For nylig har mange udviklerede foretrækker ikke at frigive det færdige projekt, men for at give gameren mulighed for at spille i beta-versionen, så brugerne selv kan påpege fejl, der opstår under spillet, så de selv kan teste innovation, og så videre. Det ser ud til, at dette er ret dumt - hvem vil, hvis det er muligt, spille et allerede færdiggjort færdigt spil for at bruge tid på beta-versionen, som stadig er fuld af fejl? Men faktisk er mode en temmelig mærkelig ting, og det er "tidlig adgang", "beta versioner" og andre lignende ting, der for nylig er blevet den mest fashionable. Folk rushing for at prøve det nye mesterværk først og på en bestemt måde slutte sig til dannelsen af det endelige billede af spillet. Selvfølgelig gør ikke alle udviklere det - i de fleste tilfælde er indie-udviklere, som gør alt arbejdet selv, involveret i dette. Derfor er det endnu nemmere for dem - de behøver ikke at gå dybt ind i omkostningerne ved testning, da gamere selv er glade for at teste indhold. Hvad angår denne artikel, vil vi diskutere et projekt som Starbound Unstable. Hvad er det? Dette spørgsmål bliver stillet af mange spillere, der opdager dette spil i deres bibliotek i Steam. Og dette spørgsmål vil blive givet et detaljeret svar i dette materiale. Du behøver ikke længere at tænke over, hvorfor du har brug for det Starbound Unstable-spil, hvad det er, og hvordan du bruger det.
Selvfølgelig, hvis du ikke har nogen idé om hvader det originale spil, det giver ingen mening at tale om Starbound Unstable - hvad er det, hvad er forskellene og så videre. Derfor skal du først kende direkte med selve spillet. Dette projekt er også en hyldest til mode - siden udgivelsen af spillet "Minecraft" spillere er besat med sandkasser, det vil sige spil, hvor der er en enorm interaktiv verden, intet bestemt mål, og alt hvad du skal gøre er at overleve på alle mulige måder ved hjælp af miljøet. Hvad angår Starbound, er dette spil mere som en logisk tilhænger af Minecraft - Terraria. Faktisk er "Terraria" en slags klon af det oprindelige projekt, som ændrede designet fra tredimensionale til todimensionale. Som følge heraf skal du også rejse rundt i den åbne verden, bygge lejre for dig selv, udtrække ressourcer og udvikle for at bekæmpe mere magtfulde og farlige monstre. Nå, nu er det tid til at tale direkte om Starbound-projektet. Dette er en slags "Terraria", som har valgt ikke en fantasi, men en fantastisk kosmisk verden som et handlingssted. Naturligvis skete der ændringer i spillet og ganske imponerende - selv om en slags plot dukkede op, er det imidlertid umuligt at nægte ligheden mellem de to projekter. Og det er ikke overraskende, da et medlem af teamet, der skabte Terraria, var ansvarlig for udviklingen af sidstnævnte. Resultatet var et godt produkt, der kunne tilfredsstille de generelle behov for spillere. Og nu, når du har en ide om det oprindelige spil, er det tid til at regne ud Starbound Unstable - hvad er det og hvordan man bruger det?
Når du åbner dit bibliotek af spil i"Damp", du forventer at se der det overtagne spil Starbound. Det viser sig imidlertid, at der ikke er en - du kan også se Starbound Unstable i nærheden - hvad er forskellen mellem disse to spil? Generelt er Anstable, hvad projektet skal bygge på dets navn. Kyndige engelske spillere vil hurtigt oversætte, at dette er en "ustabil" version af spillet. Hvad betyder dette? Det betyder, at Starbound Unstable er en betaversion, hvor du kan opdage alle de nyeste funktioner, funktioner, nye elementer, funktioner osv. Alt nyt indhold, som udviklere ønsker at føje til spillet, tilføjer de først til versionen af "Ustabil", hvor i nogen tid spillere tester det, brændende med lyst til at prøve alle de nye ting først. Nå, når alt er testet, overføres indholdet til hovedversionen af spillet. Så hvis du kan lide at være den første i alt og du selv vil teste nyt indhold, så skal du helt sikkert prøve Starbound Unstable. Hvad er forskellen mellem disse to versioner, du forstår allerede - det er på tide at lære bekendtskabet med brugen af "Anstable".
Nu har du en grundlæggende ide om hvadStarbound er forskellig fra Starbound Unstable. Men hvad du groizt bruge "Anstable"? Som du let kan forstå fra titlen, er gameplayet i denne version ekstremt ustabil. Når alt kommer til alt, kan alle de nye ting, der tilføjes der, simpelthen oversvømmes med fejl - og på grund af dem kan spillet endda gå i stykker, gameplayet bliver nogle gange ikke gemt, skærmen fryser, og der er andre forskellige problemer. Der er dog ingen mening om at klage over dem - det burde være sådan. Hvis du vil spille en poleret og velfungerende version, skal du køre det oprindelige spil. Der er selvfølgelig ingen nye funktioner, men de problemer, der er forbundet med uverificerede innovationer, kan ikke i princippet være. Så her vælger alle allerede for sig selv. Og hvis de spørger dig om, hvad der er forskellen mellem Starbound og Starbound Unstable, kan du nu sikkert og implementeret svar, hvilket giver den person, der er interesseret i, hvad man skal spille, afhængigt af, hvad han vil have fra gameplayet.
