Strzelanka, w której można chodzić - do takiego opisu nadaje się około tysiąca gier komputerowych (jeśli nie więcej). Powinien skupić się na najbardziej znanych. Przeczytaj więcej w tym artykule.
Najbardziej popularną nazwą takich projektów jeststrzelcy. Z angielskiego słowa strzelać - strzelaj. Zwykle są to gry pierwszoosobowe, w których ramiona bohatera są wyświetlane na ekranie, broń znajduje się na środku ekranu, aby celniej trafiać wrogów, a po bokach lub na dole ekranu znajduje się interfejs gry. Z reguły ten ostatni obejmuje poziom energii witalnej bohatera, zapasy nabojów i pewne informacje wtórne.
Rzadsze strzelanki z widokiem z trzeciegotwarze. To nie jest strzelanka 3D, w której możesz chodzić na boki. Termin 3D odnosi się do technologii graficznej - w grę zaangażowane są starannie wykonane postacie. Jednocześnie strzelanki z perspektywy trzeciej osoby niekoniecznie muszą być trójwymiarowe.
Pamiętanie pierwszego popularnego strzelanie z bronią, w której można chodzić,Pamiętam tę futurystyczną strzelankę. Widok z pierwszej osoby. Gra toczy się w trybie kooperacyjnym: gracze dzielą się na zespoły i biorą udział w strzelaninie na losowo wygenerowanej lub specjalnie wybranej mapie. W arsenale znajdują się wszelkiego rodzaju karabiny maszynowe, granatniki, pistolety laserowe, karabiny snajperskie. Każdy wybiera broń według własnych upodobań.
Jeszcze jeden strzelanka, w której możesz chodzić z broniąwszystkie kluby komputerowe na początku dwóch tysięcznych - słynna „Contra”. Okrzyki „Terrorist Win!” można było usłyszeć z okna klubu, mijającego, i zrozumieć, w co teraz grają uczniowie.
Przypadkowo podsłuchana w transporcie publicznym terminologia „Wczoraj posiekana na Asalcie” zdradzała także preferencje młodego pokolenia.
Nagle wypuszczona strzelanka, z którą możesz chodzićbroń z widokiem pierwszoosobowym zrewolucjonizowała fanów tego gatunku. „Shadow of Chernobyl” - tak nazywa się pierwsza część serii. Atmosfera postapokalipsy, a nawet na mapach przestrzeni poradzieckiej, przez długi czas przyciągała uwagę graczy.
Fabuła oparta jest na życiu łowców specjalnychcenne artefakty w elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Prześladowca o pseudonimie „Tagged” musi wyeliminować pewną „Strzałkę”, a także znaleźć sposób na wyłączenie Palnika Mózgu i otwarcie drogi do Prypeci. A później - pod sarkofagiem w elektrowni jądrowej w Czarnobylu znajduje się pewien spełniacz życzeń, znany jako „Monolit”.
Projekt stał się tak popularny, że został wydany: prequel „Clear Sky” i kontynuacja „Call of Pripyat”.
Twórcy zaplanowali także wydanie gry S.T.A.L.K.E.R. 2, ale z nieznanych przyczyn przełożono.
A to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, z elementami fikcji. BioWare przygotowało grunt pod rozwój całego wszechświata Mass Effect. Gracze preferujący strzelanki, w których nie możesz chodzić z konwencjonalną bronią, ale z laserowymi karabinami futurystycznymi, zmierz się z nowym projektem gry.
Niezwykła fabuła, wysokiej jakości grafika, ozdobnydialogi, romantyczne linie i nietypowe oryginalne znaki - to słowa kluczowe, które mogą charakteryzować całą kwadrologię Mass Effect z BioWare.
Nie możesz zignorować tego wściekłościfilm akcji. Strzelanki z bronią, w których można chodzić, biegać, skakać, rzucać granatami, wysadzać wszystko w powietrze, niszczyć i rozbijać, nie można pokonać „Cool Sam”. Wydanie było bardzo popularne na początku 2000 roku. Przyciągał uwagę dynamiką, ciekawą fabułą, obecnością wrogów, prostotą rozgrywki i poczuciem humoru.
Fabuła jest dość prosta - Sam musi się skonfrontowaćkosmiczne zagrożenie w obliczu Mentalnego, zestrzel hordy wrogów, którzy pędzą do niego na każdej mapie. Aby uniknąć irytującego, hałaśliwego kamikaze, które starają się osłabić głównego bohatera, a także „wypełnić” gigantycznych bossów, którzy tak bardzo chcą deptać Sama.
Istnieje wiele strzelanek. Na stanie każdy gracz ma zawsze tuzin lub dwóch faworytów. Często takie, które nie będą przychylne innym graczom. Mimo to nie ma towarzyszy gustu i koloru.
Niemniej jednak dobrze znane gry na zawsze pozostaną w pamięci fanów gatunku, choćby po to, by po prostu oddać się nostalgii.
Nie można zapomnieć o chodzących grach, takich jak Doom, Quake 3 Arena, seria Wolfenstein, które wciąż są wydawane.
Popularne są również nowoczesnestrzelanki online. Uderzającym przykładem jest pomysł grupy Mail.Ru o nazwie Warface. Gra sieciowa z perspektywy pierwszej osoby, która opowiada historię konfrontacji żołnierzy organizacji „Warface” z globalnym złem o nazwie „Blackwood”. Te ostatnie to coś w rodzaju korporacji, która w jakikolwiek sposób chce przejąć kontrolę nad całym światem. Warface łączy w sobie zarówno klasyczne elementy strzelanki opartej na Counter Strike (mapy pojedynków PvP między graczami, podkładanie bomb, obrona bazy) jak i elementy science fiction: są misje, w których trzeba zestrzelić atakujące zombie, których owocem nieudanych eksperymentów Blackwooda dotyczących kontroli umysłu.
Często żołnierze wroga są uzbrojeni w niezwykłe działa, a śmiercionośne wieżyczki potrafią wyskoczyć z ziemi. To strzelanka, w której możesz chodzić, skakać, biegać, bronić się i atakować.