Eine der interessantesten Möglichkeiten, Spaß zu habenZeit mit Freunden und Familie zu verbringen, bedeutet, etwas zu spielen. Und wenn Sie sich gleichzeitig für das Spiel "Imaginarium" entscheiden, dessen Regeln recht einfach sind, vergeht die Zeit schnell und Sie können viel voneinander lernen. Schließlich wird dieser Desktop-Spaß erstellt, um die Gedanken anderer Menschen durch Assoziationen zu erraten.
Bevor Sie angenehm anfangenZeitvertreib, es lohnt sich zu verstehen, was das Wesentliche dieser Unterhaltung ist. Die Hauptidee des Imaginariums kann folgendermaßen ausgedrückt werden: Sie müssen Assoziationen zum ausgewählten Bild entwickeln und versuchen, die Zeichnungen anderer Spieler anhand der von ihnen gegebenen Erklärungen zu erraten. Alles ist ganz einfach - schalten Sie Logik und Fantasie ein, und Sie werden ein Meer von positiven, Lachen und angenehmen Emotionen garantiert.
Bevor Sie anfangen, das Imaginarium zu spielen,Nach den Regeln, die hier beschrieben werden, muss ein Spielstapel vorbereitet werden. Dazu müssen Sie die Anzahl der Karten ermitteln. Verschieben Sie die zusätzlichen Bilder, nachdem Sie die richtige Anzahl von Bildern gezählt haben. Für vier Spieler (Mindestanzahl) werden 96 Karten benötigt, für fünf 75 Karten, für sechs - 82 und für sieben Spieler (Höchstanzahl) - 98. Es ist nicht logisch, dann sind dies die Regeln! Jetzt sollte jeder einen Chip und Karten der gleichen Farbe wählen, die für die Abstimmung erforderlich sind. Es gibt nur sieben Sätze im Spiel, und wenn zum Beispiel fünf Spieler spielen, müssen zusätzliche Chips und Karten entfernt werden.
Brettspiel "Imaginarium" (Regeln(hier vorgestellt) impliziert keine Rivalität, aber es ist dennoch notwendig, einen Führer zu wählen, der die ersten Assoziationen bilden wird. Die Autoren des Spiels selbst bieten diese Methode an: Nehmen Sie Abstimmungskarten und wählen Sie eine zufällig aus, drehen Sie sie um und sprechen Sie mit anderen Spielern. Der Anführer ist derjenige mit der größten Zahl auf dem Bild. Dies ist jedoch nicht erforderlich, und Sie können den Spieler, der den ersten Zug macht, nach eigenem Ermessen auswählen.
Nun muss der Moderator einen seiner auswählenBilder, verbinde sie und lege sie verdeckt auf den Tisch. Und hier kommen wir zu den interessantesten im Imaginarium-Spiel, dessen Regeln wir jetzt analysieren. Eine Assoziation kann alles sein, von einer Zeile eines Liedes oder Gedichts bis zu einer unbeschreiblichen Menge von Klängen. Es hängt alles von Ihrer Vorstellungskraft ab.
Bewegen Sie Elefanten wie folgt über das Feld:Der Chip des Anführers sowie die Spieler, die seine Karte erraten haben, bewegen sich 3 Schritte vorwärts. Außerdem bewegen sich die Chips aller Spieler um so viele Schritte, wie die Anzahl der Personen ihre Karte gewählt hat. Zum Beispiel wurden der Moderator Sergey und seine Karte von Katya und Roma erraten, und Kostya wählte Katina eine Karte. Also, Sergey zieht 5 Züge vorwärts, Kostya steht still, Katya bekommt 4 Züge und Roma - 3. Aber wenn alle Spieler die Assoziation des Anführers erraten haben, geht sein Chip 3 Zellen zurück und die Elefanten anderer Spieler stehen still. Wenn niemand die Karte erraten hat, zieht sich der Elefant des Anführers 2 Felder zurück und der Rest der Chips bewegt sich so viele Schritte, wie die Spieler ihre Karte ausgewählt haben. Zum Beispiel hat niemand die Karte des Anführers erraten, aber Maschas Bild wurde von 4 Spielern ausgewählt, und Mikhails Assoziation wurde von zwei Spielern ausgewählt, was bedeutet, dass Maschas Elefant sich um 4 Züge vorwärts bewegt und Mikhail nur um 2.
