/ / Topdæk "Rump Druid": beskrivelse af strategien i spillet

Topdæk "Rump Druid": beskrivelse af strategispil

"Rump Druid" er et dæk, der bruger galskabpopularitet for nylig. Og det er ikke overraskende, for hvis du lærer at spille et sådant bræt, kan du ikke kun øge procentdelen af ​​vundne kampe, men også blive en af ​​mestrene. I denne korte vejledning viser vi dig, hvordan du bygger dette dæk samt din kampstrategi.

rampe druid

Hvad er Rump Druid?

Inden du begynder at gennemg

 rampe druid dæk

Rump Druid Cards

Der er mange muligheder for et sådant dæk, så der er ingen måde at beskrive dem alle på. Vi giver dig en af ​​de mest succesrige. Liste over kort og deres omkostninger i mana:

  • "Belysning" - 0 (2).
  • "Delicious Zombie" - 1 (1).
  • "Vild vækst" - 2 (2).
  • "Vrede" - 2 (2).
  • Wild Roar - 3 (1).
  • "Mental tekniker" - 3 (1).
  • "Erfaren jæger" - 3 (1).
  • Shadow of Naxxramas - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Pilot shredder" - 4 (2).
  • "Keeper of the Thicket" - 4 (2).
  • "Druid of the Claw" - 5 (2).
  • Slime Belcher - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Naturens kraft" - 6 (1).
  • "Kejser Turissan" - 6 (1).
  • Sylvanas Windrunner - 6 (1).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Visdomens træ" - 7 (1).
  • Cenarius - 9 (1).

I parentes er antallet af kort, derskal tilføjes til dækket. Hvis du ønsker det, kan du efter eget skøn skifte kort til andet, legendarisk eller episk, men "Illumination", "Wild Growth", "Swing", "Wrath", "Keeper of the Thicket", "Wisdom Tree" skal inkluderes i startersættet. "Rump of the Druid".

rampe token druid

Strategi. Tidlig spil

En god mulighed ville være at spille på den førstedrejer på "Tasty Zombie" -kortet. Denne karakter har to angrebsenheder og tre forsvar, plus efter døden gendanner han fem helbredsenheder til din helt. Det næste kort, der skal spilles så tidligt som muligt, er Shadow of Naxxramas, da dens statistik vokser med hvert træk. Hvis der ikke er nok mana, kan du spille kortet "Illumination". Men brug aldrig begge disse besværgelser til at tilkalde en stærk skabning. Når alt kommer til alt, hvis din modstander har "Erfaren jæger" - et af de bedste kort i Hearthstone-spillet, vil "Rump Druid" sandsynligvis miste turen og miste karakteren.

Hvis fjenden formåede at gribe initiativet i de tidlige faser af spillet, er det bedst at ødelægge modstanderens små skabninger med helten. Brug desuden stavningen "Wrath". Dette vil hjælpe med at udjævne situationen.

Wild Growth-kortet skal bruges somså hurtigt som muligt, for det er hun, der giver fordelene i mana, som "Rump Druid" bruger. Desuden, hvis du er heldig, og begge disse trylleformularer var i dine hænder, så prøv at sprede dem efter hinanden. Dette giver dig en fordel på to mana på tur tre.

Midtspil

På dette stadium af spillet skal din helt fangekontrol over bordet. For at gøre dette skal du bruge "Stryg" for at rydde dækket helt. Det ville være rart, hvis "Azure Dragon" lå på bordet på din side, hvilket øger stavebeskadigelse. Vær ikke bange for at sprede "Visdommens træ" og "Loothib". Generelt skal den midterste del af spillet stole på skabninger og ikke genoprette helbredet. Prøv at udveksle dine kort med fordel og lægge besværgelser til massemord på fjendens helte ("Swipe", "Ring of Light", "Wave of Fire").

hjertersten rampe druid

Den sidste del af spillet

Det er nu det bedste tidspunkt at skriveen kombination af Power of Nature og Wild Roar-kort. Således kan du påføre din modstander 14 enheder skade på én gang. Og hvis der er flere tegn på din side af tavlen, så overvej at festen er din. Når alt kommer til alt tilføjer "Wild Roar" to angrebspunkter til hver skabning. Hvis spillet fortsætter, kan du ved næste tur tilføje "Cenarius". På samme tid skal du se efter situationen, hvilke af færdighederne på dette kort vil være mere rentable i øjeblikket. Det er vigtigt at styrke skabninger, hvis du har tegn på din side. I et andet tilfælde skal du tilkalde en gammel med en provokation, det er usandsynligt, at de griber ind, plus de vil tage fjendens angreb på.

øverste dæk rampe druid token

Overdæk "Rump Token Druid"

I Hearthstone-spillet er et symbol et væsen meden enhed til beskyttelse og beskadigelse. For eksempel Ghost Spider, Apprentice Mage eller Sapling. Og selvfølgelig har mange nykommere i spillet et spørgsmål: "Hvilken fordel kan sådanne svage karakterer give?" Ja, i sig selv gør de ikke meget skade, men sammen med nogle besværgelser, såsom "Wild Roar", "Force of the Wild" eller "Forest of the Forest", kan du få en kæmpe fordel over fjenden. Generelt er "Rump Token Druid" et dæk, der spiller på kvantitativ overlegenhed, ikke kvalitet. Spillere er kommet med mange sådanne kombinationer, men der er et sæt kort, der allerede har opnået status som "legendarisk", det inkluderer følgende væsner og besværgelser:

  • "Belysning" - 0 (2).
  • "Levende rødder" - 1 (2).
  • "Vild vækst" - 2 (2).
  • "Vrede" - 2 (2).
  • "Force of the Wild" - 2 (2).
  • "Fighter from Darnassus" - 2 (2).
  • Wild Roar - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Pilot shredder" - 4 (2).
  • "Læreren om magi" - 4 (2).
  • "Keeper of the Thicket" - 4 (2).
  • "Druid of the Claw" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Visdomens træ" - 7 (1).
  • "Naturens kraft" - 7 (1).

Antallet af kort er angivet i parentes.Du skal spille med et sådant dæk fra en styrkeposition, huske at styre brættet og gradvist øge tempoet. Ved slutningen af ​​spillet vil du være i stand til at opbygge en imponerende række svage karakterer, og ved at tilføje et par trylleformularer og styrke deres evner kan du vinde en fantastisk sejr. Det vigtigste er ikke at miste fordelen i starten.

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y