Glavna svrha ovog članka jenaučiti početnike kako stvoriti css server. Za početak, svi koji to žele učiniti i ubuduće će igrati onako kako žele, moraju odlučiti što je za to potrebno. Prije svega, mora se utvrditi brzina Interneta. Štoviše, važnu ulogu igraju ne toliko dolazni, već kao izlazni, jer je prva brzina kojom korisnik prima informacije, a ona će igrati ulogu samo za partnere u igrama. Ali drugo je važno za samog igrača jer će on biti domaćin, a njegovi će zadaci uključivati pružanje usluga poslužitelja. I to se događa samo u odlaznoj brzini. Stoga je važno da to provjerite jer nećete moći stvoriti vlastiti css server bez potrebnog. Na web stranici 2ip.ru morate navesti svoju trenutnu IP adresu. Ispod nje vidjet ćete natpis "brzina internetske veze". Ovdje morate kliknuti. Ako rezultat testa pokazuje dolazno manje od 1.000 kb / s, a odlazno - manje od 500 kb / s, tada nema smisla stvarati poslužitelj: ništa neće uspjeti, gubit će se samo živci i vrijeme.
Drugi korak prema rješenju pitanja kakocreate css server, je definiranje vanjske IP adrese. Ona koja se može definirati ne u lokalnoj mreži, već na globalnoj razini interneta u cjelini. Potrebno je ugostiti poslužitelj koji se stvara, a informacije o njemu (postoji li, ako ne, je li moguće povezati se itd.) Možete dobiti kontaktiranjem davatelja usluga.
Treća, također važna uloga u stvaranjuposlužitelj reproducira konfiguraciju računala. Nije nužno da bude od zabranjene moći. Ovo nije potrebno za ugodno okruženje za igru. No, određeni uvjeti moraju se uzeti u obzir prije stvaranja css poslužitelja. Za Windows XP i Linux, RAM mora biti najmanje 512 MB. Za modernije sustave bit će potrebno 1-2 GB. Procesor će odgovarati barem dvojezgrenom. Samo ako su svi ti uvjeti ispunjeni, performanse će biti vidljive, što je lako odrediti: hoće li računalo pokretati nove stavke ili samo možete igrati lijepe igre. Pošteno rečeno, valja napomenuti da je u posljednje vrijeme prilično dobre automobile prikladne za igre lako nabaviti.
Prijeđite na pitanje kako stvoriti poslužitelj u cs izvoru. Uz pažljivo proučavanje i poštivanje ovog priručnika, ne bi trebali nastajati problemi. Sve akcije se izvode korak po korak.
1. Distribucija za Windows. Prvo trebate preuzeti mali program s Valve - HLDSUpdatetool. To će vam pomoći da dobijete pouzdanu distribuciju poslužitelja koju trebate stvoriti.
2.Nakon preuzimanja uslužnog programa na vaše računalo, nastavljamo s njegovim instaliranjem. Bit će uspješan ako definirate put, recimo, D: Server, i nađete Europu u prijedlogu za odabir zemlje. Ulazimo u navedenu mapu i pokrećemo HldsUpdateTool.exe., Nakon čega se otvaraju dva prozora i započinje proces ažuriranja. To se mora učiniti jer verzija nije najnovija.
3. Sada počinjemo s preuzimanjem samog poslužitelja.Vrijeme koje će se potrošiti ovisi o brzini veze s davateljem usluge i može biti od 5-20 minuta do nekoliko sati. Pritisnite tipke "Start" i "Run". Uneseni unos mora se promijeniti na određeni željeni put i na kraju, umjesto C: srcds, navedite mapu u koju će poslužitelj biti instaliran. Nakon dovršenja svih gornjih koraka započet će preuzimanje poslužitelja igara. Prije stvaranja css poslužitelja provjerite ima li dovoljno prostora na tvrdom disku.
Prije početka, trebali biste konfigurirati datoteku koja označava put do poslužitelja: c: srcdscstrikecfg server.cfg. Umjesto prva dva unosa naznačeni su put i vrsta igre.
Poslužitelj započinje s radom pokretanjem datoteke bat.To su jednostavni tekstualni dokumenti, male veličine i koji koriste najjednostavniji skriptni jezik. Spremamo sve izvedene radnje i prosljeđujemo novim dostignućima u igri!
p>