/ / Mars War Logs: návod

Návod Mars War Logs

Mars: War Logs je poměrně neobvyklá hra, která je vyrobena ve stylu světoznámé fantasy hry na hrdiny Mass Effect. Zde také získáte kontrolu nad postavou, která se musí dostat z vězení na Marsu a ocitnout se v neuvěřitelně obtížné situaci. Ze všech stran budete v nebezpečí - ocitnete se mezi mlýnskými kameny mlýna velkých organizací, které mezi sebou bojují o vodu, nejdražší a nejdůležitější zdroj na Rudé planetě. Kromě toho nebudete chráněni před různými děsivými tvory, které jsou výsledkem mutací, které k nim došlo kvůli zvýšenému záření pozadí na planetě Mars. Ve hře Mars: War Logs je pasáž relativně lineární - faktem je, že děj se během celé hry prakticky nemění. Teprve v poslední části musíte udělat výběr - zaujmout temnou nebo světlou stránku a podle svého výběru dokončit hru s jedním nebo druhým koncem. Tento projekt má také koncept světla a tmy přímo v samotné hře - podle toho, jak se chováte, jak komunikujete s ostatními postavami a jaké akce provádíte, závisí osud vašeho hrdiny ve hře Mars: War Logs. Průchod není příliš dlouhý, ale ve hře jsou také vedlejší úkoly, které byste měli věnovat pozornost, protože jsou velmi zajímavé a poskytnou vám tolik potřebné zkušenosti, stejně jako užitečné věci a finance.

Kapitola 1: První kroky ve vězení, Zbraně k bitvě a Mole Queen

Návod na válečné protokoly z Marsu

Ve hře Mars: Průchod War Logs začíná ve vězení - vaše postava je válečným zajatcem a musíte se dostat z vězení, abyste mohli pokračovat ve svých cestách, které vás dovedou až do finále projektu. Nejprve musíte opustit pískovnu, zneškodnit Fat Mana a jeho gang, abyste mohli jít na místo, kde se odehrávají nepokoje. Možná máte šanci být propuštěn. Najděte si klidné a bezpečné místo, kde můžete čekat na hlavní události, a poté se vydejte do náborové kanceláře. Tam musíte najít průchod k výtahu vedoucímu ke studni. Tam budete muset vyčistit oblast od krtků, poté vyzbrojit strážného Joe nastřelovací pistolí a připojit se k Innosensovi v showdownu. Musíte si vzít zbraň - odvrátit pozornost vojáků a poté vyzvednout zbraně od mrtvých vojáků. Vyhoďte je do tunelu vrtu. Poté budete muset chvíli počkat a poté k tomu velmi dobře přistupovat, abyste si vyzvedli zbraň, kterou jste skryli. Poté začíná důležitý bod - budete muset zničit vajíčka krtků a poté nalákat samotnou královnu na samé dno tunelu, kde pro ni musíte připravit past. Jak vidíte, ve hře Mars: War Logs není tato pasáž zdaleka nejobvyklejší a nejjednodušší, je velmi různorodá a neuvěřitelně vzrušující.

Kapitola 1: Sabotáž, Voda pro cestování a Velký útěk

Návod na válečné protokoly z Marsu

Co vám Mars: War Logs dále nabídne? Průchod bude postupně obtížnější, ale úroveň vaší postavy poroste, což vám umožní v boji fungovat mnohem efektivněji. Nejprve se tedy musíte připravit na sabotáž - zeptejte se na mutanta, který musíte najít - jmenuje se Dust. Najděte ho a zjistěte, co přesně potřebuje k provedení plánu. Najděte potřebné nástroje a vezměte je k Podvodu, vůdci mutantských rebelů. Pak byste měli jít hledat vodu - k tomu budete potřebovat vězně, který má přístup k nádrži. Promluvte si s Jayem, který vám řekne, jak se dostat k nádrži. Ukradněte strážci klíč k houbovému poli a projděte si toto pole k cisterně, ze které odčerpáte vodu potřebnou pro váš plán. Nastal čas na samotný útěk - musíte provést všechny přípravy, prodiskutovat všechny podrobnosti s Jayem, poté vyčistit obvod kolem vlaku a opustit vězeňské území přímo v něm. Tím samozřejmě ve hře Mars: War Logs pasáž nekončí. Hyde zatím popsal pouze první kapitolu a jsou jen tři.

Kapitola 2: Návrat domů, těžko dosažitelný, starý příteli, hledání víry a setkání s odporem

mars war logs návod na misi bob

Je čas pokračovat v pohledu na to, jakodehrává se ve hře Návod na hru Mars: War Logs. Bobova mise, která byla vůbec první ve hře, se vám nyní bude zdát neuvěřitelně snadná, protože úkoly budou stále obtížnější. Nejprve budete muset navštívit Innosensův domov a poté vystoupit z ghetta. Poté jděte do obce Sand, kde se musíte zbavit drogově závislých, kteří obsadili útulek, který vám bude užitečný. Dalším krokem je jít do baru ve vlastnictví vaší staré kamarádky Charity - promluvte si s ní. Od této chvíle bude pasáž ve hře Mars: War Logs mnohem zábavnější - mise v Tierville to potvrzuje. Budete muset najít Faith tam v nákupní oblasti - to je Charity přítel. Musíte se jí zeptat - zjistíte, že je pod vlivem místního pasáka. Budete muset najít způsob, jak ji zbavit této nepříjemné zátěže, a vy sami musíte rozhodnout, jak přesně. Řekněte Faith, že je na svobodě, a pak se vraťte na charitu. Nyní máte potřebná spojení a můžete se setkat s Odporem - budou na vás čekat v baru.

