/ / Walkthrough "Exilens vej: Hyrens labyrint"

Walkthrough "Exilens Sti: Herskerens Labyrint"

I opdateringen Opstigning til spilkortets vejEksil Tilføjet ny zone - "Labyrinth Linjal". Denne placering skal bestås for at få adgang til nye underklasser og fortryllelser. Herudover vil du kunne erhverve fem unikke ting, som kun kan opnås ved at bestå denne test. Men det vil ikke være så nemt. Passerer "Exilens Sti: Herskerens Labyrint", som er fremlagt i denne vejledning, vil hjælpe med at håndtere alle hemmeligheder.

passage af eksilens vej

Hvordan får man adgang til lokationen?

Før du kommer til hoveddyren, skal du testes i seks små områder.

  1. Den første er i Prison Dungeon (Act 1).
  2. For at komme til den anden labyrint, gå til Resident Sins på andet niveau (Act 2).
  3. Du finder den tredje i krypten på første niveau (lov 2).
  4. Yderligere passage "Exilens Sti: Herskerens Labyrint" fører dig til "Krematoriet" (Akt 3).
  5. Efter at have passeret, genvinder denne zone i katakomberne (lov 3).
  6. Den sidste placering du skal gå er den grønne labyrint (lov 3). Bemærk, at der ikke er nogen direkte teleport til denne spilzone, og du kan kun komme ind i den fra kejserlige haver.

Alle disse små forsøg skal gå igennemen gang for permanent adgang til hovedopgaven. Indgangen til labyrinten vil være placeret i byen Sandria. Vi vil gå der på jagt efter nye eventyr.

Exilens vej: Dyrets passage

Эта локация представляет собой подземелье, fyldt med fascinerende gåder, dødbringende fælder og farlige monstre. Samtidig genereres labyrintens type og layout tilfældigt. Værelser og fælder forbliver uændrede i løbet af dagen, hvorefter lokationen ændres, og den næste indgang venter du på andre tests.

vej i eksil labyrint

At passere vejen for eksil vil ikke forlade ligegladeselv den mest sofistikerede spiller, fordi her finder du et spændende eventyr. For at finde nøglen til en låst dør, skal du f.eks. Finde en passage i et værelse, der er beskyttet af farlige og til tider dødelige fælder. De vigtigste råd i at bestå testene - ikke haste. Nogle gange vil et par sekunder at observere fælderne være nok til at regne ud, hvordan man kommer forbi dem uden at miste helbredet. Derudover vil i passagen hjælpe nogle nyttige ting, der er værd at tage på mission. For eksempel blæste de fleste fælder afspilleren, og hætteglas, der neutraliserer denne effekt, skal tilføjes til din beholdning. Men det vil også være nyttigt at tage på mission nogle få genoprettelser.

Møde med chefen

Men fælder er ikke alle, der er forberedt påspillere tilføjelse "Exilens vej: Linjers labyrint". Passerer testen giver dig mulighed for at kæmpe tre gange med hovedchefen på stedet - Izar. Samtidig bliver det hver gang stærkere og ændrer dets evner. Derudover vil chefen i alle faser af kampen opfordre til sine nye assistenter. I den første fase af kampen, om hvilken denne passage af eksilens vej fortæller, vil Izaria placere statuer mod dig. Disse hjælpere er ikke så stærke, og nogle af dem kan dræbes, andre kan deaktiveres. Før du behandler skader på chefen, skal du neutralisere statuerne, ellers vil Israel modtage bonusser i den endelige kamp for hver aktiv assistent.

 Stien af ​​eksilens labyrint linjepassage

Afsluttende test

I anden fase af kampen, vil den vigtigste modstander væreIndkal minebosser til din side, som også skal ødelægges, før du skader hovedfjenden. Den tredje fase er den sværeste af tests. Hvis du ikke har ødelagt assistenterne fra tidligere kampe, vil hovedchefen få en god tilføjelse til styrken. Derudover vil der forekomme fælder i rummet, de bør undgås under kampen. Men husk at Israel på et tidspunkt kan tage dig direkte ind i en fælde. Efter den endelige sejr over chefen, bliver du transporteret til det sted, hvor du kan sætte nye charme, åbne kisterne og tage en underklasse.

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y