/ / "Zaklínač 3", Místa moci: tajemství, kódy, podvody

"Zaklínač 3", Místa moci: tajemství, kódy, podvody

Прокачка персонажа в большинстве игр - это klíčový okamžik pro další postup v příběhu. Existuje několik řemeslníků, kteří mohou projít celou hru, zůstat na první úrovni a nezlepšovat dovednosti, ale je jich jen několik. Pro většinu je čerpání znaku nezbytnou podmínkou. Hra "Zaklínač 3" je postavena nejen na zvýšení úrovně, ale také na posílení tzv. "Znaků" a některých dovedností. Za tímto účelem slouží místa moci.

Zaklínač 3 místa moci

Obecné informace

В большинстве случаев достаточно просто найти moc kameny. Zaklínač 3, i když má otevřená umístění, ale tyto body se nacházejí na významných místech. Nemusíte procházet dlouhé bludiště nebo kobky. Potíže mohou způsobit jen několik míst.

K čemu to je?Kromě bonusového bodu vám návštěva hry Witcher 3 poskytne dočasný buff, který zvyšuje vaše dovednosti. Trvá to jen půl hodiny, ale vždy ji můžete znovu použít, pokud potřebujete porazit silného soupeře. Je škoda, že souběžné dovednostní body nejsou přidávány opakovaně.

Pokud jste si koupili prostřednictvím Steam The Witcher 3, místasíla se hodí pro úspěchy. Okolí Velenu je pro to ideální. Na tomto místě jsou umístěny všechny typy symbolů najednou, což znamená, že je můžete všechny rychle aktivovat. Když na vás máte všechny typy buffů najednou, dostanete úspěch „Velká síla“.

Je těžké říci, kolik míst moci existuje celkem. Ve většině případů je popsán pouze dvacet jedna kamenů. Podařilo se nám je najít a říct o 25 z nich.

hra Zaklínač 3

Bílá zahrada

Na tomto místě je pouze šest míst moci. Není těžké je získat, protože k jejich otevření nemusíte projít žádnými úkoly a dějem. Jen se potuluj.

  • Ignorovat.Tato značka se nachází přímo na hřbitově, který se nachází severně od směrové šipky mlýna. Bude hlídán duchem. Hlavní věc - nespěchejte, abyste ho zabili. Tento nepřítel se postupně přesouvá do krypty a otevírá vám ji. Poté můžete bezpečně dojet. Uvnitř najdete mnoho trofejí. Pokud ducha dokončíte dříve, nebudete se moci dovnitř dostat.
  • Aarde. Chcete-li získat tento symbol, opusťte hřbitov a obcházejte jej. Pohybujte se dále na sever. Na okraji lesa mezi balvany si to musíte všimnout.
  • Aksiy je poslední znamení v oblasti Mill.Vraťte se na ukazatel a pokračujte po silnici na západ. Přes most. Na rozcestí na sever a na jih se nikam neotáčejte a pokračujte v pohybu do lesa.

Následující dvě místa moci jsou umístěna poblíž opuštěné vesnice.

Zaklínač 3 mocné kameny

  • Yarden se nachází východně od vyznačeného místa v lese. Dobrým průvodcem budou medvědi, kteří se vás snaží sníst.
  • Quenn se nachází jihozápadně od vesnice, poblíž hnízda griffina. Nebo můžete opustit Broken Bridge a dupat přesně na jih.

Poslední postavou je další Quen.

  • Jděte z mostu Smeshka na východ na bojiště. Bude těžké ho nevšimnout.

Skelle

Ostrovní umístění hry "Zaklínač 3: Wild Hunt." Místa moci jsou rozprostřena na velké ploše, ale díky malé velikosti ostrovů je lze snáze najít. A začneme malými „přívěsky“.

  • Ignorovat.Tato značka se nachází na hoře západně od vesnice Svorlag, na ostrově Spikeroog. Pokud jména neznáte, jedná se o obydlený ostrov na severozápadě. Abyste se dostali ke značce, budete muset dostat klíč k budově a dovnitř, abyste se dostali přes sutinu pomocí symbolu Aard.
  • Quene. Na ostrově Skelling Island jeďte po severní silnici. Značka bude umístěna na vrcholu hory (v blízkosti trasového bodu).
  • Yarden se nachází na ostrově Faro (Faerské ostrovy). Vyjděte z vesnice Harviken na západ po silnici a dupejte přímo k pomníku. Tam najdete požadovaný znak.

