Gry komputerowe i wirtualny świat ogarnęły prawdziwy świat. Prawie każdy współczesny człowiek nie wyobraża sobie życia bez nich, a dla niektórych osób jest to powołanie, coś, co naprawdę umie robić.
Gry komputerowe stały się nie tylko hobby, ale takżezawód Każdy wie o sporcie takim jak eSport. Wielu rozumie, że to nie tylko rozrywka. E-sport jest bardzo podobny do zwykłego dla każdej osoby, tylko same zawody odbywają się na boisku z udziałem technologii komputerowych: wszelkiego rodzaju konsol i komputerów osobistych. Każda konkurencja jest powiązana z grą (na przykład zawody World of Tanks). Według wielu źródeł pół procent populacji kraju stale gra w gry.
На сегодняшний день стал стремительно развиваться eSport. Że nie jest to już tylko zabawka, możesz zrozumieć, oceniając poziom jej przydatności i popularności. Od czego miał zacząć? „Mamą” e-sportu jest słynny Doom 2, wydany w 1994 roku. To była ta strzelanka po raz pierwszy w historii, która miała grę wieloosobową (tryb gry sieciowej). Taka gra jak Quake wzbudziła w milionach ludzi pasję do nowego sportu. Natychmiast utworzono pierwszą ligę e-sportowców. Stało się to w USA w 1997 roku.
Światowe zawody progame nabierają tempa.Każdego dnia wygrywający jackpot rośnie, a ludzi, którzy chcą go zdobyć, jest coraz więcej. Światowe zawody, takie jak „EKG” (ECG), „World Cyber Games” (World Cyber Games), „KODE 5” (KODE 5), „CPL” (CPL), „ESWC” (ESWC) przyciągają znaczna uwaga prasy ...
World Cyber Games to najważniejszy turniejktóra w rzeczywistości nie ustępuje igrzyskom olimpijskim. Po raz pierwszy został zorganizowany w Korei Południowej. To właśnie ten kraj jest słusznie uważany za jednego z założycieli eSportu. Od tego czasu „World Cyber Games” odbywają się corocznie w różnych częściach świata.
Chociaż ten sport nie jest tak rozwinięty w Rosji,jak na przykład w Ameryce czy Europie, ale są tu także drużyny i turnieje. Wszystko zaczęło się od otwarcia klubu komputerowego Orki w Moskwie, ulubionego miejsca przyszłej elity. To tutaj urodzili się pierwsi rosyjscy e-sportowcy. Zdobywali doświadczenie i walczyli między sobą. W rezultacie zaczęły powstawać nowe drużyny e-sportowe i klany graczy. Wszystko to było oczywiście tylko na prymitywnym poziomie. Wygrane w pierwszych zawodach dla graczy były skąpe i stanowiły jedynie symboliczną nagrodę.
Cybersport w Rosji ma własną organizację,która nazywa się National Professional Esports League (NPCL). Organizacja ta organizuje mistrzostwa w 4. centrum gier - krajowym centrum gier.
Aby dostać się do turnieju, musisz przejść długą drogęi ciężka droga rund kwalifikacyjnych. W samych zawodach bierze udział tylko 12 drużyn. Format turnieju z góry określa 66 meczów na cały sezon (każda drużyna musi rozegrać 11 meczów). Tylko 4 najsilniejsze zespoły profesjonalnych graczy dochodzą do finału, w którym los zwycięzców rozstrzygany jest w fazie playoff. Warto sięgnąć po jackpot w wysokości 100 000 $. Ale takie zawody odbywają się nie tylko w Rosji, ale także na Ukrainie, Białorusi i Kazachstanie.