I denne lille guide lærer du om taktikafslutte et raidfangehæng kaldet Karazhan, tilgængeligt for spillere fra niveau 70. Denne forekomst bemærkes, fordi prins Malchezar er her - en skabning, hvorfra helt unikke ting falder. Læs om, hvordan du kommer til denne karakter.
For at komme ind i fangehullet, dighar brug for en nøgle. Du kan få det til at færdiggøre questkæden, som giver Kadagar, der bor i Dalaran. I den første opgave skal du dræbe Skovald i Halls of Valor. Bemærk, at alle opgaver, du har brug for, til at gå i epoke-fremstillingstilstand. Efter at have dræbt den første chef, skal du vende tilbage til Kadagar og give ham de modtagne genstande. For de følgende skatte, der er nødvendige for at afslutte opgaven, skal du gå til Black Rook Hold. Vi vender tilbage til Kadagar og får et nyt tip.
Den næste opgave er Storm Amethystovafæstninger, hvor en varm kamp venter dig. Den sidste opgave i denne kæde er søgningen efter et objekt i vagternes kasemater. Efter at have afsluttet alle opgaverne til Kadagar, vil han give dig nøglen til fangehullet i Karazhan, hvor prins Malchezar bor. Hvor ligger denne placering? Du finder indgangen til dette fangehul ved Deadwind Pass, ikke langt fra Twilight Forest.
Før du kommer til hovedchef på lokationen,som er Prince Malchezar, har du en lang vej at gå og ødelægge ni ret magtfulde modstandere. Den første mini-boss, du møder på stedet, er Midnight. At dræbe denne fjende er ganske let, det vigtigste er at rense rummet før slaget fra pøblerne. At videregive denne chef kan give dig en fantastisk montering - Fiery War Horse.
Den næste chef, du møder på vejen, erdette er den fromme jomfru. At dræbe denne modstander vil medføre ulemper ved det faktum, at hun konstant hænger en debuff. Så nogen bliver nødt til at distrahere hendes opmærksomhed. Efter slaget flytter du til Opera - et af de mest interessante steder i fangehullet. Cheferne i dette område vises tilfældigt, men alle af dem er relateret til de historier, vi læser i barndommen. Så du kan møde den grå ulv eller heksen, eller måske Dorothy fra smaragdbyen. Under alle omstændigheder bliver disse modstandere ikke en hindring for en stærk spiller. Efter dette slag møder du Ranger, efter det slaget med Trestian the Sickhoof og the Shadow of Aran. Hvis de tidligere fjender ikke var farlige, skal du med den næste, Wrath of the Void, tænke. Efter at have dræbt ham bliver du nødt til at spille skak med en modstander ved navn Echo of Medivh. Spillet vil blive kompliceret af det faktum, at fjenden snyder, så du muligvis ikke afslutter denne søgen første gang. Men først efter at have dræbt kongen bliver prins Malchezar tilgængelig for dig, så lad dig ikke vende tilbage.
Når du har overvundet alle forhindringer, kommer du til hovedpersonen, der er Prince Malchezar.
Et træk ved prinsen er hans evne til at reducerefem spillers sundhed på samme tid til en enhed. Denne effekt varer i syv sekunder, så de, der falder ind under trylleformularen, skal være ekstremt omhyggelige. Færdighederne gælder ikke tanken. Malchezars anden færdighed er en lysende stjerne, der beskadiger alle mål inden for 25 yards. Denne bold vises et par sekunder efter, at prinsen har påvirket helbredet, hvilket tilføjer en vending til raidet.
Blandt andet når som helst under slaget ved PrinsenMalchezar kalder ildelementer til hjælp. Denne fjende falder fra himlen og skaber en ildkugle omkring ham og skader spillerne. Elemental kan ikke dræbes, så prøv bare at undgå deres skade.