In deze kleine gids leert u over tactiekenhet voltooien van een invalkerker genaamd Karazhan, toegankelijk voor spelers vanaf niveau 70. Deze instantie valt op door het feit dat Prins Malchezar hier is - een wezen waaruit absoluut unieke dingen voortkomen. Lees over hoe je dit personage kunt bereiken.
Om de kerker in te gaan, jijeen sleutel nodig. Je kunt het krijgen voor het voltooien van de missieketen, die Kadagar geeft, die in Dalaran woont. In de eerste taak moet je Skovald doden in de Halls of Valor. Houd er rekening mee dat alle missies die je nodig hebt om in een baanbrekende modus te gaan. Nadat je de eerste baas hebt gedood, keer je terug naar Kadagar en geef je de ontvangen items. Voor de volgende schatten die nodig zijn om de quest te voltooien, moet je naar de Black Rook Hold gaan. We keren weer terug naar Kadagar en krijgen een nieuwe tip.
De volgende taak zal de Storm Amethystova zijnforten waar een hete strijd op je wacht. De laatste zoektocht in deze keten is het zoeken naar een item in de kazematten van de bewakers. Na het voltooien van alle taken voor Kadagar, geeft hij je de sleutel tot de kerker van Karazhan, waar Prins Malchezar woont. Waar bevindt deze locatie zich? Je vindt de ingang van deze kerker aan de Deadwind Pass, niet ver van de locatie Twilight Forest.
Voordat je de hoofdbaas van de locatie bereikt,dat is Prins Malchezar, je hebt nog een lange weg te gaan en negen redelijk krachtige tegenstanders te vernietigen. De eerste mini-baas die je op de locatie tegenkomt, is Midnight. Om deze vijand te doden is vrij eenvoudig, het belangrijkste is om de kamer voor de strijd van de maffia schoon te maken. Als je deze baas passeert, kun je een geweldige berg krijgen - Fiery War Horse.
De volgende baas die je onderweg tegenkomt isdit is de vrome maagd. Het doden van deze tegenstander zal ongemak veroorzaken door het feit dat ze constant een debuff hangt. Dus iemand zal haar aandacht moeten afleiden. Na het gevecht ga je naar Opera - een van de meest interessante plekken in de kerker. De bazen van dit gebied verschijnen willekeurig, maar ze zijn allemaal gerelateerd aan de verhalen die we in de kindertijd lezen. Dus je kunt de Grijze Wolf of de Heks ontmoeten, of misschien Dorothy uit de Emerald City. In elk geval zullen deze tegenstanders geen obstakel worden voor een sterke speler. Na deze strijd ontmoet je de Ranger, daarna de strijd met Trestian de Sickhoof en de Shadow of Aran. Als de vorige vijanden niet gevaarlijk waren, moet je met de volgende, Wrath of the Void, sleutelen. Nadat je hem hebt gedood, moet je schaken met een tegenstander genaamd Echo of Medivh. Het spel wordt gecompliceerd door het feit dat de vijand vals speelt, dus je kunt deze quest niet de eerste keer voltooien. Maar pas na het doden van de koning komt Prins Malchezar voor je beschikbaar, dus ga niet achteruit.
Nadat je alle obstakels hebt overwonnen, bereik je de hoofdpersoon, die Prins Malchezar is.
Een kenmerk van de Prins is zijn vermogen om te verminderengezondheid van vijf spelers tegelijkertijd tot één eenheid. Dit effect duurt zeven seconden, dus degenen die in de ban zijn, moeten uiterst voorzichtig zijn. De vaardigheid is niet van toepassing op de tank. De tweede vaardigheid van Malchezar is een stralende ster die alle doelen binnen 25 meter beschadigt. Deze bal verschijnt enkele seconden nadat de prins een effect op de gezondheid heeft, wat een draai aan de aanval toevoegt.
Onder andere op elk moment tijdens de slag om PrinceMalchezar roept vuurelementen te hulp. Deze vijand valt uit de lucht en creëert een vuurbal om hem heen, waardoor spelers schade oplopen. Elemental kan niet worden gedood, dus probeer gewoon hun schade te voorkomen.