Byens silhuet er baseret på planlægningløsning, men visuelt opfattes gennem konturgrænsen mellem den ubegrænsede himmel og byens "krop". Som bemærket af den berømte amerikanske kritiker Paul Zucker skabes et indtryk af mobilitet afhængigt af arten af denne linje. Højde af arkitektoniske strukturer, konturer af tag, tårne og pedimenter - alt dette skaber en unik silhuet af byen, en slags genkendelig portræt. Rytmen af arkitektoniske strukturer, sammensætningsstemning formidler associativt ånden og stemningen i en by.
By silhuetter har stor indflydelse påmenneskelig opfattelse. Værdierne af konturer og vertikaler synes kun at være ækvivalente i det abstrakte koordinatsystem i Descartes. I virkeligheden er vandret den overflade, som vi bevæger os i enhver retning. Derfor opfattes og registreres enhver ændring af vores underbevidsthed. Den vandrette overflade har ikke en klar direktivitet, og bevægelsen af blikket fra startpunktet på den vandrette i lodret retning opfattes meget skarpt. Dette skyldes, at lodretten får en person til at omgås en vis indsats, er et symbol på sejr for det menneskelige sind, den såkaldte udfordring til himlen. Dette er smukt beskrevet i den bibelske legende om opførelsen af Tower of Babel.
Siden gamle tider, lodret for bygninger, derhavde et specielt formål, invaderede himmelplanet: kuplerne af kristne templer, spir og tårne i katolske katedraler, pyramiderne i Egypten, Mellemamerika, Mesopotamia og så videre. Det er helt naturligt, at arkitektoniske bygninger af religiøs og statslig betydning skal udvise dominans og fordel over hele bymassivet. Sådan blev den visuelle silhuet af byen som en kunstnerisk komposition født.
I Europa i middelalderenbyudvikling blev kendetegnet ved en konstant kamp om lodrette. Tårne fra adelige familier tårnede sig over byens beboelsesbygninger. De var selvfølgelig defensivt, men de spillede også en symbolsk rolle - de udpegede repræsentanter for den herskende klasse. Med tiden blev denne funktion overtaget af katedraler og rådhus, der dannede byens silhuet. Vektoren for udviklingsretningen var på princippet om et planetsystem fra disse strukturer.
Siden antikken i Rusland var byens layout anderledessubtil kunst af organisation. Takket være landskabsprincippet dannede tårnene i Kreml og katedraler en harmonisk silhuet af byen. Vi kan sige, at de gamle arkitekter, som billedhuggere, modedes og gradvist formede den. Ekspanderende, nye bygninger så ud til at skabe balance mellem mange bygninger. For eksempel i Moskva konsoliderer og opbygger overstrukturer over Kreml-tårnene, der slutter med ørn med dobbelthoved, balance i byen silhuet.
I øjeblikket desværre i mange områdervores land forårsager enorm skade på den samlede opfattelse af bylandskabet. Byens silhuet er temmelig skrøbelige, og den urimelige udvikling af ikke kun den historiske kerne, men også de såkaldte "soveområder" påvirker den visuelle opfattelse af byen som helhed.