CoD er en af de mest berømte seriercomputer shooters, som er blevet frigivet siden 2004. I 2013 fejrede hun sit kommende jubilæum med den tiende del af spillet. Det er værd at sige, at de første tre dele var dedikeret udelukkende til temaet for 2. verdenskrig, hvorefter det fjerde spil i den mest populære Call of Duty-serie - Modern Warfare - transporterede spillere til moderne tid og tillod dem at deltage i spændte militære konflikter i nutiden. Det er blevet
begyndelsen af en ny æra i serienudelukkende moderne militære operationer. Det sidste spil i forbindelse med den første verdenskrig var Call of Duty: World at War, hvis passage vil blive beskrevet nedenfor.
Amerikanere i Japan
Spillet kombinerer to plots på én gang, hvilketudvikle sig parallelt, mens missioner til to forskellige karakterer følger i små blokke på 2-3 stykker. Den første hovedperson i spillet er en amerikansk privat Miller, der blev fanget af japanerne. I den første mission reddes fyren af en bataljon af sine egne marinesoldater, hvorefter en kæde af begivenheder begynder, ekstremt mættet med forskellige handlinger. Call of Duty: World at War er bogstaveligt talt fyldt med variation - du vil komme dig gennem junglen, forsøge at skjule dig for skarpskyttere, forankret i træer, du bliver nødt til at bryde gennem kysten, strødd med miner og bombarderet af artilleri. Når du har nået hvert af kontrolpunkterne, bliver du nødt til at tilkalde en luftangreb for at ødelægge den næste artilleripost - dette vil give andre soldater mulighed for at komme videre.
Men den mest utrolige ting er luftmissionen. Først får du lov til at kontrollere flyet, og så vil de placere dig i skytterens sted - du bliver nødt til at skyde fjendens fly, hvilket er ekstremt svært at gøre. Men det er meget frisk og original, især for spillet, der blev udgivet i 2008. Som et resultat slutter plottet, dedikeret til Private Miller, med stormen af Shuri Castle og en afgørende sejr for amerikanerne.
Retning - til Berlin
En anden historie udvikler sig parallelt, det vigtigstehvis helt er Privat Petrenko fra Sovjetunionen. Dette er det, der gør Call of Duty: World at War anderledes - gennemgangen er opdelt i to dele, hver med sin egen hovedperson. Den sovjetiske del begynder med vækkelsen af hovedpersonen, der mistede bevidstheden under kampen. Når han genvinder bevidstheden, opdager han, at tyskerne er ved at afslutte de sårede soldater omkring ham, så Petrenko kommer ikke med en lyd, før nazisterne forlader. Derefter opdager han en anden overlevende, Sergeant Carved.
Og straks begynder en af de mest interessantemissioner i spillet - du er nødt til at gøre din vej ved hjælp af en snigskytteriffel og til sidst skyde en tysk general. Derefter følger forskellige missioner, blandt hvilke der endda er en, hvor helten får lov til at køre en tank, og til sidst kommer alt til slutningen af Call of Duty: World at War - passagen slutter med erobringen af Berlin Reichstag. Privat Petrenko hejser det sovjetiske flag på denne bygning, alle er glade og fejrer sejr, og på denne glade tone slutter historien.
Bonusniveau
Dette er dog ikke den absolutte afslutning på Call ofDuty: World at War - passagen af hovedhistorien er forbi, men der er stadig et bonusniveau. Mærkeligt nok inkluderer det udryddelse af zombier. Niveauet har ingen ende, det vil sige, du skal bare holde ud så længe som muligt. Niveauet er ikke stort, det oprindelige rum har to døre. Det anbefales at åbne den, der starter zombien, skyde de første 5-6 bølger og derefter åbne den anden. Der kan du fylde kvalitetsvåben, flytte til et andet rum, indtage en fordelagtig position - og skyde tilbage til det sidste.