Nyní ve hrách se jim moc nelíbí,Snažte se namáhat hráče tak málo, jak je to jen možné, aby získal více potěšení s minimálním úsilím. To je tvrdá a smutná pravda moderního vývoje her. Pouze někteří vývojáři pokračují ve vydávání hardcore her, které jsou opravdu schopny táhnout nervy. Samozřejmě, v takových podmínkách je žánr přežití horor téměř zaniklý - nikdo se nechce zaměřit na poměrně úzké publikum, odmítá miliony těch, kteří jsou ochotni platit peníze za jednoduché a srozumitelné hry. Proto, pro každý projekt, který jde do tohoto žánru, mají velké naděje. A bohužel ne vždy se tyto naděje naplní. Dokonce takoví obři jako Resident Evil nebo Silent Hill, byli poznamenáni neúspěšnými epizodami. To je důvod, proč se hra The Evil uvnitř, jejíž hodnocení bude uvedeno níže, velmi očekávala, tento projekt sliboval hodně. Ale co vlastně dal? Mohl by dodržet svůj slib?
Vydání této hry fanoušků žánru čekaliNetrpělivost - zde jim bylo slibováno neobvyklý příběh, vynikající prezentace a moře originality. To vše mělo zapadnout do jednoho projektu - Evil Uvnitř. Přezkum bohužel ukáže jen to, že pouze v některých aspektech tato hra dokázala splnit očekávání a splnit všechny sliby. V mnoha aspektech to nebylo na nejvyšší úrovni, ale mělo by být posuzováno až poté, co jste to sami vyzkoušeli. Na co tedy čekáte? V této hře budete muset klást otázky o tom, co je skutečné a co je výplod představivosti hlavní postavy? Ale nejdůležitější z nich je, jak přežít? Koneckonců, úroveň složitosti v Evil uvnitř je úžasná. Nebudete schopni chodit s pistolí a dát všechny nepřátele, všechny jsou velmi silné, ale vaše postava může zemřít jednou nebo dvěma údery. Obecně platí, že vše je v nejlepších tradicích hrůzy Survival. Ale pokud je vše tak růžové, proč proč nevolat tento projekt mistrovským dílem? Proč se nestane na stejné úrovni se všemi velkými jmény v tomto žánru? Všechno by mělo být řečeno v pořádku, abyste získali co nejúplnější představu o tom, co je zlem uvnitř. Přezkum vám umožní seznámit se se všemi klíčovými body hry, upozornit na všechny výhody a nevýhody. A pak se můžete sami rozhodnout, zda si chcete vyzkoušet svou ruku. Nebo dáváte přednost jiné hře.
Jako vždy, fanoušci žánru nebudou schopni vnímatNová hrůza, ne srovnávání s jinými mistrovskými díly v této oblasti. Přirozeně, první věc, na kterou se podívat, je Resident Evil a Silent Hill, zejména proto, že jeden z vývojářů her prvního titulu pracoval na The Evil Within. Samozřejmě, to není bez povšimnutí v Evil uvnitř (recenze pomůže pochopit to). Je okamžitě zřejmé, že mechanici hry se velmi podobají nejnovějším hrám seriálu RE, mnoho protivníků se dokonce pohybuje jako. Je však třeba poznamenat, že na začátku je pohon mnohem menší, protože počet kazet lze nazvat hubený, ale síla soupeřů je mnohem vyšší než v předchozích projektech. Pokud jde o další hlasitý titul, v plánu spiknutí, přesněji řečeno, ve stavebním příběhu je vliv. Stejně jako ve slavné sérii, i zde je děj založen na kombinaci reality a podvědomí, v němž se odehrávají nejtěžší střety. Jako v Silent Hill, oponent protagonisty je psychopatický maniak, a to je jeho podvědomí, které se stává bojištěm, které lze nazvat jen divokým. Je tedy čas pokračovat v revizi The Evil Within - hry, která, i když demonstruje svou podobnost se známými projekty, zůstává relativně unikátní.
Začátek hry je nejpříjemnější a nejpříjemnější.Bude vám vyprávěn příběh, ze kterého můžete pociťovat závratě. Budete spadat do cyklu událostí, které vás budou dlouho držet v napětí. To vše nebude schopno popsat recenzi The Evil In - hra, která je velmi chytlavá pro její vstup. Už zde pochopíte, jak těžké to bude, budou otevřeny otázky, které budete muset v budoucnu hledat. Od samého počátku budete nuceni aplikovat naprosto všechny dovednosti, které musíte přežít v reálném světě i v podvědomí. A bude to velmi těžké. Všechna hodnocení a hodnocení The Evil In game vám umožní přemýšlet o tom, zda začít, pokud nejste zvyklí a nejste připraveni na takový hardcore. A pokud nemáte odpovídající dovednosti, které by vám umožnily vyrovnat se s vážnými obtížemi v počítačových hrách, pak byste měli praktikovat jednodušší projekty. A pak se můžete vrátit do Evil Uvnitř, kde na každém kroku budete čelit vážnému boji o přežití.