Nyní se podívejme na hlavní ostrov - ArdSkelling. Přestože hra Witcher 3 poskytuje poměrně rychlý způsob, jak se pohybovat mezi trasovými body, může vám najít spoustu času najít všechna místa moci.

Zaklínač 3 místa moci velen

  • Quene.Tento symbol můžete přeskočit pouze v případě, že sami prozkoumáte ostrov. Je k dispozici pouze během questu Royal Gambit. Po útoku na svátek a medvědy vyberte Keris, který chcete vyšetřit. Ona vás povede vinným sklípkem. Tam budete muset rozbít tři sudy u zdi a jít podél otevřeného průchodu. Nebudete mít další šanci se tam dostat.
  • Ignorovat.Tento symbol se můžete dostat pouze blíže ke konci hry. Po dokončení úkolu „Sun Stone“ otevřete umístění Ancient Crypt na severu ostrova. V první velké hale najdete symbol.
  • Aksy. Jděte jihozápadně od vidlice na silnici, severně od vesnice Rannweig. Znamení bude na břehu (poblíž doupěte sirén).
  • Aarde. Stomp severně od vesnice Redgill. Když najdete dům Cyclops, zabijte majitele a prohledejte druhé patro.
  • Yrden. Nedaleko stejné vesnice se nachází tábor Druid. Vedle ní aktivujte další symbol.
  • Aksy. Jděte na jih od Fornhall do hor. Symbol bude v horní části průchodu.

Okolí Velenu

Poslední velké umístění ve hře "Zaklínač 3". Místa moci jsou rozptýlena po velké ploše, takže se k nim bude muset dostat s obtížemi a vytrvalostí.

  • Ignorovat. Nádvoří volebního paláce na útesu.
  • Aksy. Na kopci (severně od panství Wegelbud).
  • Quene. Na západ od místa na úpatí Lonely Rock.
  • Yrden. Na severozápad od vesnice Steigers (na vrcholu kopce).
  • Ignorovat. U vchodu do jeskyně na misi "Whispering Hill".
  • Quene. Pod dubem na Bald Mountain. Můžete se sem dostat po bitvě s divokým lovem v Caer Morhen.
  • Aarde. Nachází se v bažinách jižně od Nového pohřebiště.
  • Yrden. Dokončete quest příběhu čarodějnice. Poté začnete quest "Magic Lamp". Vede vás ke správným elfským ruinám.

На этом можно закончить описывать известные камни síla. "Zaklínač 3" dává malou šanci aktivovat příznaky, které jsou k dispozici během úkolů, takže buďte velmi opatrní. Hra vám nedá druhou šanci. Existuje však několik tajemství, která Zaklínač 3 spolehlivě drží. Místa moci (Velen), i když vám umožní aktivovat většinu schopností, ale neumožní vám načerpat postavu naplno.

Zaklínač 3 divoká lovecká místa moci

Jednotlivé body

Co jiného nám dává Zaklínač 3? Místa napájení lze také skrýt na samostatných místech.

  • Igni. Umístil v Kaerovi Morhenovi. Stojí těsně pod oltářem, na který se musíte dostat na misi „Poslední test“. Bude v háji na výstupu z jeskyně kyklopů.
  • Aarde. Když projdete sérii teleportací na úkolu „Přes čas ...“, za druhým z nich najdete tento symbol na plynových polích.

Závěr

Obecně, navzdory přítomnosti různých úrovníobtížnost, hráči si všimnou jednoduchosti hry. Po shromáždění všech potřebných symbolů a čerpacích dovedností můžete porazit i ty nejsilnější protivníky nad sebou v úrovni. Potřeba podvodů a kódů je tedy zcela vyloučena. A ochranný systém je sestaven dostatečně spolehlivě, takže jsme nenašli alespoň nějaké podvodníky.

Líbí se:
0
Populární příspěvky
Duchovní rozvoj
Potraviny
jo