/ / Assassins Creed: Enhed: optimering. Hvorfor bremser Assassins Creed

Assassins Creed: Enhed: optimering. Hvorfor bremser Assassins Creed

13. november 2014 efterlængte udgivelsenekstgennoy Assassins Creed: Unity (udgivelsesdato faldt sammen for alle platforme), udviklet og udgivet af Ubisoft. Skal franskerne gøre noget kvalitativt nyt fra Unity? Hvorfor mange fora er fulde af meddelelser, der i Assassins Creed: Unity optimization er på et meget ubehageligt niveau? Vi vil fortælle om alt dette herunder i vores artikel.

Assassins Creed: Unity - Single Review

Hele året forsøgte Ubisoft at bevise detDen nye del af "Assassin Creda" vil være en reel revolution i genren og efterlader langt bag alle sine konkurrenter. Sig, de var meget engagerede i udviklingen af ​​meget lang tid, og derfor er friske ideer og innovationer bare et dime et dusin. I princippet bedrager de os ikke, fordi der er rigtig mange innovationer i Unity. Mange aspekter af spillet har gennemgået forarbejdning, som serien havde brug for så længe siden. Vi vil fortælle om nogle af dem.

assassiner creed enhed optimering

Først og fremmest vil jeg gerne nævnesekundære quests, koi har aldrig været kendt for mangfoldigheden og fascinationen i Assassins Creed serien. I den nye del henviste udviklerne til dette problem mere ansvarligt og kompetent, noget ved at ændre mekanikken og stilen for de ekstra opgaver. Så du og den fulde efterforskning i Sherlock Holmes ånd og ødelæggelsen af ​​den sataniske kult og meget mere. Det er straks klart, at de fleste af missionerne blev oprettet manuelt, som en særlig tak til udviklerne. Det er logisk at antage, at siden en sådan kræsne holdning blev taget til de små grene af questene, er historien blevet meget mere interessant og spændende. Historien har mange sceniske sving og dramatiske øjeblikke, tæt på ånden til den anden del af "Silent Killer". Der er ikke noget spor tilbage fra de tidligere delers tidligere sløvhed, hvilket er særligt behageligt for både nybegyndere i serien og dets veteraner at være opmærksomme på.

Ikke mindre vigtig behandling i Assassins Creed 5:Enhed har gennemgået et system af parkour og bevægelse. For alle tegnene blev der skabt nye animationer, og freerunen har nu 2 typer, hvoraf den første har prioritet på nedstigningen og den anden - i stigende grad. Fra denne funktion bliver det, der sker på skærmen, endnu mere spektakulært og spændende. Ellers forbliver alt det samme: Arno (navnet på hovedpersonen er navnet) klatrer næsten til nogen bygning i Paris uden meget besvær, og fra de højeste punkter kan også synkroniseres og afsløre en vis del af kortet. Ledelsen er dog stærkt overbelastet, men denne fejl var til stede i alle dele af serien og måske aldrig helt forsvinder.

Далее хотелось бы сказать парочку слов о боевой system, som også var noget moderniseret. Først og fremmest har udviklerne ændret animationen og mekanikken i kampe, der er blevet meget mere komplekse. Som du husker, var i Black Flag Edward en rigtig terminator, der slog ned på fjender til højre og venstre, med 4 pistoler og 2 sværd i hans arsenal. Arno vil ikke længere være så uskadelig, fordi udviklerne har skåret ud modangreb for mere grundig kamp taktik fra spilleren. Nu vil du ikke være i stand til at klare 10 vagter om få sekunder, fordi de også er i stand til at eje en sabel, som vores hovedperson. Arnaud kan nemt komme igennem nakken, og derfor er stealth mekanik og brug af forskellige bomber nu prioriteret. Endelig nævner vi karaktertilpasningen og dens pumpning. Bare i menuen kan spilleren nu købe mange forskellige kostumer til Arnaud, som på en eller anden måde påvirker gameplayet af Assassins Creed: Unity. Spilmekanik kan nu anvendes på flere fronter. Kan du lide at gøre alt i hemmelighed? Derefter skal du samle tøj med lejebetalinger. Ønsker du handling og mere blodige kampe? Så køb tøj til tæt kamp. Samtidig er der mulighed for at ændre farve, samt at købe forskellige tilbehør. Generelt varierer variationer. Endelig blev der et tegn, der pumpede som en almindelig RPG. Gjorde det noget godt? Nej. Oplevelsespunkter, som vi tjener, når spillet skrider frem, bruges til banale evner, der ikke forstår, hvorfor de skar ud karakterens hovedfærdigheder: at bryde låse, gå tabt blandt NPC'er på bænken og lignende. Måske er den eneste grund til, at Ubisoft har skruet dette gameplay element i spillet, mikrotransaktioner. Godt, overskridelsen af ​​fortjeneste ødelægger ofte mange.

