Mars: War Logs je poměrně neobvyklá hra, která je vyrobena ve stylu světoznámé fantasy hry na hrdiny Mass Effect. Zde také získáte kontrolu nad postavou, která se musí dostat z vězení na Marsu a ocitnout se v neuvěřitelně obtížné situaci. Ze všech stran budete v nebezpečí - ocitnete se mezi mlýnskými kameny mlýna velkých organizací, které mezi sebou bojují o vodu, nejdražší a nejdůležitější zdroj na Rudé planetě. Kromě toho nebudete chráněni před různými děsivými tvory, které jsou výsledkem mutací, které k nim došlo kvůli zvýšenému záření pozadí na planetě Mars. Ve hře Mars: War Logs je pasáž relativně lineární - faktem je, že děj se během celé hry prakticky nemění. Teprve v poslední části musíte udělat výběr - zaujmout temnou nebo světlou stránku a podle svého výběru dokončit hru s jedním nebo druhým koncem. Tento projekt má také koncept světla a tmy přímo v samotné hře - podle toho, jak se chováte, jak komunikujete s ostatními postavami a jaké akce provádíte, závisí osud vašeho hrdiny ve hře Mars: War Logs. Průchod není příliš dlouhý, ale ve hře jsou také vedlejší úkoly, které byste měli věnovat pozornost, protože jsou velmi zajímavé a poskytnou vám tolik potřebné zkušenosti, stejně jako užitečné věci a finance.
Ve hře Mars: Průchod War Logs začíná ve vězení - vaše postava je válečným zajatcem a musíte se dostat z vězení, abyste mohli pokračovat ve svých cestách, které vás dovedou až do finále projektu. Nejprve musíte opustit pískovnu, zneškodnit Fat Mana a jeho gang, abyste mohli jít na místo, kde se odehrávají nepokoje. Možná máte šanci být propuštěn. Najděte si klidné a bezpečné místo, kde můžete čekat na hlavní události, a poté se vydejte do náborové kanceláře. Tam musíte najít průchod k výtahu vedoucímu ke studni. Tam budete muset vyčistit oblast od krtků, poté vyzbrojit strážného Joe nastřelovací pistolí a připojit se k Innosensovi v showdownu. Musíte si vzít zbraň - odvrátit pozornost vojáků a poté vyzvednout zbraně od mrtvých vojáků. Vyhoďte je do tunelu vrtu. Poté budete muset chvíli počkat a poté k tomu velmi dobře přistupovat, abyste si vyzvedli zbraň, kterou jste skryli. Poté začíná důležitý bod - budete muset zničit vajíčka krtků a poté nalákat samotnou královnu na samé dno tunelu, kde pro ni musíte připravit past. Jak vidíte, ve hře Mars: War Logs není tato pasáž zdaleka nejobvyklejší a nejjednodušší, je velmi různorodá a neuvěřitelně vzrušující.
Co vám Mars: War Logs dále nabídne? Průchod bude postupně obtížnější, ale úroveň vaší postavy poroste, což vám umožní v boji fungovat mnohem efektivněji. Nejprve se tedy musíte připravit na sabotáž - zeptejte se na mutanta, který musíte najít - jmenuje se Dust. Najděte ho a zjistěte, co přesně potřebuje k provedení plánu. Najděte potřebné nástroje a vezměte je k Podvodu, vůdci mutantských rebelů. Pak byste měli jít hledat vodu - k tomu budete potřebovat vězně, který má přístup k nádrži. Promluvte si s Jayem, který vám řekne, jak se dostat k nádrži. Ukradněte strážci klíč k houbovému poli a projděte si toto pole k cisterně, ze které odčerpáte vodu potřebnou pro váš plán. Nastal čas na samotný útěk - musíte provést všechny přípravy, prodiskutovat všechny podrobnosti s Jayem, poté vyčistit obvod kolem vlaku a opustit vězeňské území přímo v něm. Tím samozřejmě ve hře Mars: War Logs pasáž nekončí. Hyde zatím popsal pouze první kapitolu a jsou jen tři.
Je čas pokračovat v pohledu na to, jakodehrává se ve hře Návod na hru Mars: War Logs. Bobova mise, která byla vůbec první ve hře, se vám nyní bude zdát neuvěřitelně snadná, protože úkoly budou stále obtížnější. Nejprve budete muset navštívit Innosensův domov a poté vystoupit z ghetta. Poté jděte do obce Sand, kde se musíte zbavit drogově závislých, kteří obsadili útulek, který vám bude užitečný. Dalším krokem je jít do baru ve vlastnictví vaší staré kamarádky Charity - promluvte si s ní. Od této chvíle bude pasáž ve hře Mars: War Logs mnohem zábavnější - mise v Tierville to potvrzuje. Budete muset najít Faith tam v nákupní oblasti - to je Charity přítel. Musíte se jí zeptat - zjistíte, že je pod vlivem místního pasáka. Budete muset najít způsob, jak ji zbavit této nepříjemné zátěže, a vy sami musíte rozhodnout, jak přesně. Řekněte Faith, že je na svobodě, a pak se vraťte na charitu. Nyní máte potřebná spojení a můžete se setkat s Odporem - budou na vás čekat v baru.
