/ / Jak funguje WOT server a kde

Jak funguje WOT server a kde

Serverová infrastruktura hry World ofTanksje obrovský synchronizovaný systém. Skládá se z několika regionálních serverů, rozdělených do speciálních synchronizovaných skupin osobních počítačů nazývaných clustery. Každý server WOT je připojen pomocí vysokorychlostních kanálů a vytváří jeden hardwarový zdroj pro uživatele. Kterákoli z uvedených skupin PC je rozdělena na malé klastry, které nejsou navzájem synchronizovány. To umožňuje vyhlazování špiček provozu v síti. Každý server WOT má standardní konfiguraci pro moderní datová centra. Jeden cluster, jehož kapacita určuje 160 tisíc simultánních uživatelů, vyžaduje asi sto herních serverů a až deset výkonných serverů jako databází.

wot server

Kde se nachází server WOT?

Ve vývoji tohoto projektu, stejně jakoVstup společnosti na regionální trhy neustále zvyšuje svou infrastrukturu, otevírá nová centra a zvyšuje počet klastrů. V současné době má projekt čtyři hlavní datová centra: evropské, severoamerické, ruské a čínské. Ruský server WOT začal pracovat v roce 2010 a za méně než dvarok počet uživatelů na něm překročil hranici pěti milionů. Ruský klastr se momentálně nachází v hlavním městě naší země. Nyní v ruské „galaxii“ serverů existuje sedm hlavních skupin, z nichž čtyři jsou umístěny v Moskvě a jedna každá v Novosibirsku, Mnichově (Německo) a Amsterdamu (Nizozemsko). Evropská skupina se skládá ze dvou uskupení se sídlem v Mnichově. Američan zahrnuje pouze jeden server (Washington, USA). Asijská, nejmladší, byla otevřena v roce 2012, rozmístěna v Singapuru (Malajsie) a v Soulu (Korea). Existuje také čínský klastr, který se skládá ze dvou skupin umístěných ve městech Hebei a Šanghaj.

testovací server wot 08 6

Jmenování

Herní server je určen ke spuštěnívýpočetní a komunikační funkce. To znamená, že přijímají data od hráčů, zpracovávají je a odesílají aktualizace herním klientům. Kromě toho se oddělení nebo kombinace těchto funkcí v rámci určitého fyzického klastru neustále mění. Všechny zprávy přijaté serverem a uživatelem jsou zaznamenány spolu s dalšími informacemi, například o době přijetí. Systém používá tato data k určení, jak aktualizovat stav herního klienta. Například server přijal zprávu, která nebyla zpracována po dobu 100 ms, v tomto případě systém kompenzuje toto období během aktualizace.

testovací server wot

Testovací server WOT 08.6

Данная система предназначена для проведения předběžné testování plánovaných aktualizací her. Testovací servery jsou spuštěny na krátkou dobu, během níž mohou vývojáři díky hráčům „běžet“ nové položky, které budou následně do hry zavedeny. V rámci obecného testu jsou tedy speciální klienti vytvářeni s jinou verzí. Testovací server 0.8.6. Byl spuštěn 1. června 2013 a pracoval 6 dní. V uvedeném období byla provedena „náběh“ nové mapy „Posvátného údolí“, změny některých starých map a rozšíření větví vývoje samohybných zbraní na desátou úroveň.

Líbí se:
0
Populární příspěvky
Duchovní rozvoj
Potraviny
jo