De wereld van "Stalker" is divers enongelooflijk, er zitten een groot aantal verschillende wezens in, waarvan er vele het product zijn geworden van genetische experimenten of de effecten van straling in de Zone. Elk individu kan uren worden bestudeerd, omdat ze allemaal erg interessant zijn. Ze hebben hun eigen kenmerken, hun eigen geschiedenis, maar het is vermeldenswaard dat ze zich altijd agressief tegenover je zullen gedragen. Daarom moet je begrijpen hoe je met bepaalde tegenstanders moet omgaan in het spel "Stalker". De controller is een van de gevaarlijkste tegenstanders die je kunt tegenkomen. Daarom vindt u in dit artikel alle noodzakelijke informatie over hoe u er het beste mee om kunt gaan, evenals interessante feiten die Stalker zo onderscheiden van andere vergelijkbare projecten. Alles is hier doordacht en uitgewerkt, dus u zult graag willen weten wat de controller is. "Stalker" is een project waarin je al je tegenstanders moet bestuderen om een kans van slagen te hebben, en de controller is degene waar je speciale aandacht aan moet besteden.
In het Stalker-spel is de controller een mutant,die je kunt ontmoeten in de Zone. Zoals eerder vermeld, is dit een van de gevaarlijkste mutanten en je zult snel ontdekken waarom. Dus de controller is gemaakt als onderdeel van militaire genetische experimenten, met als doel soldaten te creëren die de geest van de vijand konden beheersen. Hiervoor beschikten ze over psi-capaciteiten, maar het experiment mislukte. Gemuteerde en verminkte controllers vestigden zich in de Zone, waar ze een van de gevaarlijkste wezens werden.
Ze leven het vaakst in kerkers en verschillendetunnels, evenals ze zijn te vinden in verlaten militaire laboratoria, waar ze zijn gemaakt. Wat betreft de telepathische vermogens waarmee ze tijdens de experimenten waren uitgerust, ze bleken zeer krachtig te zijn, zodat de controller bijna elke persoon of mutant rustig ondergeschikt kan maken aan zijn wil, en desgewenst onherstelbare schade aan de hersenen kan veroorzaken.
Hij heeft echter één kenmerk: hijhet is noodzakelijk om uw slachtoffer te zien om het mentaal te beïnvloeden, respectievelijk zal hij altijd proberen te bewegen om u in het zicht te houden. Dit is wat je allereerst moet gebruiken als je deze mutant tegenkomt, maar eerst de dingen eerst. Er zijn nogal wat gegevens die u moet weten over een tegenstander zoals een controller. Stalker is een spel waarin je alle vijanden moet analyseren om levend uit het gevecht te komen.
De controller verschijnt in alle delen van het spel, inclusiefinclusief in het deel "Stalker: Shadow of Chernobyl". Daarom moet u vanaf het begin alles over deze mutant leren om klaar te zijn voor de allereerste ontmoeting. En het eerste dat moet worden geanalyseerd, zijn zijn aanvallen. De controller valt aan met directe, gerichte psi-aanvallen met een enorme kracht die de hersenen beschadigen. Na verschillende van dergelijke aanvallen wordt de tegenstander van de controller zombified en valt hij onder zijn controle. Als deze mutant naast je staat, zal je scherm blauw oplichten, net als bij hallucinaties, zul je ook suizen in je oren en licht schommelen, die worden veroorzaakt door psychotrope druk, opmerken.
De effecten zullen veel erger zijn als u eronder valtde invloed van de controller, dus het heeft geen zin om hem in het hoofd te schieten als je al onder zijn invloed bent. Gewoon schieten om te doden, maar andere benaderingen zijn het beste: schiet hem van een grote afstand neer, waar zijn effect jou nog niet heeft bereikt, gooi granaten naar hem van om de hoek en ren ook naar dichtbij met een mes. Al deze tactieken werken zowel in het Stalker: Shadow of Chernobyl-gedeelte als in andere delen van het spel, maar ze zullen later in meer detail worden besproken.