Assassiner Creed Unity Review

Vi nævner også lyden.Lydsporet til spillet, skrevet af Sarah Schreiner og Chris Tilton, huskes ikke for fremragende kompositioner, som det fx var i AC 2. Ikke desto mindre havde stemmeaktørerne faktisk meget hårdt arbejde i spillet, hvorfor dialogerne virker rigtig levende. Assassins Creed: Enhed på russisk gør heller ikke ondt, men det er meget mere behageligt at gå med oversatte undertekster og den originale stemmehandler.

Assassins Creed: Unity - Cooperative Overview

Som mange allerede ved, har Ubisoft skåret udmultiplayer mode af nye produkter, indføre det efterlængte kooperativ, som viste sig ikke så slemt. Særligt fremragende missioner er ikke der, men de er organiseret i etaper, såvel som kunstigt kompliceret på grund af antallet af rivaler. De mest fremragende er opgaver designet til 4 karakterer, Koi kan prale med en fremragende præstation med tyverier, jagter osv. Desværre bliver alle eventyr med venner ofte til hurtighedsspil, hvor alle ønsker at være den første til at klare målet. Dette har sin charme, men bestemt ikke den måde, som fyre fra Ubisoft så det. Det sidste ord er dog altid din.

optimering

Optimering, hvor er du? Hvad har du forladt os til?For at være ærlig ser det ud til, at udviklerne aldrig har hørt om dette ord. Og det handler ikke engang om pc-versionen, hvor hver anden udvikler glemmer, hvordan det er gjort, men det vedrører endda konsoller, hvor de påståede 30 FPS er yderst sjældne. Det drejer sig mindst om versionen til PS4. En mærkbar del af tiden spillet ærligt podlagivaet, der ødelægger alle de behagelige indtryk modtaget fra de efterlængte innovationer. Intet dårligt at sige om versionen til Xbox One, hvor i opløsningen på 900p spillet "flyver." Det første indtryk blev dog meget forkælet, hvilket radikalt påvirker kritikernes estimater og det samlede salg, men mere om det senere.

Hvorfor i Assassins Creed:Enhedsoptimering er så kurve? Selvfølgelig er det hele i den tekniske komponent. Spillet ser bare fantastisk ut. Publikumseffekten opfattes som fremragende, og de fleste NPC'er i rammen opfører sig ret anstændigt, selvom de flaunt gentagne animationer. Genoprettet Paris i slutningen af ​​det 18. århundrede er uden ros, og derfor er der en fascinerende tur til en af ​​?? de største byer i vores tid. Alle bygninger ser imponerende og smukke ud, og skalaen 1: 1 tilføjer kun til virkningen af ​​tilstedeværelse. Forfatterne har modelleret med slående nøjagtighed mange berømte arkitektoniske monumenter, blandt andet Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Triumfbuen og andre lækkerier af parisiske seværdigheder skiller sig ud. Andre funktioner i den grafiske komponent viste sig også at være fremragende: fremragende detaljer af karakterer og genstande, realistiske skygger, et fascinerende lysstykke og så videre.

