Poker jest uważany za jeden z najbardziej znanychgry karciane. Tysiące międzynarodowych turniejów mówią same za siebie. Niestety nie wszyscy mogą w pełni cieszyć się tą grą. W końcu poker jest dość okrutny wobec niedoświadczonych i zielonych graczy. Ale nie denerwuj się. W końcu tutaj omówimy podstawowe zasady pokera dla początkujących, które poprawią twoje zrozumienie gry i, odpowiednio, umiejętności. Chcesz wiedzieć, jak nauczyć się grać w pokera? Ten artykuł jest dla Ciebie.
Ale zanim weźmiesz pod uwagę zasady pokeranowicjusze, warto zagłębić się w historię tej gry. Poker to popularna gra karciana znana na całym świecie. Nadal trwają dyskusje na temat pochodzenia nazwy gry. Jeśli wierzysz w najpopularniejszą wersję, to słowo „poker” pochodzi od słowa „pochen”, które jest tłumaczone z niemieckiego jako „pukanie”.
Pierwsza wzmianka o pokerze była w 16wiek Ta gra powstała w Europie. W tamtych czasach zasady pokera były nieco inne. Ale z biegiem czasu zmieniali się, dopóki nie uzyskali nowoczesnego wyglądu. Pierwsze wzmianki o współczesnej wersji, które uzyskały certyfikat pisemny, pojawiły się w 1829 r. We wspomnieniach popularnego aktora Joe Cowella. Pięć lat później, w 1834 r., W pokerze zaczęto stosować talię pokera złożoną z 52 kart. W przyszłości zasady gry nie uległy znaczącym zmianom. Pomimo faktu, że zasady gry stale się zmieniały, istota pozostała taka sama. Zwycięstwo zawsze zależało od obecności konkretnego układu pokera.
Teraz omówimy podstawowe zasady pokera dla początkujących, kombinacje pokera. Po przeczytaniu tego artykułu otrzymasz podstawowe pojęcia, które pomogą w grze w Hold'em.
Po dystrybucji rozpoczynają się pierwsze zakłady.Ten etap gry nazywa się preflop. Dwóch graczy siedzących u krupiera dokonuje automatycznych zakładów, które nazywane są odpowiednio małą (MB) i dużą ciemną (BB). BB jest dwa razy większy niż MB. Następnie ruch przechodzi do następnego. On z kolei może wykonać jedną z czynności, które omówimy poniżej.
Jeśli w bieżącej rundzie nikt nie podniósł oferty, togracz może powiedzieć „sprawdź”. Po użyciu tej akcji ruch przechodzi do następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zazwyczaj „czek” oznacza, że gracz nie chce podbić zakładu. Najprawdopodobniej ma słabą lub niedokończoną rękę.
Można użyć akcji „zakład”, jeślinikt nie podniósł zakładu w bieżącej rundzie. To znaczy, jeśli wszyscy poprzedni gracze powiedzieli „sprawdź”. Korzystając z akcji „zakład”, gracz podnosi zakład o określoną kwotę. „Zakład” służy do pokazania dobrej kombinacji pod ręką. Ta funkcja służy również do blefowania.
„Podanie” („pasowanie”) oznacza odmowę walki przez graczadla banku. Każdy, kto powie „pass”, ma prawo nie obstawiać w bieżącym rozdaniu. Nie może jednak wygrać. Z reguły „fold” jest używane, jeśli gracz ma słabą, słabą rękę lub kombinację.
Połączenie jest używane, jeśli jeden zpoprzedni gracze podnieśli zakład (powiedział „zakład”). „Call” oznacza, że gracz utrzymuje zakład poprzedniego gracza i wpłaca tę samą kwotę do wspólnego banku. Jeśli gracz powiedział „zadzwoń”, wtedy są dwa wyniki. Albo ma dobrą, konkurencyjną rękę, która może rozwinąć się w mocną kombinację, albo blefuje.
Podbicie można zastosować, jeśli jeden zpoprzedni gracze powiedzieli „zakład”. „Podbicie” oznacza, że gracz nie tylko obsługuje poprzedni zakład, ale także zarabia dodatkową kwotę. „Podbicie” oznacza, że gracz ma potężną kombinację, czy może po prostu próbuje zastraszyć przeciwników, mówiąc „spasować”.
Kiedy gracze dogonili zakłady, etappreflop kończy się i zaczyna flop. Flop to etap, w którym na stole układane są trzy karty. Dzięki temu gracze mogą trzeźwo oceniać swoje szanse, sugerować możliwe kombinacje. Rozpoczyna się nowa runda handlu, która nie różni się od poprzedniej. Gracz może również podbić, wyrównać, wesprzeć zakład lub po prostu zapisać.
Tura to okres, w którym otwiera się czwartykarta. Dzięki temu obraz przy stole staje się znacznie wyraźniejszy. Gracze są świadomi swoich szans na wygraną. Rozpoczyna się przedostatni handel. Z reguły na tym etapie gry rozpoczynają się pierwsze blefy.
Rzeka na stole nazywa się etapem gryułożona jest ostatnia, piąta karta. Gracze widzą swoje ostateczne kombinacje. Rozpocznie się ostatnia runda licytacji. Podczas rzeki gracze zaczynają aktywnie blefować i zastraszać przeciwników, aby podnieść pulę bez otwierania.
Istotą tego etapu jest to, że graczektórzy pozostają przy stole po ostatniej rundzie licytacji, pokazują swoje karty. Bank przejmuje ten, który ma najsilniejszą kombinację kart. Jeśli dwóm graczom udało się zebrać równie silne kombinacje, to w tym przypadku bank jest równo podzielony między nimi.
Znajomość kombinacji jest jedną z najważniejszychtworzenie gier pokerowych. Znając je, możesz trzeźwo ocenić swoje szanse na wygraną, dowiedzieć się o potencjalnej sile ręki. W tym artykule rozważymy wszystkie kombinacje w pokerze w malejącej kolejności (od najsilniejszych do najsłabszych).
Poker królewski to specjalny przypadek pokera. Składa się z pięciu wysokich kart (dziesięć, walet, królowa, królowa, as, as) tego samego koloru.
Poker ma pięć kart tego samego koloru w kolejności. Na przykład szczyt trzy, cztery, pięć, sześć i siedem. Warto zauważyć, że as może zarówno rozpocząć kombinację, jak i ją zakończyć.
Poker, cztery lub cztery to kombinacja, która jest reprezentowana przez cztery karty o tej samej wartości. Na przykład połączenie piku, krzyża, diamentów i serc pięciu będzie nazywane kwadratem.
Full house, trzy plus dwa lub full house - połączenie jednej potrójnej i jednej pary. Na przykład dwa walety i trzej królowie.
Kolor to dowolne pięć kart tego samego koloru. Na przykład waleta waletów, dwójka, piątka, dziewiątka i król są kolorami.
Ulica to kombinacja, która reprezentujepięć kart w kolejności. Na przykład as, dwa, trzy, cztery, pięć dowolnego koloru. Tak jak w przypadku pokera, as może rozpocząć i zakończyć kombinację.
Triola, set, triplet - trzy karty dowolnego koloru, ale o tej samej wartości. Na przykład trzy dziewiątki to zestaw.
Doper - dwie pary kart. Na przykład para dwójki i para dziesiątek.
Para to kombinacja dwóch kart o tej samej wartości.
Jeśli gracze nie mają żadnej z powyższych kombinacji, wygrywa ta, która ma najwyższą kartę (kickera) na ręce.