Udviklingen af spilindustrien har altid været imponerende.Medicin, uddannelse, teknologi - ingen af dette skyndte sig så hurtigt som underholdningsindustrien. Dette gælder ikke kun for gambling, live quests og meget mere, men også til computer udvikling. Strategier om middelalderen, som enhver anden genre, er blevet løbende forbedret. Forbedret grafik, grænsefladen blev mere brugervenlig, men essensen er ikke ændret. Byg, kæmp og vind. Og lad os nu gå videre til en mere detaljeret analyse.
Eventuelle strategier om middelalderen og ikke kunkan opdeles i to genrer - militær og økonomisk. Selvfølgelig er de bedste af spillene hybrider af begge genrer, men der er altid en bias i den ene retning eller den anden.
Hvor skal man starte?En af de klareste repræsentanter for hans tid var spillet Caesar-3 og dets efterfølger - del 4. Dette projekt er ren økonomi. Nej, selvfølgelig får spilleren valget om at føre historien gennem fredelige eller militære missioner.
Du kan bygge i alt 6 legioner somdu vil klare - at sende for hjælp til Rom eller for at afvise barbarernes razzia (eller besejre den kejserlige legion af kejseren sendt til din by for gæld) til din by. Men den økonomiske komponent bliver sat til skål - udvikle infrastrukturen, pleje borgerne, opfylde deres krav, opfylde gudernes luner, handle med andre byer, så i din by vil der være alt i overflod. Hvis du ikke tiltrækkes af det gamle Rom, kan du prøve at spille "Farao". I det væsentlige foregår kun alle handlinger i det gamle Egypten.
"Riddere og købmænd" - med et mere avanceret militærsystem, men ikke mindre detaljeret økonomi, blev denne strategi udstedt i Rusland under navnet "Krig og fred." Du er nødt til at kæmpe dit rige fra en diktators hænder og føre et oprør.
Strategier om middelalderen, hvis basis erer militære operationer, udgør langt de fleste i deres genre. På et tidspunkt revolutionerede spillet Stronghold gaming community. Da hun blev frigivet, positionerede hun sig som en slot belejringssimulator. Du beleirer, beleirer dig eller udfører fredelige missioner for økonomiske opgaver.
Et år senere blev den følgende del offentliggjort -Højborg: korsfarere. Hvad ændrede sig? Intet andet end den mindste detalje - nu var fjenden på det samme kort med dig. Der venter ikke mere på endnu en belejring for at afslutte missionen. Du kan samle en hær og ødelægge dine kolleger, og i forbindelse med en detaljeret økonomisk proces er dette spil blevet en model for enhver fan fra antikken.
Strategispil om middelalderen er forskellige.Et af de specielle projekter var Mount and Blade. Du begynder at spille som en almindelig ensom ridder uden land og vasaler. Men der er meget mere, der skal gøres - at samle en hær, blive en vasal af en af kongerne, få et slot og oprette dit eget rige. Dette er ikke en strategi i den sædvanlige forstand - hver af dine soldater vil være på kontoen, du lærer at kontrollere hæren for reel.
Strategispil om middelalderen er uløseligtforbundet med legender og eventyr. Derfor kan vi ikke ignorere fantasi. "Heroes of Might and Magic-3" er et kult spil. Uanset hvad elskere af god grafik siger, er denne del bemærkelsesværdig for dens tilsluttede plot, færdighedssystem og god balance mellem låse.
Et andet projekt, der var værd at være opmærksom på, varrække spil Age of Wonders. Tilsvarende og i modsætning til helte på samme tid. Evnen til at kaste betydelige globale trylleformularer, bekæmpe tropper uden helte, indkalde monstre - dette er blevet det vigtigste element i serien.
I en separat kaste kan du vælge strategier ider spiller over internettet. Naturligvis understøtter de fleste af de allerede beskrevne udviklinger flerbrugertilstand, men browserspil er noget specielt. For eksempel strategispelet "Empire". Middelalderen præsenteres i det snarere ensidigt fra siden af den militære udvikling, men det kontinuerlige gameplay vil ikke give dig mulighed for at gå af et øjeblik, fordi hver time fra dit fravær er et handicap for fjenden. Kæmp og vind!