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Game Portal: der Durchgang des zweiten Teils

В самом начале игра Portal кажется запутанной.Der erste Eindruck von dem, was passiert, ist sehr verschwommen. Zuerst müssen Sie sich umsehen und den Worten der künstlichen Intelligenz zuhören, die das System steuert. Im Trainingsmodus gehen wir in den orangen Ring an der Wand. Dies ist das Portal, jetzt müssen Sie lernen, wie man es richtig benutzt. Viele Spieler hatten Probleme mit dem Spielportal, die Passage wurde verzögert oder komplett gestoppt. Dieser Artikel hilft, solche Probleme zu vermeiden.

Erste Aufgabe

Im nächsten Training steigen wir in den Raum eineine der Wände, in der sich ein Portal befindet. Sie müssen Zeit haben, um den Würfel in den zweiten Raum zu nehmen und zurückzukehren, nachdem Sie gewartet haben, bis sich das zweite Portal öffnet. Öffnen Sie nach wie vor die Tür mit dem Knopf. Die Aktion findet dann im Aufzug statt, wo GlaDOS (oder Gladys), der Roboter des Systems, Kommentare zu den Vorgängen abgibt.

Durchgangsportal 2 Kapitel 6

Nachdem wir die Treppe passiert haben, gehen wir hinunter zu einem anderen Portal.Wir bekommen eine Waffe, um Portale zu öffnen. Während es nur die Eingänge bei uns öffnet, wird es weiter interessanter sein. Im nächsten Raum sehen wir den Abgrund. Hier müssen Sie ein Portal mit Ihrer Kanone öffnen, und wieder kommen wir zum Aufzug.

Portal auf den ersten Blicknicht besonders hervorzuheben, aber trotz der gleichen werkzeuge und farben sind alle zimmer unterschiedlich angeordnet. In Bezug auf die nächste Testkammer müssen Sie einen Würfel aus dem Abgrund nehmen, das Portal darunter mit einer Pistole öffnen und ihn erneut auf den Knopf setzen.

Portal-Komplettlösung

В 6 камере появляются разноцветные шары.Und je weiter Sie kommen, desto interessanter und schwieriger wird es. Wir richten das Portal auf den Abgang der Bälle aus, und nachdem Sie den Knopf gedrückt haben, müssen Sie warten, bis die Plattform ankommt, weiter gehen und in den Aufzug steigen.

Fortsetzung

Nach Abschluss dieser Quest ist das Spiel ein wenigstartet neu und ein neues Kapitel wird geöffnet. Öffnen Sie in Kammer 8 den Eingang für die Bälle. Alles muss getan werden, damit der Empfänger geöffnet ist. Nachdem wir auf die gewünschte Plattform umgezogen sind, öffnen wir ein neues Portal in der Nähe der Plattform und gelangen, nachdem wir es passiert haben, in die Aufzugstür, die wir brauchen.

Kapitel 4

Играем дальше в Portal 2.Die Passage (Kapitel 4) wird uns etwas Ungewöhnliches verraten. Es findet bereits ein Reaktionstraining statt. Hier muss man Zeit haben, um in das offene Portal zu springen und zwischen Boden und Decke zu fliegen und den Ausgang von der Seite der Knöpfe zu öffnen. Die Schwierigkeit ist, dass der Flug sehr schnell ist und die Kamera ständig umdreht. Sie müssen auf jeden Fall ganz oben im Raum sein. Ein sehr interessanter Test.

Auch in diesem Kapitel finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für das PortalEs wird noch interessanter. Hier bekommen wir ein Portugal, und jetzt können Sie die Waffe verbessern. Verschiedene Buttons können nun gleichzeitig das Ein- und Ausgabeportal öffnen. In diesem Test ist es interessant zu üben, den Eingang zu den Bällen zu öffnen, und dann müssen Sie im gegenüberliegenden Teil des Raums einen Ausgang machen.

In Kammer 12 öffnen wir das Portal unter dem Sims und auf der Plattform und springen nach unten. Wir machen das mehrmals, aber jetzt mit dem Würfel. Wie Sie wissen, müssen Sie es auf den Knopf legen.

Portal 2 - Walkthrough-Kapitel

Gemessen an Kamera Nummer 13 können wir das sagenVorbereitungsmodus ist beendet. So ist das Spielportal! Die Komplettlösung wird jetzt viel schwieriger und unterhaltsamer. Neue Tests unterscheiden sich von früheren, aber dies ist nur ein Aufwärmen auf echte Schwierigkeiten. Nachdem der Würfel auf den Knopf gelegt wurde, aktivieren wir die Plattform mit dem Energieball. Wenn das Portal über der Plattform geöffnet ist, fahren wir in die Ausgangsposition und öffnen die Tür für den Durchgang, den der Würfel bringt.

Vielleicht ist dies die letzte einfache PassagePortal 2. Kapitel 6 bietet uns bereits die Möglichkeit, eine neue Fertigkeit zu trainieren: Wir müssen Hindernisse richtig überwinden, während wir den Würfel im Gerät halten. Aus dem linken Raum gehen wir in den Flur und drücken den Knopf. Dann schieben wir die Bälle durch das Portal, und wenn sie das Gerät erreichen, gehen wir durch das offene Portal und gelangen zum Aufzug.

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