/ / Spil "Lara Croft: Angel of Darkness": gennemgang, koder. Tomb Raider: The Dark of Darkness

Spil "Lara Croft: Angel of Darkness": gennemgang, koder. Tomb Raider: The Dark of Darkness

En række spil om en heroisk pige i lang tidvinder spillernes hjerter. Mange mennesker kan kun lide moderne versioner af dette projekt, og nogen nyder stadig de første dele af spillet med glæde. På en eller anden måde blev Lara Croft forelsket i mange i slutningen af ​​sidste århundrede. I dag skal vi tale om den brudende, kritiske sjette del af Tomb Raider - The Dark of Darkness.

historie

Men da alt har sin egen historie, så flydendedet er værd at huske begyndelsen på Lara Croft's rejse i den virtuelle verden. Den første del dukkede tilbage i 1996. Det britiske studie Core Design begyndte at beskæftige sig med det. Efter den katastrofale 6. del, som vi vil tale om i dag, blev rettighederne overført til Crystal Dynamics. Virksomheden har i høj grad ændret grafikken og modtaget positive anmeldelser om trilogien.

Heltinden Lara Croft (Tomb Raider) var førstpræsenteret i 1996. Den første del markerede fødslen af ​​tredjepersonsskytten som en spilgenre. Projektet er blevet urealistisk populært og føder til i dag snesevis af nye lignende spil.

Lara Croft Angel of Darkness gennemgang

Det næste år blev anden del præsenteretlegetøj - Tomb Raider II: The Dagger of Xian, der introducerer spilleren til den kinesiske kultur. Den tredje del - Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft - vises i 1998. Tomb Raider: The Last Revelation er en ny del af serien, som blev kendt for verden i 1999, men først nåede Rusland i 2006. Tomb Raider: Chronicles er den femte del, som ikke har ændret sig i forhold til den fjerde. Udgivet i 2000.

Sjette del

Men den sjette del - Tomb Raider: Darkness Angel - optrådte kun 3 år senere, i 2003. Fans ventede på noget radikalt nyt, forbedret, men der skete ikke noget som dette med projektet.

Genren forbliver den samme - actioneventyrmed rollespilselementer. Fra kardinalen kan man bemærke en ny forklædningstilstand, nogle færdigheder samt parselinjer. Problemet med det nye projekt var rushen fra udviklerne. Faktum er, at de forsøgte at frigive spillet parallelt med anden del, men ikke havde tid til at gøre det. Derfor var det nødvendigt at reducere fristerne for levering af arbejde betydeligt, og spillet kom ufærdigt ind på markedet. Men vi taler om hendes problemer lidt senere.

Grunden

Historien om den nye del "Lara Croft: Angel of Darkness ", hvis passage vi snart vil se på, viste sig at være ret spændende. Tomb Raider kommer i problemer. Hendes mentor dræbes under ukendte omstændigheder. Desuden er Lara ved mordet ved siden af ​​ham, men bevidstløs. Naturligvis mistænkes pigen for en forbrydelse.

lara croft tomb raider

Hun gemmer sig for politiet og kommer til sin venafdøde. Da hun finder ud af alle detaljerne om hendes vens død, begynder hun også at mistænke Croft og ringer til politiet igen. Pigen, der løber væk, formår at hente dagbogen for den afdøde Cut.

Derfra lærer Croft nogle detaljer.samarbejde mellem en professor og en kriminel. Alt kredser om Obscura -malerierne. Efter at have gennemgået en række tests lærer spilleren, at en bestemt alkymist også forsøger at finde kunstværker for at vække Nephilim. Lara skal gå til Louvre gennem kloakkerne, hvor hun skal finde et maleri. Men Krutis Tren står i vejen for hende. Efter et forsøg er gjort på Croft, men hun undslipper med succes den skæbnesvangre skæbne og tager til Prag. Det er her, alle de vigtigste begivenheder udvikler sig.

gameplay

For at spille Lara Croft:Angel of Darkness "passagen var ikke så vanskelig, det er selvfølgelig bedre at starte med den første del. Hvis du stadig vil spille denne sjette, skal du sætte dig ind i gameplayet.

