/ / Uživatelské rozhraní programu

Uživatelské rozhraní programu

Vývoj programu je proces, kterýse skládá z několika samostatných operací, ale nakonec uživatel přímo interaguje pouze s vizuálními daty. Rozhraní programu je tedy vodič mezi klientem a navrhovanými funkcemi. Projekt musí proto splňovat všechny potřebné požadavky, jinak se nebudou vyhodnocovat možnosti programu.

programové rozhraní

Návrh rozhraní programu by neměl býtméně času než psaní hlavního kódu, takže byste na tuto část vývoje neměli zapomenout. Musíte to zvážit při diskusi o načasování provedení objednávky. Kromě toho by mělo být vytvoření systému řízení prováděno současně s vývojem funkční části programu.

rozhraní návrhu programu

Rozhraní programu se objeví kvůlipracovní proces, který lze rozdělit na samostatné úkoly. První etapa vývoje je analýza aktivit, které uživatel provede k dosažení konkrétního výsledku. V souladu s tím jsou vytvořeny zkušební modely a je určeno, zda akce zákazníka splňují stanovené požadavky. Po experimentální části jsou provedeny některé změny vývoje, budoucí rozhraní programu je doplněno o chybějící prvky. Pak je vybrána konečná verze prototypu a po vytvoření zkušební verze je výsledek práce koordinován se zákazníkem. Pokud je to nezbytné, práce zahrnuje vytvoření dokumentace pro školení.

Rozvoj uživatelského rozhranímusí skončit vytvořením nabídky. Měly by poskytovat rychlý přístup k hlavním funkcím programu a také reagovat na velké množství vizuálních požadavků. Při vývoji musíte zvážit všechny podrobnosti, které mohou ovlivnit chování osoby pomocí oken programu. Grafické vlastnosti rozhraní zahrnují efekt kombinace barev, korespondence písem a velikost pinu na úlohu. Také se odhaduje, jaký je dojem celkový vzhled programu obecně, zda splňuje požadavky harmonické kompozice a zda se uživatel bude chtít vrátit do práce s tímto programem.

rozvoj rozhraní programu

Všechny tyto požadavky lze charakterizovat jednímkterý je jedním z hlavních kritérií pro hodnocení kvality při vytváření rozhraní programu. Úroveň použitelnosti je definována stejně jako u všech záležitostí týkajících se ergonomie, ukazatelů účinnosti a produktivity.

Můžete určit hlavní společné cílevývoj všech uživatelských rozhraní. Kvalita interakce prostředí by mělo zajistit úsporu času při procesu hledání požadovaných informací, vybrat a nastavit konkrétní příkaz. Pokud používáte slušný lidský výkon rozhraní pro dané období zvýší. V tomto případě, pokud klient se neunaví ani nepříjemné pocity z dlouhé práce v jednom prostředí, pak jeden byl odborně provedené základní úkoly pro vývojáře rozhraní.

Líbí se:
0
Populární příspěvky
Duchovní rozvoj
Potraviny
jo