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Festung des dunklen Reißzahns (World of Warcraft): Wo ist es, wie kommt man zum CPC?

Im Laufe der Jahre gefällt World of Warcraftihre Spieler nicht nur mit dem Inhalt und der Einstellung zu ihnen, sondern auch mit der Beständigkeit ihrer Politik. Gleiches gilt für Dungeons für mehrere Spieler. Nach der Katastrophe von 2010 (Hinzufügung) haben sich viele Dungeons nicht nur in den Modellen der Gegner, sondern auch in der Mechanik des Kampfes mit ihnen geändert. Die Dunkelzahnfestung war keine Ausnahme (bei den einfachen Leuten der KP Chinas). Heute werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über sie wissen müssen.

dunkle Fang Festung

Penetration

Das erste, was Neulinge auf der Welt wissen müssenWarcraft, es ist wie in die Burg Schattenfang zu gelangen. In der Zeit vor der Katastrophe befand sich hier die Worgen-Höhle. Sie wurden jedoch alle ausgerottet, und das Böse trat an ihre Stelle. Dieser Dungeon in der Originalversion ist einer der ersten, mit denen der Spieler konfrontiert wird.

Для того чтобы проникнуть в КТК, вам потребуется Minimum 10. Stufe. Ob es sich lohnt, liegt ganz bei Ihnen. Einerseits sind Sie aufgrund des niedrigen Waffenstands nicht sehr nützlich, andererseits kann dies eine gute Farm sein, wenn Sie eine Gruppe haben, die bereit ist, Sie in den Kerker zu stecken.

Кроме того, существует небольшая особенность.Trotz der Tatsache, dass Sie ab der 10. Entwicklungsstufe hinein gelangen können, können Sie die automatische Auswahl im Dungeon erst ab der 16. Stufe verwenden. Und die Dinge fallen dort auf die Charaktere der 16. Stufe.

Standort:

Wenn Sie sich dennoch dazu entschließen, diesen Dungeon zu betreten, bis es möglich ist, die Auswahl zu verwenden, müssen Sie selbst nach dem Eingang zur Dunklen Fang-Festung suchen.

Wo ist die Festung des dunklen Reißzahns?

Dieser Dungeon befindet sich im Süden des OrtesSilberbor auf Koordinaten [45; 68]. Es wird nicht schwierig sein, dorthin zu gelangen - niemand hat die Straße abgesagt. In diesem Fall musst du leider alle Lebewesen umgehen - frag die Einheimischen, wo die Dunkle Fang Festung versagen wird.

Es lohnt sich, das Thema der Relevanz des Dungeons fortzusetzenErwähnen Sie auch, dass die Levelgeschwindigkeit der Charaktere hoch genug ist, um ihre Zeit regelmäßig damit zu verbringen. Es wird einfacher sein, auf Level 21 hierher zu kommen und alle damit verbundenen Quests zu erhalten.

Vorbereitung von

Dieser Gegenstand ist nicht für Anfänger gedacht, sondern für diejenigen, die auf heroischem Schwierigkeitsgrad zur Dunkelfangfestung gehen.

Es ist sofort erwähnenswert, dass eine gute Heilung inDie Gruppe ist sehr willkommen. Eine der Eigenschaften der meisten Gegner ist Schaden, abhängig von Ihrer maximalen Gesundheit. Daher ist die Fähigkeit, schnell und viel zu heilen, besonders wertvoll.

Du brauchst auch Klassen, die Zauber unterbrechen können - am besten 2 Teile, ohne Rücksicht auf die Heilungen. Sie werden etwas zu tun haben.

Ein dicker Tank ist eine weitere Voraussetzung. Einige Monster schlagen sehr schmerzhaft und aufgerufene „Add-Ons“ bei einigen Bossen können die gesamte Gruppe leicht zu den Vorfahren schicken.

Erster Kampf

Wir haben bereits erwähnt, dass der Dungeon ernsthafte Erfahrungen gemacht hatÄnderungen Anstelle der üblichen Worgen-Spieler werden die Verlassenen aller Art und Streifen auf uns warten, und die alten Bewohner werden nun auch als Wachen in Form von Geistern dienen.