Během druhé kapitoly se setkáte s různýmiside questy Mars: War Logs - Assassin s mincemi, jejichž průchod může například trvat hodně času. Nenechte se překvapit, že tyto úkoly nejsou zahrnuty v hlavním návodu - bude jim věnována pozornost později. Prozatím se musíte pohybovat v zápletce, a abyste toho dosáhli, musíte jít na místo podivného výbuchu a setkat se tam s Mary, která bude muset být vyléčena, aby vám mohla pomoci. Poté můžete jít do podzemí, abyste se setkali s General Honor. Potom vás čeká obtížný úkol - porazit Tenasiti a osvobodit Cherity. Chcete-li to provést, jděte do útulku a odpočiňte si. Poté přijde nejdůležitější okamžik ve hře - musíte zabránit útoku na vězeňský vlak, abyste zachránili Innosens, a pak bude klíčová epizoda, která vás postaví před hru Mars: War Logs - výběr strany. Budete se muset rozhodnout, zda budete bojovat na straně odporu, nebo se dostanete pod velení generální cti.
Pokud jste si vybrali stranu odporu, pak vymusíte jít do tábora odporu, kde musíte mluvit s Marcem. Dá vám první úkol - jděte na staveniště Technomancera, kde musíte sabotovat a vyhodit do povětří palivovou nádrž, a poté se vrátit a podat zprávu o úspěchu Marca. Později budete muset jít do bodu shromáždění, odrazit útok Technomancera a poté vše probrat s Marcem. Musíte proniknout do základny Technomancera a odhalit, kdo je zrádce, který se vás pokouší nastavit - je třeba předat obdržené informace Marcovi.
Konec hry je pro vás, pokud anozvolil stranu odporu. Musíte jít do jiného zařízení Technomancer, najít klíč k osvobození politických vězňů, bojovat s obrovským červem a poté dokončit propuštění vězňů. Jako obvykle nahlaste svůj úspěch Marcovi. Nyní musíte přijmout Marcovu nabídku - bude to váš poslední úkol. Jděte ke studni, bojujte s pretoriánskou gardou a zastavte moudrost jakýmkoli způsobem. To je vše, hra je dokončena, ale stále existuje alternativní možnost.
Pokud jste si vybrali stranu generála, pak potřebujetesetkat se s generálem, který vám dá úkoly stejně jako Marco z Odporu. Budete muset zabránit sabotáži, kterou jste uspořádali v alternativní hře, setkat se s krytem Odporu a podílet se na odrazení útoku Technomancera, abyste získali sebevědomí a nechali Odpor skrýt, a poté proniknout do základny Technomancera a špehovat Wizda a poté bojovat s Odporem a vrátit se k Honor.
Poslední tři úkoly jsou totožné s těmikterým jste prošli odporem - osvobozením zajatců, návratem ke Zdroji, bojem s Praetorianem a závěrečnou bitvou s Moudrostí. Nyní víte, co se stane, pokud nezvolíte Odpor, ale Obecnou čest. Dokončete hru, nyní zbývá říct jen o dalších úkolech.
Ve hře Mars: War Logs pro dokončení dalších úkolů není nutné pro vývoj zápletky a dokončení hry. Tyto mise jsou považovány za volitelné a poskytují vám více ponoření do herního světa, stejně jako peníze, zkušenosti a různé užitečné předměty.
Jeden z nejjednodušších a nejvýraznějších příkladůdalšími úkoly je mise „Assistant Master“. Když se v první kapitole ocitnete v táboře, můžete tam najít Mistra, který vás požádá, abyste mu našli chybějící části. Udělejte to, vraťte se zpět k průchodu a poté se k němu vraťte, až se přesune do oblasti kráteru. Znovu vás požádá, abyste pro něj našli náhradní díly - udělejte to, za co dostanete odměnu: deset jednotek síry a dva a půl tisíce zkušeností za každou ze dvou částí mise. Přirozeně to není jediný úkol, který musíte splnit - některé z nich jsou velmi zajímavé a neobvyklé: například budete muset odrazit útok psů, prozkoumat jeho příčinu a pak se postupně, krok za krokem, přibližovat k řešení hádanky, proč psi začal útočit na lidi. To je nejen zábavné, ale také obohacující, protože opět získáte zkušenosti a síru.