I bøger med skakproblemer er skakmat i 3 træk et af de første gåder. Dette undervises allerede i de første lektioner i skakskoler.
Mange mener, at skakmat i 3 træk er anderledesnavn - børns. Faktisk er dette ikke tilfældet. Børnemåtten er placeret i fire træk. Denne situation opstod på grund af det faktum, at et sådant arrangement normalt spilles af begyndere. - og disse er som regel børn.
Essensen af en babymåtte er atangribe den sårbare celle F7. Hun er sårbar på grund af det faktum, at hun kun er beskyttet af et stykke - kongen. Overvej et klassisk fire-træk skakmat med hvid. Den første handling er kongens bonde på E4. Sort skal gøre et lignende træk. Whites andet træk er White officer hos C4. Derefter bevæger den sorte ridder sig fra B2 til C6, og den hvide dronning flytter til H5. Derefter opstår den vigtigste fejl - i et forsøg på at angribe dronningen flytter den sorte ridder til firkant F6. Bonden på F7 forbliver kun beskyttet af kongen, så den hvide dronning fanger den uden problemer. Kampen er slut.
Skakmat i 3 træk ligner meget en dum, som sættes i to træk. Men der er forskel. Hvis kun sorte stykker kan sætte en dum skakmat, så kan hvid også skakmat i 3 træk. For det dem til det er nødvendigt at foretage et træk med en bonde, der er i nærheden af kongen, to trin, og sort skal bevæge sig med en bondemed en sort elefant. Whites andet træk kan være hvilket som helst, men bør ikke blokere stien til H5-pladsen for dronningen. Blacks klassiske andet træk indebærer en pantetransport til Dfem. Derefter kan den hvide dronning fange H5-firkanten. Det er alt, spillet slutter der. Det er meget let at forhindre et sådant resultat af kampen. Det er nok til ikke at tage et af de to trin beskrevet ovenfor for de sorte stykker.
Hvide stykker kan skakmat, hvortildet tager tre træk, mens der fanges flere sorte stykker. Først skal du åbne dronningen, og modstanderen skal åbne sin konge med en bonde, som er placeret nær biskoppen. I dette tilfælde kan din bonde fange modstanderens bonde ved at besætte pladsen F5. Du kan kun afslutte spillet hurtigt, hvis din modstander flytter til en bonde D5, så den står ved siden af din bonde. Et sådant skridt ville gøre det umuligt at forsvare kongen. Dronningens bevægelse diagonalt til H5-firkanten fuldender spillet i tre træk.
Dette resultat af en duel er meget sjældent. En dum eller barnlig måtte er endnu sjældnere. For at berolige spillet på denne måde skal din modstander spille skak dårligt. Dette er dog det grundlæggende i skakfærdighed, og de skal mestres for at forstå mere komplekse opsætninger.