Ihr seid also in der Burg Schattenfang.Der Eingang wird sofort vom Chef bewacht - Baron Ashbury. Skelett in schwarzen Windungen und mit einem Kegelhut, den Hexen normalerweise tragen. Laut Spielerreviews ist er einer der beiden mächtigsten Dungeon-Bosse. Wie kann man ihn schlagen? Wir werden nicht alle seine Fähigkeiten auflisten, sondern nur eine kurze Liste von Empfehlungen abgeben, um sie zu bekämpfen.

Dunkler Fang Festungseingang

Die Schlacht beginnt. Die ganze Gruppe sollte "im Boss" aufstehen oder zumindest nicht weglaufen, da die Heilung in der Lage sein muss, alle zu erreichen, und Massenheilung wird sich als nützlich erweisen.

Beginnen wir mit der unangenehmsten Funktion - den Auren.Während des Kampfes bildet sich ein Debuff in der Gruppe, der den Schaden durch Bosszauber erhöht. Man könnte sagen, dass dies bei einem Hülsenbehälter kein Problem ist, aber die folgende Funktion kommt hier ins Spiel.

Bei 20% ist Ashburys Gesundheit wiedergeboren undnimmt eine neue Form an. Er hört auf, dem Panzer oder anderen Charakteren direkten Schaden zuzufügen, aber dann, sobald eine Sekunde beginnt, einen Massenzauber auf alle zu wirken. In diesem Stadium muss es schnell erledigt werden.

Aber solange Sie Ihre Gesundheit um bis zu 20% verlieren, wird es eine anständige Zeit dauern und der Kampf wird sehr schwierig sein. Zusätzlich zu automatischen Angriffen auf den Panzer verwendet der Baron regelmäßig eine Kombination von Schlägen:

  1. Schmerz und Elend.Der Boss konzentriert sich auf einen Feind und fügt ihm alle 0,5 Sekunden Schaden zu, der exponentiell wächst. Hier müssen Sie den Verbündeten fokussieren und sich auf den Debuff konzentrieren.
  2. Unmittelbar danach beginnt die "Samokhil" -Kaste. 25% Gesundheit des Barons wird wiederhergestellt. Er muss dringend niedergeschlagen werden.

Eine Massenkombination wird ebenfalls verwendet.

  1. Ersticken verringert die Gesundheit aller Verbündeten auf 1.
  2. Danach beginnt eine massive Heilung. Heilt alle um sich herum, einschließlich Ashbury selbst, mit 10% pro Sekunde. Es ist notwendig, zum richtigen Zeitpunkt herunter zu bringen, damit die Heilung Zeit hat, alle wiederherzustellen.

Nachdem du diesen Gegner besiegt hast, kannst du in den WoW-Dungeon "Fortress of the Dark Fang" gehen. Der Eingang ist offen.

wie man in die Festung des dunklen Hundes kommt

Einfachheit ist der Schlüssel zum Erfolg

Wenn Sie den nächsten Chef erreichen, werden Sie überrascht sein, wie einfach es im Vergleich zum vorherigen ist. Baron Srebrolen hat nur zwei Fähigkeiten, und selbst diese sind sehr lustig.

Von Zeit zu Zeit wird ein zufälliges Mitglied der Gruppe mit einem Debuff aufgehängt, der Schaden verursacht und die eingehende Heilung um 75% reduziert. Der Debuff muss vom Parteimitglied entfernt und geheilt werden.

Alle 25% der Gesundheit des Chefsruft nach einem Assistenten. Die ersten beiden können einfach durch massive Streiks erfasst werden. Aber letztere "versteckt sich zu oft im Schatten", also spucken Sie einfach darauf und lassen Sie den Boss unter allen möglichen Buffs ab, wonach der Kampf endet.

Dritter Schritt

Wie Sie sehen können, in "VoB" "Festung des dunklen Fangzahns"sehr vielseitig in Komplexität und Taktik. Der dritte Boss ist nach Ashbury der zweitstärkste und schwierigste Gegner im CPC. Kommandant Ruchedol hat nur vier Fähigkeiten, aber neben ihnen ruft er regelmäßig zwei Assistenten an, aber über sie getrennt.

