Sandboxens genre, hvis navn er på russiskoversat bogstaveligt som en "sandbox", indtil for nylig var ikke særlig populær og interessant for brugerne. Naturligvis var der sådan en "åben verden", og hvis han var i spillet, betød det, at du ikke vil blive ledet hele tiden ved hånden på et spor, men vil give bevægelsesfrihed og handling. I hvert fald havde hvert spil dog et bestemt mål, en historielinje, visse tegn. Hvad angår sandkassen, er der intet her. Ingen historie, næsten ingen sidetegn, der er ingen missioner og missioner, der er ikke noget specifikt mål, hvorefter du ville have bestået spillet. Dit eneste mål er at overleve ved at bruge alt, der er tilgængeligt i spilverdenen.
Populariteten af denne genre begyndte med et mesterværk"Maincraft", hvor i 8-bit verden får du mulighed for at bruge helt alt - op til jorden, hvor din karakter står. Siden da har der været nok projekter, men mange af dem gav ikke brugerne noget nyt, så gik det ganske hurtigt i glemsel. Kun nogle af dem er blevet og udvikler sig nu - for eksempel Unturned 2. Hvordan spiller man dette projekt? Hvad er der påkrævet af dig der? Hvad er det anderledes end alle de andre? Alt dette vil blive diskuteret senere.
Først og fremmest er det nødvendigt at tale om fænomenetUnturned 2. Sådan spiller, indser du temmelig hurtigt, så du vil være interesseret i at vide, hvad projektet er gemt. Hvis du kan huske det "Maynkraft", næsten alle ved, at dette spil fra starten udviklet en programmør, der tidligere havde arbejdet i flere selskaber i sit land. Først da kom andre holdmedlemmer ind i projektet for at udvikle det, men i første omgang var ideen og implementeringen for en person.
I tilfælde af Unturned gentages situationen kunalt ser endnu mere imponerende ud. Faktum er, at dette spil, i modsætning til Minecraft, blev oprettet af en 17-årig skoledreng fra Canada. Faktisk gentager konceptet med spillet "Minecraft" - den samme otte-bit forenklede grafik, lignende verdener. Men naturligvis vil dette spil ikke huskes af alle, hvis det ikke havde sin egen smag. Så hvad er der så godt ved Unturned 2? Hvordan spiller jeg dette projekt, og hvordan adskiller det sig fra resten?
Først skal du forstå selve essensen af spillet.Naturligvis er dette en fuldgyldig "sandkasse", det vil sige at du ikke har nogen specifikke opgaver, bortset fra en general - at overleve. Men hvad vil hindre dig i dette? For at besvare dette spørgsmål skal du huske et andet meget populært emne, der nu konstant dukker op i computerspil og i litteratur og på store og små skærme. Selvfølgelig er de zombier.
Så Unturned er Minecraft, isom tilføjede zombie-apokalypsen. Du befinder dig midt i en tilfældigt genereret verden fyldt med gående døde, du har absolut intet med dig, og fra de allerførste minutter bliver du nødt til at lede efter et svar på hovedspørgsmålet - hvordan man overlever i Unturned 2? Hvordan spiller man effektivt og redder dig selv fra zombier?
Hvad der kan være det vigtigste i en sandkasseoverlevelse? Naturligvis er dette skabelsen af en række genstande, værktøjer og våben. I Unturned 2 spiller håndværk den vigtigste rolle, da du ikke kan finde genstande bare sådan. Du bliver nødt til at se udelukkende efter ressourcer, som du derefter vil omdanne til det, der er mere nødvendigt på et bestemt tidspunkt. Håndværkssystemet er ret standard - du kombinerer forskellige objekter i et specielt felt for at få en ny, så du er nødt til at studere en hel del opskrifter for nemt at kunne navigere i dette spil.
Som du kan se, i Unturned 2 er håndværk noget uden hvilketdu kan ikke vare længe. Dette er grundlaget for din overlevelse, så gør dig klar til at lave, se efter nye opskrifter, eksperimentere, og få også store mængder af forskellige ressourcer.
Et andet interessant punkt, som du kantiltrække i dette spil - disse er sværhedsgraderne. Meget afhænger af dem her. For eksempel på et let niveau starter du ikke med tomme lommer, men med tre tilfældige genstande, hvilket gør de første minutter af spillet meget lettere. Derudover får du halvanden gange flere ressourcer, penge og resten af faldet end på det gennemsnitlige sværhedsgrad. Du har også adgang til hardcore-tilstand, som i høj grad ændrer spillet - der er transformationer i grænsefladen, som komplicerer processen, mængden af ressourcer reduceres også markant, processen med deres udvinding bliver vanskeligere, og zombierne bliver meget stærkere. Bemærk, at spillet er gratis, men du kan købe endnu et sværhedsgrad - guld. Her får du flere ting i starten af spillet, og der tildeles erfaring for at dræbe zombier, hvilket giver dig mulighed for at pumpe karakteren, som ikke er tilgængelig i den gratis version.
I Unturned 2 bliver håndværksopskrifter mere varierede - generelt kan du få et helt andet spil til fem dollars.
Online, selvfølgelig, et spil som Unturned 2at spille er meget sjovere. Du vil være i stand til at forene dig for at bekæmpe zombietruslen, men du bliver altid nødt til at se tilbage af frygt for forræderi fra en af partnerne, der måske viser sig at være en bandit i jagten på fortjeneste.