kant hebben dergelijke statistieken een groot aantal nuttige functies, zoals het helpen van clans of groepen om ervaren spelers te rekruteren, maar aan de andere kant zullen velen in willekeurige wedstrijden spelen, waarbij Dota 2-helden voor zichzelf worden gekozen, met als resultaat Frequente verliezen zijn niet ongewoon. Zo'n constante herinnering aan een aantal verliezen zal de stemming van het spel waarschijnlijk niet verbeteren. En nu de droge cijfers:
Minimale systeemvereisten:
• Besturingssysteem: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.
• Processor: 3,0 GHz.
• RAM: 1 GB voor XP / 2 GB voor Vista.
• Videokaart: met 128 MB geheugen, Shader Model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 of beter.
• Harde schijf: minimaal 2,5 GB vrije ruimte.
• Geluid: DirectX 9.0c.
Aanbevolen systeemvereisten:
• Besturingssysteem: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.
• Processor: 2 Duo 2,4 GHz.
• RAM: 1 GB voor XP / 2 GB voor Vista.
• Videokaart: compatibel met ondersteuning voor shader-model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 of beter.
• Harde schijf: minimaal 2,5 GB vrije ruimte.
Er moet ook worden opgemerkt dat het systeem dat ook wasbijgewerkt door herhalingen op te slaan, die later kunnen worden bekeken om het spel van je bondgenoot of rivaal te leren, je eigen fouten te zien of gewoon materiaal te krijgen voor een andere interessante video.