Pokud během celého herního procesuTento projekt podpořil úroveň vstupu, pak by svět viděl nové mistrovské dílo v hororovém žánru. Ale, bohužel, brzy se tempo snižuje, napětí klesá, jste konfrontováni s obtížným, ale spíše triviálním úkolem - přežít. Jakákoli recenze hry The Evil Within vám otevřeně řekne, že tento úkol se sníží na hledání munice, běží od silných monster, napjaté natáčení slabých, rozpadajících se příběhů, které nejsou jedinečné. Proto se hra stává docela předvídatelnou a trochu nudnou - ani se nesnažíte vyděsit žádné originální způsoby. Tato hrůza se opírá více o slasher subgenre, a vy můžete být zděšeni jen tím, jak vypadá konkrétní monstrum. Ale tak, že vás chytil překvapením, vyděsil vás z pekla, nebo vás donutil skočit na židli - to je nepravděpodobné, hra Zlo uvnitř vás nepokazí. Uživatelské recenze o hře zůstávají na poměrně nízké úrovni, zejména pokud jde o osobní počítače. Zpočátku, hra byla vydána na konzolách, a pak ported k PC, a port se ukázal být docela špatný, který nepřispěl k popularitě a tak ne nejchytřejší hra.
Jak již bylo zmíněno, jeden z největšíchvýhody a zároveň nejpůsobivější nevýhody jsou monstra. Pokud mluvíme o profesionálech, tady můžete okamžitě identifikovat hardcore, to je to, co fanoušci tohoto žánru milují. Samozřejmě stojí za povšimnutí originalita monster v kombinaci s jejich kresbou - to vše způsobuje hrůzu a odpor. Buďte opatrní, když se budete setkávat s některými z nich, budete se muset vážně starat o svůj bohatý vnitřní svět. Cílem revize The Evil v žádném případě není odradit potenciální hráče - naopak, ti, kteří hledají hrůzu a odpor ve hrách, je najdou v dostatečném množství. Ale nejzajímavější věcí je těžká konfrontace. Se silnými šéfy budete velmi těžko zvládat, zejména s ohledem na neustálý nedostatek munice. Pokud mluvíte o různých protivníků nižší pozice, pak je můžete zabít s několika výstřely. Problém je ale v tom, že vaše postava často umírá po dvou nebo třech zásahech, takže bude velmi těžké bojovat. Pokud se rozhodnete zachránit munici, pak se připravte na to, že všechny příšery budou muset být několikrát zasaženy, neustále se vyhýbají pokusům zničit vás. Dokonce i předběžný přezkum projektu Evil uvnitř již prokázal složitost tohoto projektu. Konečná verze v tomto ohledu v zásadě nezklamala, stejně jako v grafické verzi.
Vzhledem k možnostem moderní grafiky, odVzhled velkých her čeká hodně. V tomto ohledu projekt nezklamal - vše je v pořádku, svět vypadá docela harmonicky a někdy děsivě vůbec. Všechny příšery jsou opravdu nechutné a nechutné, takže na Evil Uvnitř nejsou žádné otázky. Přezkum hry pro fanoušky žánru je stále poměrně pozitivní, takže je čas věnovat pozornost nedostatkům.
O hardcore obtížnosti v tomto projektubylo řečeno dříve. Dosud však nebylo řečeno, jak je této úrovně dosaženo. Bohužel, toto je děláno velmi krutě a záměrně, to je, touha vývojářů dělat to je těžké dělat, a ne těžko dělat harmonicky, je zarážející. Není dovoleno, abyste cílili normálně, vaše postava neohrabaně pobíhá a okamžitě se unavuje, v boji nemůžete použít prvky prostředí. To je velmi depresivní, ale ještě horší je, že se všechno blíží ke konci hry.
Pamatujte si, jak tato hra začala, avykřikněte Během hry se zdá, že se snažíte najít odpovědi, řešit problémy, porazit hlavního nepřítele. Nakonec však nezůstane nic - položí se spousta otázek, odpovědi jsou dány jen několika málo, některé jsou jednoduše opuštěny, některé z nich jsou připomenuty, ale nejsou příliš aktivní. V důsledku toho je zajímavé hrát pouze první půlhodinu, a pak se vše stává poněkud nudným a standardním a konec je obecně rozmazaný.
Jaký je výsledek?Robustní, živý horor s krásnou grafikou a veselým začátkem. Ale nakonec se spojí do nudné a nudné akce, která nemá za následek nic víc nebo méně rozumného. Fanoušci tohoto žánru jsou prostě povinni věnovat pozornost tomuto projektu, protože to ještě není hrozné - to prostě nevyniká pro nic zvláštního, a proto je nepravděpodobné, že by si ho pamatovali a způsobili touhu opakovat tuto pasáž.