Der Moderator steht vor einer ziemlich schwierigen Aufgabe -nicht zu explizit, sondern auch leicht mit der Karte in Verbindung zu bringen. Aber das ist das Schöne am Imaginarium-Spiel, dessen Regeln wir analysieren. Schließlich ist jedes Bild ziemlich vieldeutig und verursacht manchmal eine Vielzahl von Gefühlen, die das Spiel in einen verbalen Kampf um eine bestimmte Wahl verwandeln - niemand wird sich langweilen. Am Ende des Zuges gehen alle gespielten Karten aus, jeder Spieler bekommt eine neue Karte vom Stapel und das Recht des Anführers geht an den nächsten Spieler im Kreis.
Некоторые поля на карте помечены специальными Abzeichen, und der Anführer, der auf eine solche Zelle gefallen ist, muss einige Einschränkungen berücksichtigen. Wenn der Chip die Wolke mit der Nummer 4 trifft, sollte die Assoziation aus 4 Wörtern bestehen. Sobald der Spieler mit dem Bild des Fernsehers auf dem Spielfeld ist, muss er eine Erklärung zu Film, Serie, Zeichentrickfilm usw. abgeben. Für ein Feld mit einem interessanten Abibas-Logo muss eine Assoziation mit einer Marke gefunden werden - dies kann ein Slogan oder ein Auszug aus der Werbung sein und so weiter. Wenn der Leitelefant das Feld mit einem Fragezeichen betreten hat, sollte die Assoziation fragend sein. Und schließlich steht auf dem Schild des Buches, dass Erklärungen in Form einer Geschichte abgegeben werden sollten.
Можно бесконечно долго играть в «Имаджинариум».Die Spielregeln gelten als endgültig, sobald die Karten im Stapel aufgebraucht sind. In diesem Fall ist der Gewinner derjenige, der sich so weit wie möglich auf dem Feld nach vorne bewegt hat. Aber wenn Sie möchten, können Sie jederzeit das Deck mischen und das Abenteuer fortsetzen. Und wenn einer der Elefanten die letzte Wolke erreicht, kann er in die nächste Runde geschickt werden - alles hängt vom Wunsch der Spieler ab. Aber was tun, wenn sich herausstellt, dass alle Karten auf und ab studiert wurden und Sie etwas Neues lernen möchten? In diesem Fall können Sie jederzeit weitere Decks erwerben, da die Entwickler ihre Fans mit interessanten neuen Produkten verwöhnen.
Einige Bilder in diesem wundervollen Spielziemlich provokativ, und viele Eltern erklären ihren Kindern ungeschickt ihre Assoziationen. In diesem Fall ist die Option Imaginarium: Childhood für die ganze Familie geeignet. Die Regeln dieses Spiels unterscheiden sich fast nicht von der Erwachsenenversion. In gleicher Weise wird die benötigte Anzahl von Karten gezählt, Chips und Token werden aufgeteilt. Nach der Verteilung wird der jüngste zum ersten Anführer, und das Spiel wird auf die gleiche Weise wie oben beschrieben fortgesetzt, jedoch mit einigen Unterschieden. Erstens kehren Teilnehmer unter sechs Jahren nicht zurück, auch wenn sie die Karte nicht erraten haben. Auch im Spiel "Imaginarium: Kindheit" für den erratenen Zug gibt es zwei Punkte.
Zusätzliche Aufgaben:Ein Stein mit einem Rettungsring bedeutet, dass der Spieler nicht zurücktritt, auch wenn niemand seine Karte erraten hat oder jeder seinen Verband gewählt hat. Wenn Sie mit einer Katze aufs Feld gehen, sollte Ihre Assoziation über eine Märchenfigur nachdenken. Wenn ein Stein mit einem Buch herausfällt, sollten Erklärungen mit den Worten "Es war einmal" beginnen. Das Spielende tritt ein, wenn einer der Spieler das Feld mit der Nummer 30 erreicht - er wird der Gewinner. Das ist alles, was Sie über das Brettspiel "Imaginarium: Kindheit" wissen müssen. Die Spielregeln sind einfacher und verständlicher, es ist nicht schwer, sie zu verstehen.