Projekt studija "Action Forms" točno je razvijen3 godine, nakon čega je objavljen 2008. godine. Gotovo nitko nije očekivao da će igra stvoriti snažnu senzaciju i podići buru na domaćem tržištu gaming industrije. Ali bez obzira kako je to. Sve se događa upravo suprotno. Tako je svijet dobio još jedan vrijedan horor pucač, štoviše, od naših domaćih programera. Za najcjelovitiju prezentaciju trebate proučiti osnovnu ideju igre "Kriogeni: Spavanje uma", prolaz i vodič kroz koji možete pronaći u nastavku.
Hladno i zastrašujuće
Cijela se radnja odvija 1968. godine na Arktiku. Glavni lik i polovični istraživač Aleksandar Nesterov zadužen je da se ukrca na nuklearni ledolomac "Sjeverni vjetar" na određenom mjestu. Na putu do mjesta susreta, Alexander primijeti da ga nitko s broda ne susreće. Odlučivši se nositi s tom neobičnošću, ipak odlučuje putovati na ogromnom ledolomcu. Naknadno će glavni lik morati otkriti mračnu tajnu svega što se dogodilo na ovom brodu, lišenom nekadašnjeg života i topline. Prazne metalne konstrukcije, napušteni hodnici i neobični jezivi zvukovi koji se šire iz zidova - glavni su vrhunac igre "Cryostasis: Sleep of Reason", čiji će prolazak srce zakucati nekoliko puta brže.
Ugri se ili umri
Zanimljiva komponenta igre jestalna potraga za izvorom topline, bez koje će se glavni lik odreći krajeva maksimalnom brzinom. Naravno, na brodu će biti takvih područja na kojima ta potreba nestane, ali njihov je broj beznačajan. Nakupljena toplina daje vam vremena za prolazak kroz težak i zaleđen teren. Također "Anabioza: Spavanje razuma", čiji je prolaz prilično težak, a radnja će se natjecati s bilo kojim parapsihološkim trilerom, ispričat će priču o posadi broda, prikazat će glavne događaje koji su se dogodili nekoliko dana prije smrti. Cijelom igrom dominira puno globalnih prirodnih fenomena: smrt, život, borba, vrućina i hladnoća.
Udri mrtve!
Prirodno, odlomak igre "Anabioza: Spavanje razuma "podrazumijeva prisutnost neprijatelja, predstavljenih u ovom slučaju u obliku zombija i drugih zlih duhova. Iskreno, ne baš ugodni sugovornici. Ali ne koriste se samo ruke, već i sve moguće lopte i lomnice, pištolji, puške i puške. sigurni smo da će neprijatelj biti odbijen.
Klasični omot
Sasvim je prirodno da kada osobaželi igrati nešto ružno i osjetiti kako mu stotine tisuća guske trči po tijelu, tada će se bojati i brinuti da prođe kroz takve igre. "Cryostasis: Sleep of Reason", čiji je prolaz vrlo uzbudljiv, stvara takvu jezivu i smrzavajuću zatvorenu atmosferu da u nekim trenucima postaje jednostavno nepodnošljivo igrati. Osnovni su klasični elementi svake dobre horor akcijske igre: kvalitetan i pravovremen zvuk (šumovi, brušenje, šaputanje), oštri i neočekivani zavoji i događaji i, naravno, odgovarajući grafički dizajn. Mnogi igrači koji su prošli igru s nestrpljenjem iščekuju pojavu nastavka - "Cryogenic: The Dream of Reason 2". Ali to je volja programera.