Som tidligere nævnt er spillets genreaction eventyr. Der er også nogle RPG -elementer her, men de er næsten usynlige. Lara interagerer ofte med bestemte karakterer, der ikke kan afspilles. Hun skal vælge bestemte linjer, som naturligvis påvirker resultatet og plottet. Forresten, for at spilleren kan forstå, hvor alvorligt alt er, skal du vide, at ethvert forkert svar kan føre til Lara's død.

tomb raider mørkets engel

Glem ikke om stealth -mekanikken, somoptrådte i denne del. Croft kan nu forklæde sig selv, banke modstandere til jorden, jamme dem. Det kan også bevæge sig lydløst, læne sig mod overflader og se ud af bygninger. Generelt blev det oprindeligt oplyst, at passagen i spillet "Lara Croft: Angel of Darkness" vil tage mere end 20 timer. I praksis viste det sig, at nogle spillere kan klare 10.

passerer

Så det er værd at gå direkte til passagen.Handlingen består af flere dusin missioner. Nogle er meget enkle, i dem behøver du kun at kommunikere med en bestemt karakter. Der er også sådanne opgaver, som du bliver nødt til at "svede" over.

I princippet er spillet for ivrige spillere nokenkel. Alt er klart på en gang: for eksempel i den første mission, når Lara løber væk fra politiet, finder du en chokoladestang, der genopretter heltens helbred. Hvis du går til kassen, vil Lara selv angive, at du kan klatre på den. For at klamre sig til altanen skal du bare hoppe, og heltinden vil gøre alt selv. De største vanskeligheder støder normalt på specifikt med dialoger.

Den anden mission er kollektiv.Lara skal midlertidigt bevæge sig rundt i lokalerne, samle førstehjælpssæt, kasser, våben og patroner. Vi bliver nødt til at flytte skabene, lede efter chokolade og andre ting, der er nyttige for os.

walkthrough tom rider lara croft engel af mørket hall of times

Den næste mission har flere alternativermuligheder, så du kan gå igennem det, som du vil. Du kan meget hurtigt klatre op på taget, hente et førstehjælpskasse der, gå op igen, tage mønter - og det er næsten alt. Der er også en længere mulighed, hvor du endda kan få en forbedring i styrken.

Diskussioner

Dernæst kommer missionen, hvor vi mødesMadame Covey. Det eneste, der skal til, er at hente den dødes dagbog. Hvis vi er uhøflige over for hende, bliver vi nødt til at lede efter ham på egen hånd, men hvis vi er høflige over for hende, vil hun selv give det til os. I den næste mission skal du helt sikkert tale med pigen Denis.

Så må vi igen lede efter patroner og førstehjælpskasser.Men yderligere vil opgaven være mere nyttig. Du skal vende tilbage, eller hvis du ikke har været der endnu, gå til caféen til bartenderen, som vil give os dørkoden. Vi bliver nødt til at indtaste det og komme ind i bygningen.

Men i den næste mission bliver du nødt til at tale igenMed en kvinde. Der vil være en alternativ mulighed, hvor du skal møde en person i haven. Både bartenderen og denne mand har brug for en kasse. Men hvem af dem du bringer det - det er op til dig. Den ene giver dig nøglen til bagindgangen til klubben, den anden giver dig nøglen til garagen.

Generelt er samtaler i alle missioner noker vigtige. Især hvis du ikke vil bruge koder i spillet "Lara Croft: Angel of Darkness". Det er bedre at altid være høflig og eftergivende. Vagter er bedre stillet end at dræbe. Derudover vil mange NPC'er ikke kun hjælpe med udviklingen af ​​grunden, men vil også få varer og strømopgraderinger til dig.

kompleksitet

Vanskeligheder begynder, når du kommer tilHall of Seasons. De siger, at dette er den sværeste del af spillet, ja, eller en af ​​dem. Ikke desto mindre er det meget interessant og smukt her. Her begynder den vanskelige passage af spillet "Tom Ryder (Lara Croft): Angel of Darkness". The Hall of Times møder os straks med et puslespil.

lara croft engel af mørket koder

Vi skal arrangere krystallerne til årstiderne.Den første dør er The Sanctuary of Flame, der ligger til højre, i midten er en cirkel med en stjerne. Her skal du vente, indtil ilden falder til ro, komme til enden af ​​gangen og hente krystallen. Nu skal du vende tilbage til "Hall of Times" ("Hall of Seasons") på platformene.

Breath of Hades -døren er også til højre, inddens centrum er en cirkel med tre kronblade. Når du kommer ind her, skal du dreje til højre, skubbe den fremstående væg og sænke håndtaget. Vi hopper langs dem til enden af ​​gangen og tager krystallen. Kommer tilbage igen.

