Kad gledate na TV-u ili u kinubilo koji fantastični akcijski film, postoji nehotična želja da sudjeluju u svemu što se događa na ekranu. Takav san sasvim je sposoban ispuniti računalne igre, ili bolje rečeno, specifičan žanr nazvan FPS (First Play Shooter) koji igraču pruža ogroman arsenal oružja i neiscrpnu gomilu protivnika. Sve se to može pripisati projektu Timeshift, čiji ćemo prolaz danas razmotriti.
glavna ideja
Čitava radnja igre temelji se na manipulacijama s njimavrijeme i znanstveni razvoj. Stvorena su dva jedinstvena odijela, kodnih naziva "alfa" i "beta", omogućujući korisniku da putuje kroz vrijeme. Prvi uzorak završava u rukama glavnog negativca, koji putuje u prošlost i mijenja tijek povijesnih događaja, čineći sebe diktatorom. Druga oprema ide glavnom junaku igre Timeshift. Prolaz do glavne plohe građen je uglavnom na upravljanju malim vremenskim intervalima - to je karakteristična značajka cijelog igranja. Ali nećemo se morati boriti sami - pobunjenici dolaze u pomoć, željni svrgavanja groznog diktatora i njegove vladavine. Kako napredujete, susretat će se više puta na našem putu pružajući svu moguću pomoć u otporu.
Upravljanje vremenom
U nekim je trenucima odlomak igre Timeshiftbilo bi jednostavno nemoguće bez ove funkcije koju nam nudi odijelo. Općenito, upravljanje vremenom provodi se u tri smjera: pomicanje prema naprijed, unatrag i potpuno zaustavljanje. Na primjer, da biste prošli kroz zid vatre, morate potpuno zaustaviti prolazak vremena. Ako želite da neprijatelj ostane nezapažen, onda sve što se od vas traži jest da usporite sve što se događa na neko vrijeme. Da biste vratili objekte u njihov prethodni izgled, trebate pomicati vrijeme naprijed. Ova kontrola omogućuje protagonistu da u zaustavnom načinu uzme oružje iz neprijateljevih ruku, na njega pričvrsti ljepljivu granatu, nakon eksplozije koja će unatrag odmahivati unatrag i gledati kako se neprijateljsko tijelo sastavlja u komade kako bi se još jednom raštrkalo u svim smjerovima. Ostatak pucača Timeshifta, čiji prolazak neće predugo trajati, vrlo je sličan igri Half-Life-2. Istina, u potonjem smo se igrali s fizikom, ali ovdje - s vremenom. U svakom slučaju, igra se pokazala prilično živahnom i dinamičnom, da ne spominjemo njezinu jedinstvenost.
Ostale radosti
Općenito, igra Timeshift, čiji prolazak nijestvorit će ozbiljne poteškoće, izgleda vrlo atraktivno: lijepa i dobro razvijena grafika (općenito prekrasna za 2005. godinu), mogućnost djelomičnog uništavanja objekata u okolnom virtualnom svijetu, prelijepi specijalni efekti - sve to daje pozitivan dojam, prema kojem ocjenjujemo projekt. Zaplet neće trajati dugo, igra se može završiti za nekoliko dana, ili čak za jedan dan. Mnogi igrači vesele se izlasku Timeshift-2 projekta. Prolaz prvog dijela strijelca stavio je masnu točku na vladavinu diktatora, ali to još nije kraj intrigantne priče. Pa čekamo i nadamo se!