Assassiner troede 5 enhed

Men udøvelsen af ​​det smukkeste billede og"Grønne papirer" var en stor slip Ubisoft. Måske var det ikke det værd, så skynd dig for udviklere med frigivelsen af ​​den revolutionære "Assassin". Ja, spillet viste sig smukt, med et godt plot og en pakke af nyskabelser, men efter udgivelsen af ​​dens fugt var åbenlyst. Modificeret motor Anvil frygtelig ikke-optimerede, hvis konsekvenser de fattige gamere og føler for dig selv, efter at have købt en anden del af Assassins Creed: Unity. Selvfølgelig er optimering mulig efter spillet frigives ved frigivelse af patches. I øjeblikket er spillet blevet opdateret til version 1.4, med den nyeste patch, der vejer mere end 5 Gb. Har noget ændret sig drastisk? Svaret er ganske rigtigt - nej. På PS4 begyndte spillet selvfølgelig at fungere mere stabilt, men på pc'en blev den uhyggelige FPS sags stadig observeret. Ejere af selv de mest avancerede videokort klager over produktets dårlige ydeevne. For et behageligt gameplay med 30 FPS har du brug for et ret stærkt "monster", systemkravene, som vi vil indikere nedenfor. Endelig er de mange fejl om både vores helt og karaktererne omkring ham ikke forsvundet. Hvad kan du sige? Nu ved Assassins Creed: Unity optimering er på niveau med sidste år af Battlefield 4, udviklere, som stadig ikke kan klare alle problemer. Lad os håbe, at gutterne fra Ubisoft snart vil ændre situationen til det bedre.

Systemkrav (minimum)

Som du allerede har forstået i afsnittet ovenfor, ikke-limAssassin er ekstremt dårligt optimeret, og derfor har du brug for en meget kraftfuld pc til spillet. Hvilket jern er nødvendigt for at køre ved de lave indstillinger af Paris 'revolutionære gader?

  • OS: Windows 7/8 (kun 64-bit versioner understøttes).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokort: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Placer på HDD: 50 Gb.

Nå for minimumskravene er det endda ikke dårligt. Det samme slagmark 4 eller Metro Redux kan køres på et højt niveau af grafiske indstillinger, der har en sådan computer.

Assassiner Creed Unity Release Date

Systemkrav (anbefales)

Hvad er kravene til Assassins Creed: Unity for behagelig afspilning ved høje indstillinger og i normal opløsning?

  • OS: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Videokort: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Placer på HDD: 50 Gb.

For en simpel gamer ovenstående kravsynes overdrevent overdrevet, men selv på sådanne systemer vil du støde på masser af fejl og uhyggelig FPS sags. Det bedste råd til en gamer ville være at købe en konsol, som sikkert ville være billigere end en topcomputer. Nå, det er kravene til Assassins Creed: Unity. På svagere systemer kan du ikke engang forsøge at spille, for så snart dine nerver bruger.

Kosttilskud

Selvfølgelig, ligesom sine forgængere, spillet AssassinsCreed: Enhed vil få tilføjelser, der brænder interesse for titlen. I alt skal DLC tilføje 8 timers gameplay, hvilket er ret godt for en almindelig fan af serien. Den største vil være tilføjelsen af ​​"Fallen Kings", som er en ny kampagne, som vi også følger for Arno. Scenen vil skifte til den lille by Saint-Denis, og handlingen finder sted i 1794. Samtidig åbner spilleren nye opgaver i Paris, samt flere allerede opdaterede imponerende arsenal. Endelig vil den nyeste DLC, som Assassins Creed: Unity-spillet kan prale af, være Kinas digitale indhold, hvor vi vil spille for den legendariske Ezio-revisor Shao Yuns elev. Spillet vil finde sted i 2.5D formatet, og spillere vil være i stand til at være vidne til kinesiske mur og fordybe sig i atmosfæren i den antikke verden.

Unity

publikationer

Til Assassins Creed 5: Unity, der var flere udgaver, der var væsentligt forskellige i indhold og andre godbidder.

  1. Specialudgaven vil indeholde selve spillet, samt en yderligere mission for single "Chemical Revolution".
  2. Bastille Edition indeholder et spil, en kunstbog, en cd med et officielt soundtrack, 2 litografier, Chemical Revolution og American Prisoner missioner, og et eksklusivt tilfælde.
  3. Notre Dame Edition indeholder et spil, en 39,5 cm figur af Arno, en kunstbog, 2 litografier, en cd med et officielt soundtrack, en eksklusiv sag og 2 missioner nævnt ovenfor.
  4. Guillotin Collector Edition indeholder spillet,Arno's 41-centimeter figurbog, kunstbog, cd med officielt soundtrack, 2 litografier, et stiliseret hemmeligt kort over Paris, en træmusikboks, et kortspil til fransk tarot, et billede på et lærred i en ramme, et sæt forskellige udstyr til en enkelt og to ovennævnte missioner.

