/ / "Stalker: Clear Skies": walkthrough og spiltips

"Stalker: Clear Skies": walkthrough og spiltips

"STALKER:Clear Sky "er en slags separat historie, der fortæller om skæbnen for en af ​​lederne i zonen. Det skal bemærkes, at i forhold til den første del, har spillet mange nye ting og muligheder. For eksempel giver X-Ray 1.5-motoren støtte til DirectX 10, der får billedet til at acceptere endnu mere spektakulær og fotografisk. Et stort udvalg af nye våben, udstyr, dets opgradering, nye monstre, placeringer og karakterer. Nå, nu vil vi separat overveje "Clear Sky". Spillets passage består af et antal trin, hvis mekanik intuitiv og enkel.

klar himmel passage

moser

Det hele starter med en introduktionsvideo.hvor vores hovedperson sammen med en gruppe videnskabsfolk falder under slag, hvor kun han overlever. Når vi er vågnet op, befinder vi os ved et af højborgene i sumperne, hvor vi læres de grundlæggende aspekter af spillet. Den første opgave er at gå til bartender og tage alt det nødvendige udstyr fra ham. Derefter skal du tale med Lebedev, hovedpersonen i denne lejr. Under samtalen vil han bede os om at hjælpe med at afvise angrebet på en af ​​forposterne. At have et følsomt og medfølende hjerte er vi enige om. Helt helt ud af helten vil være udstyret med det vigtigste - en pistol, en hagle og ammunition. Efter at have afvist angrebet udsættes vi for en ikke særlig behagelig ting - den næste udgivelse. Og igen vågner hovedpersonen op i den samme seng i den samme lejr. Nu kan du gå til bartender og samle din belønning. Gennem hele spillet, "Stalker: Clear Skies", hvis passage er sammenflettet med gennemførelsen af ​​opgaver, får helten priser i form af penge, artefakter eller sjældent udstyr.

stalker klar himmel gennemgang

Få indflydelse

Lebedev vil bede dig om at udføre endnu en opgave -styrke indflydelsen fra hans gruppe ("Clear Sky") i sumperne. Hovedpersonen bliver nødt til at gå dertil med guiden. Dernæst indlæses et tilfældigt kort (et tårn, en fiskeopdræt eller andet), hvor du er nødt til at hjælpe de allierede med at bekæmpe angrebet eller erobre et nyt stærkt punkt. Som du allerede har forstået, er vi nødt til at spille udelukkende for Clear Sky-gruppen. Gennemførelse af spillet vil gentagne gange kaste op fra denne type missioner: at fange eller forsvare. Når påvirkningen fra vores gruppe i sumpene bliver dominerende, vil en ny opgave være tilgængelig - at fange gården, hvor basen til Renegades (den modsatte side) er placeret. Når du har behandlet problemerne i sumpene, skal du ramme vejen til cordon til Sidorovich, som mange spillere kender i den første del af spillet Shadow Of Chernobyl. Nu er en gammel ven dukket op i spillet "Stalker: Clear Sky", hvis passage flere gange vil reducere hovedpersonen med ham.

klar himmel slanger

Gammel ven

Sidorovich, ligesom Lebedev, vil væregive os forskellige opgaver, der hovedsageligt er forbundet med at modsætte sig den modsatte gruppe. I dette tilfælde er militæret det største problem for vores gamle ven. Et interessant punkt i spillet "Klar himmel", hvis passage er en separat historie, er, at der er mulighed for hurtig bevægelse fra et sted til et andet for ikke at spilde tid på lange ture (men for nogen er det tværtimod sjovt) . Efter at have ødelagt den vigtigste militærbase, taler vi med Sidorovich og får en ny opgave - at afhente sagen med svingen. Ordet "swag" i spillet "Stalker: Clear Skies", hvis passage vil være fyldt med lignende overraskelser, forstås som et redenæg, der har en ret høj pris. At videresende resten af ​​opgaverne ligner fortidens missioner, der består i at fange nye områder, bekæmpe fjendens grupper eller finde sjældne artefakter. Det anbefales blandt andet at installere mod "Clear Sky - Snakes", hvis passage vil tilføje spillet mange nye funktioner og eventyr.

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y