Separat værd at overveje hvordan fra statenTestede nyligt introducerede funktioner bliver fuldverdige og migrere til det oprindelige spil. På et bestemt tidspunkt, herunder helt fra starten, løber begge projekter på samme plaster, det vil sige, de ser nøjagtigt ens ud og har et identisk sæt funktioner. Men hver dag om natten er Anstable opdateret, hvilket tilføjer en vis funktion. Nogle gange vises nye funktioner meget sjældnere, og nogle gange kan flere nye elementer tilføjes på én gang. Efterhånden begynder spillerne at bruge disse funktioner, det vil sige at teste dem - denne proces efterfølges af udviklerne, indsamler tilbagemelding og selvstændigt fanger manifesterede fejl og fejl, korrigerer dem og opdaterer derefter spillet igen. Og dette sker, indtil alle de planlagte funktioner er fuldt funktionelle og glat poleret. Så samler de alle sammen i en generel patch, og med hjælp er det originale spil opdateret. Det er da "nul moment" kommer, når begge spil bliver helt identiske - indtil næste opdatering af Anstable, når der tilføjes nye funktioner, der skal testes.
I betragtning af at denne version erustabil, så kan du opleve visse opstartsproblemer. Årsagen kan være kompatibiliteten (eller ret inkompatibilitet) af de nyligt tilføjede funktioner. Bare rolig - hvis dette problem ikke er dit personligt, så vil et stort antal spillere fortælle udvikleren, at noget er gået galt. I spil som Starbound opretholder udviklere altid tæt kontakt med spillerne, især med dem, der konstant er involveret i testning hos Anstable. Så hvis din Starbound Unstable ikke starter, skal du ikke panik - enten vente eller deltage i at løse problemet selv, og skrive detaljeret om præcis, hvilke problemer du har, når du starter. Jo mere detaljerede data du giver udvikleren, desto større sandsynlighed for at dit problem bliver løst.
Mange spillere spørger om, hvorvidtbrug i spillet Starbound Unstable cheats. Svaret er ja - du kan sikkert bruge de koder, der passer til den originale version. Og du kan gøre det under de samme forhold, det vil sige i et enkelt spil uden mulighed for at opnå resultater. Sandt i "Anstable" får du ikke resultaterne, men multiplayer mode er stadig til stede, så du bør være opmærksom på dette problem. Når alt kommer til alt, hvis du bruger snydekoder på officielle servere, så kan du blive forbudt meget hurtigt og gjort det umuligt at teste nye funktioner, der vil blive introduceret i den nærmeste fremtid. Simpelthen er reglerne forblev nøjagtig de samme som i alle computerspil på Steam-platformen - hvis du bruger koder, bør dette ikke påvirke andre spillere og statistiske indikatorer på nogen måde. Hvis du vil spille med venner eller ønsker at komme ind i de ti bedste spillere, skal du stoppe med at bruge koder og spille ærligt.
Учитывая тот факт, что данная игра во многом antages at være multi-user, Starbound Unstable serveren er tilgængelig, men i meget mere begrænsede mængder. Faktum er, at spillere kan oprette deres egne servere med deres egne regler, men det gælder hovedprojektet - "Anstable" er en betaversion, så du har kun adgang til de servere, som udviklere giver mulighed for at teste nye funktioner. Derfor kan du ikke bruge snyd, underholde som du vil - for alt dette er begrænset af, at denne version af spillet er en testversion. Hvis du vil spille på en hvilken som helst original server, har du kun en vej ud, som i alle tidligere tilfælde. Du kan installere det originale spil, og der skal du alligevel bruge alle de muligheder, som udviklerne giver, herunder oprettelsen af dine egne servere, samt tilslutning til tredjeparts servere, der for eksempel er skabt af dine venner.
То же самое касается и модификаций, которых в sidste gang var bare en stor mængde. Mange spillere vil forbedre dette projekt på alle mulige måder ved at tilføje en del af deres egen kreative til det, men det kan kun gøres med det oprindelige projekt - og så kan du have problemer, fordi mens spillet opdateres løbende, skal du omskrive koden hver gang nye patches kommer ud efter test på Anstable. Hvad angår Starbound Unstable-spillet selv, er der ingen måde at installere mod'er overhovedet, da spillet opdateres hver dag, så der er ingen mening om at ændre spildkoden overhovedet - den ændres løbende, og dine ændringer fungerer ikke længere end en dag.
Det er ingen hemmelighed, at dette spil erEngelsk, men den originale version har allerede støtte til flere sprog på en gang. Desværre er denne funktion ikke tilgængelig i Anstable. Og af de samme grunde, som blev beskrevet ovenfor, kan du ikke installere crack for Starbound Unstable. Damp angiver, hvilke sprog der er tilgængelige for udvælgelse i spillet i sin nyeste version, men udviklerne ønsker ikke at overbelaste testservere, så de bruger kun engelsk i Anstable. Hvis du vil installere sprækken, kan det samme ske som ved mods - sproget vises kun normalt indtil den første opdatering, hvorefter du måske har problemer. Så revnen til Starbound Unstable er bare en drøm. Hvis du vil teste nye funktioner i dette spil, skal du lære engelsk.
Nu ved du absolut alt om ustabil -Endelig er det fortsat at give nogle få store eksempler på hvilke funktioner der først blev introduceret i testversionen af spillet, og derefter poleret og overført til hovedversionen. Det første store eksempel er kolonierne. Ja, på et bestemt tidspunkt havde du ikke mulighed for at opbygge kolonier på nye planeter - men så i testtilstanden fik du mulighed for at lave dine bosættelser for lokale beboere og indsamle skat fra dem. Funktionen slog sig ned og er nu meget populær i spillet.
Oprindeligt udseendet på de planeter, som dubesøg under sit rumeventyr, efterlod meget at ønske. Men med tiden, takket være Anstable, blev deres udseende meget mere interessant og attraktiv såvel som forskelligartet og endda fortryllende.
Mest af alt under kampene på Anstable gennemgik kampsystemet ændringer - det blev meget mere realistisk, fjenderne blev meget mere forskellige og farlige.