/ / Stellaris: tehnološko stablo i nekoliko savjeta za njegov razvoj

Stellaris: tehnološko stablo i nekoliko savjeta za njegov razvoj

U Stellarisu tehnološko stablo nedostaje kaotakav. Ne postoje grane poznate igraču koje daju pravo izbora sljedeće faze razvoja. Vjerojatnost napuštanja razvojnih stanica izravno ovisi o kvalitetama znanstvenika uključenog u ovo područje. Više detalja dat će se u članku.

O projektu

Stellaris je svemirska igrastrategija u kojoj će igrač morati osvajati svjetove, boriti se protiv protivnika i razvijati vlastito carstvo. Kao što se i očekivalo, karta je nasumično generirano područje svemira s raznolikim planetima, zvijezdama i maglicama.

stablo tehnologije stellaris

Prva polovica igre provodi se istražujući dubine.Svemir i razvoj vašeg vlastitog carstva. A nakon toga, kada se granice moći počnu presijecati, postaje potreban kontakt s drugim frakcijama. Zanimanje za igru ​​potkrepljuje mogućnost „kriza“ - pobune strojeva ili invazije neprijatelja iz druge dimenzije.

početak

Prije početka igre u Stellarisu, morate odabrati:

  • Vrste: gmazovi, člankonošci, sisavci, gljive, mekušci, biljke, ptice.
  • Etički stavovi (ili etika) - skup svojstava,karakterizirajući carstvo. To su u pravilu dijametralno suprotni kriteriji: militarizam - pacifizam, ksenofobija - ksenofilija, materijalizam - spiritizam. Zasebni kriterij koji nema poveznicu je kolektivni um. Odabrani parametar izravno utječe na oblik vladavine i odnos prema drugim civilizacijama.

igra stellaris

  • Temeljni znakovi vrste - na raspolaganju su i bonusi (vitalnost, izdržljivost) i kazne (vanjska deformacija, slabost).
  • Jedna od tri metode nadzvučnog putovanja: warp skok, hiperlinije, crvotočine.
  • Oblik vlasti. Na izbor je 15 komada. Svakog karakteriziraju vlastiti bonusi i vrijeme ponovnog izbora čelnika. Tijekom igre moguće je mijenjati oblike vladavine.
  • Vrsta oružja dostupna na početku: laser, projektili, kinetičko oružje.
  • Životni uvjeti - izbor od devet vrsta staništa odabrane vrste, za koje se morate igrati.

Igra Stellaris, tehnološko stablo

Na ruskom i drugim jezicima predstavljenim u igri, princip tehnološkog napuštanja jednostavan je. Treba uzeti u obzir sljedeće parametre:

  • klasifikacija odabranog područja istraživanja;
  • prethodno naučene tehnologije;
  • ideološka doktrina usvojena u carstvu;
  • Otkriveno smeće namijenjeno narančastim karticama.

brodovi stellaris

Na primjer, ako igrač želi ovladati tehnološkim dostignućima sintetike i osobno promišljati Uspon strojeva, tada bi u Stellarisu tehnološko stablo (ili nešto slično) trebalo izgledati ovako:

  • Bavi se stručnjak za umjetnu inteligencijuovladavanje fizičkim istraživanjima. Prvi korak je razumijevanje stvari poput logike samosvijesti, umjetne inteligencije, kontrole umjetne inteligencije.
  • Dalje, na polju sociologije proučavaju se kolonijalna centralizacija i galaktička administracija.
  • Na redu je inženjerstvo. Sve bi ovdje trebalo proučavati strogo definiranim redoslijedom: prvo aktivni egzoskeleti, zatim radni roboti, zatim droidi, a na kraju - sintetika.

Nakon 50 godina bit će provocirani organski kiborzi koji će za sebe tražiti ekskluzivna prava kao socijalno ugroženu skupinu, što će dovesti do uspona strojeva.

Odabir puta

Sreća igra veliku ulogu.Pogotovo na početku, kada igrač dobije znanstvenike. Zapravo, klasa ove jedinice određuje daljnji tehnološki razvoj. Primjerice, ako je na samom početku raketno oružje odabrano za polazno oružje, a dobio ga je znanstvenik na polju uskih snopova, tada će neprijatelja morati tući plazma topovima, a ne raketama. A stručnjaka koji gradi brodove u Stellarisu treba preusmjeriti s istraživanja fizike na inženjerstvo, gdje će biti korisniji. Sljedeći popisi doprinose boljem razumijevanju načina rotacije svjetiljki znanosti u carstvu.

Istraživanja u sociologiji:

  • Kolonizacija, čišćenje, teraformiranje i centralizirana snaga.
  • Utvrđivanje veličine vlastite flote, istraživanje akademije i jačanje kopnene vojske.
  • Utjecaj na razvoj, sustav dekreta, carska granica, podjela na sektore, vodstvene vještine, administrativna podjela, federacija.
  • PSI tehnologije: vojska, umjetna inteligencija, psi motori.

stablo tehnologije stellaris na ruskom

Fizika:

  • Motorno oružje, reaktor, hiperpogon.
  • Fizičko-tehnološki laboratoriji, sustav protuzračne obrane, umjetna inteligencija.
  • Deflektori, obrambeni štitovi, savladavanje warp pogona, crvotočine.
  • Elektroenergetski objekti.
  • Osjetilni sustavi.

Inženjering:

  • Svemirske luke, obrambene stanice, jurišni odredi.
  • Kinetičko oružje, oklop.
  • Inženjerski laboratoriji, minerali, robotika.
  • Raketno oružje, torpeda, motori.

zaključak

Kao što je gore spomenuto, u Stellarisu stablotehnologija je načelno prisutna, ali ne u očitom obliku, kao u bilo kojoj drugoj strategiji. Sreća igra veliku ulogu. Da ne bismo trošili vrijeme uzalud, bolje je proučiti nekoliko vodiča za produktivnije i korisnije iskorištavanje znanstvenika i tehničara.

Bilo bi pametno prekvalificirati biologa una primjer kolonizator. Dakle, pravilnim razvojem daljnjih događaja igrač će moći dobiti tehnologiju naprednih deflektora ranije od ostalih. Sretno u istraživanju novih svjetova!

volio:
0
Popularni postovi
Duhovni razvoj
hrana
y