Zoals je al hebt geleerd, komt deze mutant voor inalle delen van het spel, evenals add-ons en mods zoals "Stalker: Golden Ball". De controller is erg gevaarlijk, dus je moet niet alleen weten over zijn aanvallen, maar ook hoe hij er precies uitziet. Het gevaar wordt vergroot door het feit dat hij op een persoon lijkt (het was tenslotte van hem dat hij oorspronkelijk muteerde). Als je echter goed kijkt, zul je een aantal opvallende verschillen opmerken. Ten eerste werd het hoofd van de controller groter en vervormd door straling. Ten tweede kan hetzelfde gezegd worden voor zijn armen en benen. Het is ook de moeite waard om op te letten dat hij een hoge intelligentie heeft en uiterst zorgvuldig handelt. Met betrekking tot zijn vermogen om te communiceren, kan de controller geen menselijke spraak gebruiken vanwege de vervormingen veroorzaakt door mutaties, maar hij kan desgewenst telepathisch communiceren.
Dus je hebt een gemuteerde telepathische controller ontmoet. Wat moet je eraan doen? Let allereerst op zijn sterke punten om te proberen zijn aanvallen te vermijden en om effectief met hem om te gaan. Ten eerste moet je onthouden dat hij erg vasthoudend is, zodat je hem niet met één slag of schot doodt. Ten tweede zijn zijn psi-aanvallen erg effectief, dus probeer niet geraakt te worden door zijn telepathische aanvallen. Onthoud dat je het wapen enige tijd niet kunt gebruiken nadat je bent aangevallen door de controller. Ten derde, als uw moeilijkheidsgraad te hoog is ingesteld, veroorzaakt de zeer niet-gerichte psi-straling rond de controller ernstige schade.
Afzonderlijk is het de moeite waard om over de functies inhet spel "Call of Pripyat", want daar, als de psi-lading van de controller je raakt, verlies je tijdelijk je oriëntatie in de ruimte en kun je ook het wapen dat je in je handen hebt laten vallen. Zoals je kunt zien, is in het spel "Stalker: Call of Pripyat" de controller zelfs nog gevaarlijker dan in andere delen. En natuurlijk mogen we geen seconde vergeten dat dit een van de slimste mutanten in het spel is. Maar hij heeft niet alleen sterke punten, maar ook zwakke punten.
Ten eerste, de grootste zwakte datwat je altijd moet gebruiken, is dat de controller je niet kan aanvallen zonder oogcontact. Het is niet genoeg om je af te wenden, je moet volledig verdwijnen uit het gezichtsveld van de mutant. Ten tweede is het vermeldenswaard de lage bewegingssnelheid van de controller. Ten derde verliest hij op korte afstanden het vermogen om paranormale aanvallen uit te voeren en gaat hij in close combat, waar het veel gemakkelijker is om hem te verslaan. Let er ook op dat het gezichtsveld van de controller vrij klein is. Omdat hij het grootste deel van zijn leven in ondergrondse tunnels doorbrengt, merkt hij je misschien niet als je van achteren sluipt.
Afzonderlijk is het de moeite waard om te vertellen over de "Schaduw van Tsjernobyl",aangezien het in dit deel gemakkelijker is om met de controller om te gaan dan in andere delen. In dit spel kan de mutant bijvoorbeeld niet aanvallen met zijn handen, dus je kunt hem zonder problemen met een mes steken, zonder patronen te verspillen. Ook is zijn psi-straling in dit deel van het spel zwakker dan in de rest. Bovendien is de mutant in dit spel veel gevoeliger voor explosieven. Hij kan doodgaan door één schot van een granaatwerper en door twee gelukkige granaatwerpers, terwijl je in andere games minstens twee directe treffers van een granaatwerper of drie of vier succesvolle worpen met handgranaten nodig hebt om een controller te doden.
Nu weet je hoe de controller eruit ziet"Stalker", wat zijn zijn aanvallen en kenmerken. U kunt er precies achter komen hoe u ermee om moet gaan. In alle delen van het spel, inclusief het deel "Stalker: Clear Sky", is de controller kwetsbaar van dichtbij. Daarom moet je op een afstand van één of twee meter dicht bij hem komen, waarna hij je met zijn handen zal aanvallen en je zonder problemen met hem kunt omgaan.
Zoals hierboven vermeld, zou u dat ook moeten doenprobeer het van een afstand te verwijderen als je het kunt opmerken terwijl je buiten het bereik van zijn psi-aura bent. En tot slot kun je je om de hoek verstoppen en granaten naar hem gooien, omdat hij er erg kwetsbaar voor is, en de hoes zal je helpen jezelf te beschermen tegen directe psi-aanvallen.