Disse er ganske interessante publikationer forAssassins Creed: Unity PC, PS4 og Xbox One versioner. Det er værd at bemærke, at samling udgaver vil koste dig en smuk krone, da for eksempel prisen for "Notre Dame" er lig med 4.500 rubler. For fornøjelsen skal du betale.

arno

skandaler

Assassiner Creed Out:Enheden er mørket lidt, fordi en enorm bølge af negativitet er faldet på spillet, både fra kritikere og enkle spillere. En masse tekniske fejl, synke af FPS og andre problemer er blevet et rigtigt helvede til seriens fans og begyndere. Et sådant råprodukt Ubisoft (i Assassins Creed: Unity, udgivelsesdatoen var for tidligt) er aldrig blevet frigivet, og Watch_Dogs lignede ideen om optimering mod baggrunden. Selvfølgelig forkælet en sådan situation forfærdeligt virksomhedens rating, og mange individer begyndte endda at sammenligne det med EA Games, som ikke engang blev anerkendt som værste studio.

Hvad gjorde Ubisoft?Janis Mallat, som er administrerende direktør for virksomheden, undskyldte på vegne af alle medarbejdere, og lovede også at løse alle fejlene fra udviklerne. Heldigvis var et sådant træk ikke begrænset til tomme ord, fordi de spillere, der købte ACU, vil blive præsenteret med Fallen Kings DLC. De samme spillere, der har forked på sæsonkortet, vil blive præsenteret med et af de spil i studiet, som spilleren kan vælge (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs og andre). Godt, undskyldningerne viste sig ret oprigtige, og gaverne er elegante. Ikke desto mindre ved alle, at nervecellerne ikke bliver genoprettet, og Assassins Creed: Unity har valgt mange af dem.

Assassin's Creed: Rogue

Dette er bare en trøstende overraskelse for alle demder ikke havde tid til at erhverve en ny generation af konsol eller en magtfuld pc, og derfor fortsætter med at være tilfreds med ikke den mest attraktive tidligere gen-grafik. I princippet er ideen temmelig god, for på det tidspunkt, hvor Assassins Creed: Enhed kommer ud, er der stadig et ret stort samfund af mennesker, der ønsker at gå på en Assassin-rejse på gamle konsoller. I betragtning af det nye produkt uden at tage hensyn til sidste års sorte flag kan du finde en masse fordele: havslag, jagt, en sømløs åben verden, ikke-trivielle omgivelser og mere. Men dette er uflaks - i 2013 kom en næsten nøjagtig kopi af Outcast ud, men i det caribiske landskab. Forskelle i spillet kan kun bemærkes i plottet, men strømmen forblev på samme niveau. Fyrene fra den bulgarske gren af ​​Ubisoft kopierede næsten alt: startende fra smukke monotone missioner og sluttede med gåture gennem kontorer i "Abstergo". Selvfølgelig tilføjede de et par friske ideer, men de er praktisk talt usynlige på baggrund af den generelle baggrund. Til forsvar for Rogue er det værd at bemærke, at spillet viste sig at være en god trøstepræmie: De var endnu mere opmærksomme på det marine tema, plotet er undertiden fyldt med ganske fascinerende missioner, og den nye scene keder sig ikke under passagen. Ikke desto mindre, på det tidspunkt Assassins Creed: Enhed kommer ud, synes Outcast at være plettet, selvom det i sidste ende er op til dig at beslutte.

rogue

Afslutningsvis

Ubisoft kan gøre smukt og spændendespil, men tørsten efter at udfylde lommer med amerikanske rubler forårsager ofte fiasko. De ville give udviklerne endnu et år, og Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) ville blive et af de bedste spil, der nogensinde har eksisteret. Men hun kom rå og uafsluttet ud og skabte stor forargelse blandt millioner af spillere. Men er alt så dårligt? Nej, spillet viste sig at være meget smukt med tankevækkende figurer, en fascinerende historie, forskellige missioner og et godt kooperativ, der først optrådte i Assassins Creed: Unity. Gameplaymekanikerne blev gjort om, men dette havde ikke altid en positiv effekt på gameplayet. Nå, nu kan hæren af ​​fans opdeles i 2 grupper: dem, der roser forandringer og innovationer, og dem, der ønsker, at udviklerne skal returnere alt tilbage. Og hvilken side er du på?

ønsket:
0
Populære indlæg
Åndelig udvikling
mad
y