/ / Stellaris: strom technologie a několik tipů pro jeho vývoj

Stellaris: strom technologie a několik tipů pro jeho vývoj

Ve hře Stellaris chybí technologický strom jakotakový. Neexistují žádné větve známé hráči, které by dávaly právo zvolit si další fázi vývoje. Pravděpodobnost vypadnutí vývojových buněk přímo závisí na kvalitách vědce zapojeného do tohoto směru. Podrobnosti budou popsány v článku.

O projektu

Hra Stellaris je prostorstrategie, kde hráč musí zachytit světy, bojovat proti soupeřům a rozvíjet svou vlastní říši. Jak se očekávalo, mapa je libovolně generovaný kus prostoru s vlastní rozmanitostí planet, hvězd a mlhovin.

technologický strom stellaris

Первая половина игры уходит на освоение глубин Vesmír a rozvoj jejich vlastní říše. A poté, když se hranice sil začnou protínat, je nutné kontaktovat další frakce. Zájem o hru je podporován možností vzniku „krizí“ - povstání automobilů nebo invaze nepřátel z jiné dimenze.

Začněte

Než začnete hru ve hře Stellaris, musíte si vybrat:

  • Druh: plazi, členovci, savci, houby, měkkýši, rostliny, ptáci.
  • Этические установки (или этики) - набор качеств, charakterizující říši. Zpravidla se jedná o diametrálně opačná kritéria: militarismus - pacifismus, xenofobie - xenofilii, materialismus - spiritualismus. Samostatným kritériem, které nemá spojení, je kolektivní mysl. Vybraný parametr přímo ovlivňuje formu vlády a postoj k jiným civilizacím.

herní stellaris

  • Základní rysy tohoto druhu - bonusy (vitalita, vytrvalost) a pokuty (vnější ošklivost, slabost) jsou k dispozici.
  • Jedna ze tří metod nadzvukových pohybů: warp skok, hyperlinky, červí díry.
  • Forma vlády. Celkem je nabízeno 15 kusů. Každý je charakterizován svými bonusy a dobou opětovného zvolení vůdce. Během hry je možné změnit formy vlády.
  • Typ zbraně dostupné při startu: laser, rakety, kinetické zbraně.
  • Životní podmínky - výběr devíti typů stanovišť vybraného druhu, pro které musíte hrát.

Stellaris hra, technologický strom

V ruštině a dalších jazycích zastoupených ve hře je princip ztráty technologie jednoduchý. Je třeba zvážit následující parametry:

  • klasifikace vybrané oblasti výzkumu;
  • dříve studované technologie;
  • ideologická doktrína přijatá říší;
  • detekovaný koš určený pro oranžové karty.

stellaris lodě

Například pokud chce hráč ovládnout technologické úspěchy syntetiky a osobně být svědkem vzestupu strojů, měl by ve Stellaris vypadat technologický strom (nebo podobnost) takto:

  • Specialista na umělou inteligencizvládnutí fyzického výzkumu. První věc, kterou je třeba pochopit, jsou takové věci, jako je logika sebevědomí, umělá inteligence, kontrola umělé inteligence.
  • V oblasti sociologie je dále studována koloniální centralizace a galaktická správa.
  • Další přichází inženýrství. Všechno by se zde mělo studovat v přesně definovaném pořadí: nejprve aktivní exoskeletony, poté pracovní roboty, poté, co přijdou droidi, a nakonec - syntetika.

Po 50 letech bude vyprovokován vznik organických kyborů, což si bude vyžadovat výlučná práva jako porušené sociální skupiny, což povede k vzestupu strojů.

Výběr cesty

Большую роль играет везение.Obzvláště na začátku, když hráč získá vědce. Třída této jednotky ve skutečnosti určuje další technologický vývoj. Předpokládejme, že pokud byla raketa na začátku vybrána jako výchozí zbraň a vědec se dostal do oblasti úzce zaměřených toků záření, bude muset být nepřítele zbit plazmovými zbraněmi, nikoli raketami. A specialista, který staví lodě ve hře Stellaris, by měl být přesměrován z fyzického výzkumu do strojírenství, kde bude užitečnější. Následující seznamy přispívají k lepšímu pochopení způsobů rotace hvězd vědy v říši.

Výzkum v oblasti sociologie:

  • Kolonizace, čištění, terraformování a centralizovaná síla.
  • Stanovení velikosti vlastní flotily, zkoumání akademie a posílení pozemní armády.
  • Vývoj vlivu, vládní nařízení, imperiální hranice, rozdělení do sektorů, vůdcovské dovednosti, správní rozdělení, federace.
  • Technologie PSI: armáda, umělá inteligence, psi motory.

Technologický strom stellaris v ruštině

Fyzika:

  • Energetická zbraň, reaktor, hyperdrive.
  • Fyzikální a technologické laboratoře, systém protivzdušné obrany, umělá inteligence.
  • Deflektory, obranné štíty, vývoj warpových motorů, červí díry.
  • Energetická zařízení.
  • Senzorické systémy.

Inženýrství:

  • Vesmírné přístavy, obranné stanice, útočné čety.
  • Kinetické zbraně, brnění.
  • Inženýrské laboratoře, minerály, robotika.
  • Raketové zbraně, torpéda, motory.

Závěr

Jak bylo uvedeno výše, ve stromu StellarisTechnologie je v zásadě přítomna, ale ne ve zřejmé formě, jako v jakékoli jiné strategii. Štěstí hraje velkou roli. Abychom zbytečně neztráceli čas, je lepší prostudovat několik příruček pro produktivnější a účelnější vykořisťování vědců a techniků.

Bylo by moudré, kdyby se biolog začal rekvalifikovatnapříklad kolonizátor. Díky správnému vývoji dalších událostí bude tedy hráč schopen dostávat pokročilou technologii deflektoru dříve než ostatní. Hodně štěstí při objevování nových světů!

Líbí se:
0
Populární příspěvky
Duchovní rozvoj
Potraviny
jo