I øjeblikket - tiden for universelcomputerisering - nogen tror måske, at det er mærkeligt at spørge, hvad en markør er. Men nu en person for første gang konfronteret med en computer, og for det hele på dette område skal forklares, herunder spørgsmålet.
Ordet "cursor" kommer fra den engelske ordmarkør, som har mange betydninger, men den vigtigste er "pegeren".
Og denne peger kan vise:
1. Placer på skærmen (skærmen), hvor det næste symbol vil blive vist.
2.Det sted hvorfra handlingerne fra forskellige manipulatorer tilsluttet computeren vil blive udført - sådan computermus, grafisk tablet, joystick og mange andre kan fungere som sådanne manipulatorer.
Skelne mellem tekstmarkører og markørpegeenheder.
Den første omfatter de, der bestemmer stedetNæste tegn ved udskrivning (se punkt 1 ovenfor), og den anden - de markører, der bruges, når man bruger manipulatorerne, kan det især være musemarkøren.
Markøren peger ikke kun på stedet for input, men kan også angive:
• i hvilken modustekst er indtastet, for eksempel i indgangstilstand eller i udskiftningstilstand (når indsæt-knappen trykkes);
• Teksttype, fx skriftstørrelse, dens form osv.
For en mere levende idé om, hvad en markør er, bør man nævne sine ændringer og former.
For at gøre tekstmarkøren nemmere at findei teksten bliver det oftest blinkende. Normalt er dette en lodret blinkende funktion. Dens højde svarer til skriftstørrelsen. Nogle gange, i stedet for en lodret bjælke, bruges andre elementer, såsom et rektangel, en vandret bjælke og så videre.
Der er mange sådanne former. Nedenfor er nogle af dem, som i indledende artikel, giver det ingen mening at bringe hele deres mangfoldighed.
1. Pilen hedder standardmarkøren. Typisk informerer objektet med denne markør sig selv brugeren om muligheden for at interagere med den.
2. En hånd betegner et hyperlink.
3. Korset bruges primært til grafisk fremhævning.
4. Fremhæv tekst angiver evnen til at indtaste tekst i dette felt.
5. Flyt markøren siger, at det valgte objekt kan trækkes.
Med andre former for cursorer er det bedst at kende sig i processen med at arbejde på computeren. Samtidig bliver det, der er en markør, særligt klart.
Der er tidspunkter, hvor markøren ikke bevæger sig.Årsagerne til denne situation kan være mange. Og at liste dem alle er sandsynligvis umuligt. Dette afhænger især af hvilken enhed der bruges til at styre markøren og på den måde, den er forbundet til computeren osv. Men de mest sandsynlige grunde er som følger. Hvis enheden er sluttet til computeren med ledninger, flyttes markøren sandsynligvis ikke på grund af trådbrud. Hvis forbindelsen er trådløs, er det højst sandsynligt, at styreenheden ikke er tændt, hvis den er forsynet med en switch eller et batteri er installeret i det. Desuden er signalmodtageren på styreenheden muligvis mislykket. Sådanne modtagere er ofte forbundet til computeren via USB-stik.
Sandsynligheden for, at den tilsvarende driver ikke er installeret på computeren, er generelt lille. Men en sådan test er også nyttig at gøre.
I andre tilfælde kan kun en specialist løse dette problem.
Dette er i den første tilnærmelse svaret på spørgsmålet om, hvad en markør er.