Unmittelbar zu Beginn der Schlacht wird die gesamte Gruppe aufgehängtein unersetzlicher Fluch, der alle drei Sekunden 5% der maximalen Gesundheit wegnimmt. Heilung sollte in der Lage sein, dies zu kompensieren und vor allem nicht auf Mana zu sinken.

In regelmäßigen Abständen entweiht Ruchedol die Erde um ihn herum und verlangsamt die darauf befindlichen Charaktere um 50%. Dies kann ein Problem mit den so genannten "Add-Ons" und der falschen Anordnung der Gruppe sein.

In einem bestimmten Intervall erhöht der Boss die ZufügungenSchaden und sammelt eine Ladung böser Geister. Wenn seine Zahl gleich drei wird, schlägt Ruchedol vor ihm in einem Kegel mit Atem ein und verursacht jede halbe Sekunde Schaden.

Festung Schattenfang

Die Taktik ist recht einfach.Zu Beginn des Kampfes bringt der Panzer den Boss zur Treppe, die nach unten führt, und dreht der Gruppe den Rücken zu. Wenn die Mobs die Treppe hinaufsteigen, muss der Panzer sie sofort an sich "hängen". Da sie schmerzhaft genug schlagen, sollte die Gruppe sofort zu ihnen wechseln und zuerst den Offizier schlagen, da er den Chef auslöschen kann. Wenn das "Atmen" des Kommandanten beginnt, ist es besser, wenn der Panzer beiseite tritt, damit die Heilung nicht über das Mana sinkt.

Kalte Fesseln

Von nun an können Sie frei atmen.Die Festung Schattenfang wird Sie nicht länger unangenehm überraschen. Sie müssen nur noch ein paar starke Gegner besiegen, aber von diesem Moment an sind Wischgruppen sehr schwer zu fangen.

Nachdem Sie sich auf den Weg zum nächsten Boss gemacht haben - Lord Walden -, machen Sie sich bereit, viel zu rennen, um sich warm zu halten. In Bezug auf die Taktik ist nichts Besonderes oder Übernatürliches zu erwarten.

Wenn Pfützen auf dem Boden erscheinen, gehen Sie ihnen sofort aus. Diese Regel gilt für 99% der Gegner in World of Warcraft.

Wenn Walden anfängt, Gift zu sprühen, bewegen Sie sich und hören Sie nicht auf, bis Sie eine normale Farbe erhalten. Dies verringert den durch den Zauber verursachten Schaden.

Bei 20% Gesundheit begeht der Boss einen Selbstmordakt, der Ihre Chance auf einen kritischen Treffer Ihrer Gruppe um 100% erhöht. Danach endet der Kampf fast sofort.

ww dunkle Fang Festung

Schüsse

Und schließlich kamen wir zum Endgegner.Es wird angenommen, dass der letzte Feind im Dungeon der stärkste sein sollte, aber im Vergleich zu dem, was Sie auf dem Weg dorthin erlebt haben, wird dies alles ein Spaß für Kinder sein.

Lord Vincent Godfrey ist einem Aristokraten nicht sehr ähnlich. In einer Gangstermaske und mit einem Paar Revolvern sieht er eher wie ein Abenteurer aus als wie der Besitzer des Schlosses.

Ziehen Sie es in die untere Halle.DD-shki ließ im Gegenteil aufsteigen. Daher kann der Hauptangriff des Chefs sie nicht bekommen. Wenn Sie immer noch unter Beschuss geraten, laufen Sie davon, während die Heilung versucht, Sie zu heilen.

Beschworene Ghule werden am besten sofort getötet. Sie sind sehr schwach, aber sie hängen einen unangenehmen Debuff.

Das unangenehmste Merkmal ist der „Fluch der Kugel“, der sofort großen Schaden verursacht und einen Fluch auslöst, der 15 Sekunden lang erhöhten Schaden verursacht. Es muss sofort gereinigt werden.

Finale

Das ist alles. Im Prinzip war der Dungeon nicht so schwierig, außer für den ersten Boss, der zu einer Art Partytest wird.

wow dunkler Fang Festung Eingang

Dark Fang Fortress ist eine Spielzone, in der Anfänger lernen, wie sie in einer Gruppe interagieren und Teams und ihre Aufgaben rechtzeitig erfüllen können.

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