Einige Entwickler von Computerspielen sind sehrlieben, zusätzlich von den Früchten ihrer eigenen Arbeit zu profitieren. Es scheint, dass, wenn Sie in das Projekt erfolgreich waren - warum investieren Sie nicht in alle Bemühungen, entwickeln Sie es, machen Sie es beeindruckender und attraktiver. Andere Schöpfer von Spielen tun dies. Aber manche kommen offenbar gar nicht in die Branche, um etwas Neues hineinzubringen und den Nutzern mit Meisterwerken zu gefallen. So trivial sie auch sind, in diesem Geschäft um des Geldes willen. Leider leiden unter diesen Umständen gewöhnliche Spieler, die beträchtliche Summen geben, um einen neuen Teil des Lieblingsspiels zu sehen, und schließlich das gleiche Projekt in ein helleres Paket verpackt bekommen. Das ist bei Crysis 3 passiert - die letzte Episode der Trilogie unterscheidet sich nicht sehr von der vorherigen, obwohl die Entwickler viel versprochen haben. Natürlich sind die Systemanforderungen für Krisen 3 nicht besonders erhöht, was als nächstes diskutiert wird.
Die Tatsache, dass die letzten beiden Spiele der Serie nicht besonders sindstark voneinander unterscheiden, bestätigte zunächst die Anforderungen, die die Entwickler an die Computer der Benutzer stellen. Im Falle von Crises 3 waren die Systemanforderungen nicht die beeindruckendsten, aber um Staub in die Augen zu werfen, gingen die Entwickler zu einem schlauen Schachzug - auf das Standard-Minimum und empfohlene Anforderungen hin, fügten sie das Maximum hinzu, das den höchsten Balken für Ihren Computer setzt. Natürlich hat dies das Betriebssystem nicht beeinflusst - Sie müssen auf jeden Fall Windows Vista, 7 oder 8 haben, wenn Sie dieses Projekt ausführen möchten. Besitzer von XP, wie in vielen anderen Fällen mit modernen Spielen, bleiben arbeitslos. Was hat diese Innovation in Crises 3 jedoch beeinflusst? Die Systemvoraussetzungen für Prozessor, Arbeitsspeicher und Grafikkarten zeigen dies am deutlichsten.
Im Spiel Crises konnten 3 Systemvoraussetzungen gefunden werdenÜberraschung vor fünf Jahren, aber jetzt erschrecken sie niemanden. Vor allem, wenn es um den Prozessor geht, denn Entwickler benötigen nur zwei Kerne, sowohl bei minimalen als auch bei empfohlenen Anforderungen. Der einzige Unterschied sind die maximalen Anforderungen für den Prozessor, da Sie in diesem Fall mindestens vier Kerne haben müssen.
Aber wenn Sie sich die Spiele anschauen, dieparallel mit dem dritten Teil der Serie ging, können Sie sehen, dass die Anforderungen nicht zu hoch sind. Und wenn Sie sich an die Ausgabe des ersten Teils erinnern, der so viel Lärm gemacht hat? Schließlich war die visuelle Komponente des Spiels wirklich erstaunlich und unnachahmlich. Dies ist nur eine Wiederholung dessen, was getan wurde. Natürlich sind für Crisis 3 die Systemanforderungen der PC-Version künstlich überzeichnet, aber auf den Konsolen ist es sehr auffällig, dass die Entwickler nicht in Eile waren, Fortschritte zu machen.
RAM ist der einzige Indikator,das kann den Rest in Crisis 3 beeindrucken. Die minimalen Systemanforderungen sind in diesem Fall 2 GB RAM, was ungefähr dem Durchschnitt entspricht, aber die empfohlenen Anforderungen steigen bereits auf 4 GB und das Maximum auf acht. Es ist jedoch bis jetzt nicht bestätigt, dass diese acht "Gigs" wirklich benötigt werden, um das Spiel mit den maximalen Einstellungen zu betreiben.
Im Falle der Systemanforderungen der Krise 3Ultra-Modus noch mehr Ursacheverdacht, wenn Sie sich ansehen, welche Art von Grafikkarte sie brauchen. Angesichts der beeindruckenden grafischen Skala des zweiten Teils warteten viele Spieler auf etwas Unglaubliches. Ein Blick auf die Anforderungen macht aber deutlich, dass man nichts Übernatürliches sieht. Minimum und empfohlene Anforderungen sind in 1 GB Videospeicher gleich markiert, und die maximalen Anforderungen werden auf 2 GB erhöht. Und das, obwohl das Spiel als visuelles Meisterwerk deklariert ist.
Aber moderne Spiele auch ohne solche KühnheitAnsprüche erfordern bis zu 3-4 GB Videospeicher. Und der Punkt hier ist nicht nur in Zahlen - tatsächlich sieht das Spiel auch nicht viel besser aus als die vorherige Episode. Leider zahlen die Spieler mehr für das Add-on zu Crysis 2 und nicht für ein vollwertiges Projekt, und dieses Add-on ist viel teurer als der zweite Teil des Spiels.
Das Spiel sieht ziemlich frisch aus, nur weiles wurde relativ kürzlich veröffentlicht. Die erste Veröffentlichung auf allen Plattformen wurde in den Vereinigten Staaten von Amerika veröffentlicht, und es geschah am 19. Februar 2013. Fast sofort folgten weitere Veröffentlichungen, zuerst auf dem russischen Markt am 21. Februar und dann am nächsten Tag in der Europäischen Union. Als Ergebnis dauerte der gesamte Prozess nur vier Tage, das Spiel war in einer riesigen Auflage ausverkauft, aber positives Feedback war viel weniger als negativ. Natürlich sieht das Spiel selbst gut aus und wenn es ein unabhängiges Projekt wäre, würde es definitiv bessere Kritiken erhalten. Aber das ist leider die Fortsetzung eines erfolgreichen Projekts, das stillsteht, während die Entwickler riesige Summen aus ihrem Erfolg herauspressen. Übrigens, übrigens, sie sind nicht verdient.