Lange reis om je oudere te bezoekenbroer Malik eindigde voor de prins, op zijn zachtst gezegd, onverwacht. Hordes vijanden vielen de stad aan, en de verdedigende broer nam een wanhopige beslissing om de hulp van de geest, Ifrit, in te roepen om al zijn macht te bevrijden. Maar Malik had geen volledig beeld van wie hij had vrijgelaten. Enorme hordes skeletten en demonen onder leiding van een woedend genie maken geen onderscheid tussen vijanden en bondgenoten onder mensen. Aldus komt de derde en in feite de sterkste kant in conflict. De invasie van de vijand werd gestopt, maar alleen de prins zelf en zijn broer bleven onder de overlevenden. Dat lijkt het meest interessant, lijkt Ifrit op een of andere manier onverklaarbaar in de persoon van de hoofdpersoon van Salomo zelf. En hij besloot koste wat kost hem te vernietigen. Dus in feite begint de plot van het spel "Prince of Persia: Forgotten Sands", waarvan de passage ons grotendeels zal terugbrengen naar de oorsprong van de serie.
Visuele component
Allereerst elke speler die dit lanceerthet spel botst het met de grafische component, die honderd procent compleet is. Dit is ongetwijfeld het beste deel van de serie visueel. Alles is hier prachtig, van het epische uitzicht vanuit de ramen van het paleis tot de mooie en stralende ogen van de personages in het spel "Prince of Persia: Forgotten Sands". De walkthrough bevat elementen van parkour en een vechtsysteem. Deze twee componenten worden tijdens het spel actief gebruikt. Animatie in duels en parkour is tot in het kleinste detail uitgewerkt, alle bewegingen worden soepel en realistisch uitgevoerd. Personages hebben hun eigen individuele uitstraling, net als tegenstanders. Neem dezelfde Ifrit, waarvan de visuele component gewoon oogstrelend is. De omgeving, voornamelijk gepresenteerd in de vorm van prachtige paleizen, tuinen en grachten, wekt een sfeer van een oosters sprookje vol magie en avontuur. Vooral hoge kwaliteit in het spel "Prince of Persia: Forgotten Sands", waarvan de passage wordt gepresenteerd in de vorm van een prachtige reis, werkte het water uit. Onbeschrijfelijk genot wordt veroorzaakt door verschillende soorten watervallen, rivieren en gewoon waterstromen, die soepel vallen op het door de jaren versleten zand.
Tovenarij en magie
Nu moet ik een paar woorden zeggen over watin feite de hoofdplot van het spel "Prince of Persia: Forgotten Sands". De passage lijkt vooral op een oosters verhaal, vergezeld van afleveringen met gebruik van magie. Daarom mag je geen ongelooflijke wendingen uit de verhaallijn verwachten. Alles is vrij duidelijk en voorspelbaar: je moet sterker worden, unieke vaardigheden en capaciteiten ontdekken, een legendarisch wapen vinden en de sinistere geest vernietigen. Ja, het is in zulke componenten dat de passage van het spel "Prince of Persia" is verdeeld. "Sands", dat magische kracht heeft, zal ook actief worden gebruikt in de gameplay (zoals in de vorige delen).