Kapitola 2: Podivná exploze, Setkání s generálem, Nějaká perspektiva, Hledání Innosens a Volba strany

 mars war logs vedlejší úkoly

Během druhé kapitoly se setkáte s různýmiside questy Mars: War Logs - Assassin s mincemi, jejichž průchod může například trvat hodně času. Nenechte se překvapit, že tyto úkoly nejsou zahrnuty v hlavním návodu - bude jim věnována pozornost později. Prozatím se musíte pohybovat v zápletce, a abyste toho dosáhli, musíte jít na místo podivného výbuchu a setkat se tam s Mary, která bude muset být vyléčena, aby vám mohla pomoci. Poté můžete jít do podzemí, abyste se setkali s General Honor. Potom vás čeká obtížný úkol - porazit Tenasiti a osvobodit Cherity. Chcete-li to provést, jděte do útulku a odpočiňte si. Poté přijde nejdůležitější okamžik ve hře - musíte zabránit útoku na vězeňský vlak, abyste zachránili Innosens, a pak bude klíčová epizoda, která vás postaví před hru Mars: War Logs - výběr strany. Budete se muset rozhodnout, zda budete bojovat na straně odporu, nebo se dostanete pod velení generální cti.

Kapitola 3 (Odpor): Odpor, Sabotáž, Stínový konzul a Nepřátelské území

mars war logs Návod na vrahy mincí

Pokud jste si vybrali stranu odporu, pak vymusíte jít do tábora odporu, kde musíte mluvit s Marcem. Dá vám první úkol - jděte na staveniště Technomancera, kde musíte sabotovat a vyhodit do povětří palivovou nádrž, a poté se vrátit a podat zprávu o úspěchu Marca. Později budete muset jít do bodu shromáždění, odrazit útok Technomancera a poté vše probrat s Marcem. Musíte proniknout do základny Technomancera a odhalit, kdo je zrádce, který se vás pokouší nastavit - je třeba předat obdržené informace Marcovi.

Kapitola 3 (Odpor): Političtí vězni, Zpátky ke zdroji a srdci zdroje

mars war logs návod boční výběr

Konec hry je pro vás, pokud anozvolil stranu odporu. Musíte jít do jiného zařízení Technomancer, najít klíč k osvobození politických vězňů, bojovat s obrovským červem a poté dokončit propuštění vězňů. Jako obvykle nahlaste svůj úspěch Marcovi. Nyní musíte přijmout Marcovu nabídku - bude to váš poslední úkol. Jděte ke studni, bojujte s pretoriánskou gardou a zastavte moudrost jakýmkoli způsobem. To je vše, hra je dokončena, ale stále existuje alternativní možnost.

Kapitola 3 (Čest): Síla a čest, Podivné staveniště, Anděl strážný a Špičková špionáž

mars war logs tierville mise návod

Pokud jste si vybrali stranu generála, pak potřebujetesetkat se s generálem, který vám dá úkoly stejně jako Marco z Odporu. Budete muset zabránit sabotáži, kterou jste uspořádali v alternativní hře, setkat se s krytem Odporu a podílet se na odrazení útoku Technomancera, abyste získali sebevědomí a nechali Odpor skrýt, a poté proniknout do základny Technomancera a špehovat Wizda a poté bojovat s Odporem a vrátit se k Honor.

Kapitola 3 (Honor): Temné experimenty, Zpět ke zdroji a srdci zdroje

Poslední tři úkoly jsou totožné s těmikterým jste prošli odporem - osvobozením zajatců, návratem ke Zdroji, bojem s Praetorianem a závěrečnou bitvou s Moudrostí. Nyní víte, co se stane, pokud nezvolíte Odpor, ale Obecnou čest. Dokončete hru, nyní zbývá říct jen o dalších úkolech.

Co jsou vedlejší úkoly?

Ve hře Mars: War Logs pro dokončení dalších úkolů není nutné pro vývoj zápletky a dokončení hry. Tyto mise jsou považovány za volitelné a poskytují vám více ponoření do herního světa, stejně jako peníze, zkušenosti a různé užitečné předměty.

Příklady dalších úkolů

Jeden z nejjednodušších a nejvýraznějších příkladůdalšími úkoly je mise „Assistant Master“. Když se v první kapitole ocitnete v táboře, můžete tam najít Mistra, který vás požádá, abyste mu našli chybějící části. Udělejte to, vraťte se zpět k průchodu a poté se k němu vraťte, až se přesune do oblasti kráteru. Znovu vás požádá, abyste pro něj našli náhradní díly - udělejte to, za co dostanete odměnu: deset jednotek síry a dva a půl tisíce zkušeností za každou ze dvou částí mise. Přirozeně to není jediný úkol, který musíte splnit - některé z nich jsou velmi zajímavé a neobvyklé: například budete muset odrazit útok psů, prozkoumat jeho příčinu a pak se postupně, krok za krokem, přibližovat k řešení hádanky, proč psi začal útočit na lidi. To je nejen zábavné, ale také obohacující, protože opět získáte zkušenosti a síru.

Líbí se:
0
Populární příspěvky
Duchovní rozvoj
Potraviny
jo