Den tredje dør - Neptuns Hall - har i midtentre bølger i en cirkel. Vi skal være aktive her. Der er en ridder i rummet, der kaster sig i ildbølger, du skal straks løbe til enden af ​​gangen. Her skal du sænke håndtaget flere gange for langsomt at fylde puljen. Derefter bliver du nødt til at svømme over korridoren med torner, undvige behændigt, og kun der finder du den tredje krystal. Det bliver let at komme ind i sæsonhalet.

Endelig den fjerde dør - Odyrets vrede -har en cirkel med en uforståelig figur i midten. Vi går derhen og straks i venstre side uden stop hopper vi over alle forhindringerne. Vi finder krystallen og vender tilbage.

Hvis du tror, ​​det er slut på det, dudu tager fejl. Når du har fået alle krystallerne, skal du sætte dem på plads og vende tilbage til døren med tre bølger. Gå derhen, tryk på håndtaget og fald ned. Derefter vil der være en række forhindringer, hvorefter de maksimale vanskeligheder ved spillet "Lara Croft: Angel of Darkness" begynder. Hovedopgaven er at starte en stor bil, for dette skal du dreje alle 4 ventiler. Dernæst skal du overvinde en række forhindringer igen. De største vanskeligheder begynder igen, når det bliver nødvendigt at afhente maleriet. Men her skal du hellere bare være heldig.

På vej til Prag

Så bliver du nødt til at komme ud med billedet efter behag.Mød også et par NPC'er. Som et resultat heraf skulle passagen i spillet "Lara Croft: Angel of Darkness" føre os til lejligheden til Won Croy. Vi bliver nødt til at dræbe ham en sidste gang. Det faktum, at du er i Prag, vil Lara fortælle dig selv, eller du vil forstå det fra videoen.

spil lara croft mørkets engel

slot

I Tjekkiets hovedstad bliver du nødt til at holde lidt udLaddick, få koden fra ham, kom ind på biblioteket og få krystaldolken. Men den næste mission i spillet "Lara Croft: Angel of Darkness" - "Fortress of Fears", hvis passage vi nu vil analysere, begynder efter den sidste samtale med Laddick.

Grundlæggende er dette kapitel ikke særlig svært.Her skal Lara skyde et par hunde. Dræb flere vagter, samt tinker med en flok kasser. Hovedprincippet for denne opgave er, at du skal flytte kasserne hele tiden og dermed ikke kun opgradere Laras styrke, men også komme til de nødvendige rum og vægge. Forresten, glem ikke at samle alt, hvad du finder: patroner, våben, førstehjælpskasser osv.

finale

Fra "Frygtenes fæstning", i princippet ikke længe førfinaler. Spilleren får mulighed for at spille som partner Lara Curtis. I alt skal du gennemføre to missioner. Dernæst vender vi tilbage til spillet igen som Croft. Der er enkle missioner, der er også vanskelige, hvor du skal klare chefen Boaz. For at besejre hende skal du sigte direkte mod ansigtet. Derefter ind i sidehullerne, hvorfra gift vil blive udspyttet.

Den sidste kamp finder sted i laboratorietEckhardt. Det nytter ikke noget at fortælle, hvordan den sidste mission skal gennemføres. Der er for mange spoilere her. Det eneste du skal være tålmodig og i nogle tilfælde gentage bestemte handlinger flere gange.

Lara Croft Angel of Darkness Fortress of Fears Walkthrough

hjælpe

Generelt mange Lara Croft -spil:Tomb Raider har deres egne specifikke koder, de såkaldte snyder. Selvfølgelig er der nu flere og flere af dem, da heltinden har mange færdigheder, våben osv. Tidligere var der ikke så mange koder. Der var flere kombinationer, der ikke havde stor indflydelse på spillets udfald.

Sådan bruger du Lara Croft i spillet:Angel of Darkness "snyder, du skal køre spillet med visse parametre. Du kan vælge det ønskede niveau, eller du kan forbedre våben og patroner med det samme op til lvl 10. Lidt mere hjælp er tilgængelig for ejere af spilkonsoller. De kan hurtigt springe til den ønskede gemning, samt lave et ubegrænset antal varer. Ellers kan kun tilpassede udvidelser findes på Internettet, hvilket hjælper med at lette passagen af ​​den sjette del.

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y