Hearthstone: Heroes of Warcraft računalna je igra s kartama, osnova Blizzard Entertainment za igraće platforme Windows, Android, OS X i iOS. Na temelju Warcraft svemira.
Igra Hearthstone jeokretne bitke jedan na jedan. Igračima na raspolaganju je nekoliko modova. Svaki od njih ima niz značajki. Na početku igre svaki igrač dobiva osnovne karte. U tom se trenutku pojavljuju mogućnosti nabave jačih igračkih karata kupnjom setova. Sudjelovanje u borbama u Areni također se nagrađuje naznačenim karticama.
Valuta u igri dobivena za stvarni novac,je zlato. Možete je koristiti za kupnju novih kompleta ili plaćanje ulaza u Arenu. Također, uz kartice, zlato je i nagrada koja je tamo primljena.
Чтобы одержать победу, необходимо свести очки neprijateljsko zdravlje na nulu. U arsenalu igrača - kartice oružja, sve vrste stvorenja iz svemira Warcraft, čarolije, kao i jedinstvene sposobnosti heroja, ovisno o odabranoj klasi.
„Stol“ je igralište bitka, koje sadrži niz čisto vizualnih ukrasa koji ni na koji način ne utječu na ishod ili proces borbe.
Nije omogućena razmjena karata između igrača.Umjesto toga, svatko ima priliku rasipati nepotrebne, dobivajući za to posebnu jedinicu resursa koja se naziva "tajna prašina". Uz njegovu pomoć stvaraju se nove karte.
Trošak kartice (u broju jedinica tajnihprašina) je u izravnom srazmjeru sa stupnjem njegove rijetkosti. Odnosno, što je rjeđa, to će biti više prašine da bi se stvorio. Poput Deathwinga, na primjer (Hearthstone ne raspršuje osnovne kartice).
Prskanje kartice daje četiri puta manje prašine,nego za stvaranje takvih (ako je uobičajeno raspršivati, onda osam puta manje). Da biste stvorili zlatne kartice iz načina igre "Avantura", morate se opskrbiti njihovim "starter" verzijama.
Igra ima nekoliko načina:
Mnogi entuzijastični igrači koji su odabrali put mađioničara jednom su suočeni s izborom, hoće li osmisliti najprikladnije Antonidas za palubu ili stvoriti Deathwing.
Kako mogu dobiti Deathwing u ognjištu? Postoje dva načina:
Kartica se dobro dokazala kao putpotpuno preokrenuti paljbu bitke preuzimajući inicijativu. Izvrsno se dokazao u situacijama kada igrač očito gubi, a na raspolaganju su i loše karte. Deathwing ga može spasiti u ovoj situaciji.
Hearthstone je igra na potezu, i to ako igrapoziva ovog zmaja kao sljedeći korak, tada će sva bića na bojnom polju biti uništena. Uključujući prijateljske. Sam sazivatelj morat će se riješiti svih karata koje su na raspolaganju.
I evo već mača s dvije oštrice, čije je ime- Deathwing. Hearthstone će, s jedne strane, nagraditi pobjednika u slučaju uspješne kombinacije s ovom kartom, s druge strane, igrač će biti prisiljen odbaciti sve dostupne korisne karte. I nije činjenica da će sljedeće doći nešto pobjedničko. Tako loš potez može dovesti do poraza.
Kao što je gore opisano, pravilna primjena ovogakarte su garancija pobjede. Bilo koja paluba usredotočena na kasno (aktivna igra kasnije, a ne rano) koristit će Deathwing (Hearthstone). Špil je također daleko od posljednjeg pokazatelja korisnosti ove karte. Vrijedno je istaknuti pluseve za neke satove:
Za ostale razrede ili je ograničenkorisno ili uopće beskorisno. Iz čega se može zaključiti da je sam Deathwing vrlo moćna karta, koju je najbolje držati do samog kraja bitke.
U početku je zmaj nosio ime Neltharion i bio je obdaren snagama Čuvara Zemlje. Kasnije je postao izbezumljen i dobio je ime Deathwing. Hearthstone ovu priču priča u prolazu.
Aspekti spomenuti u cijelosti bili su petzmajevi, od kojih su svaki Titani obdarili jedinstveni dar. Zmaj Nozdorm primio je na dar čuvara vremena, Alexstrasza je postala čuvarica svega što diše i živi u Azerothu, zeleni zmaj Ysera - čuvar prirode, zmija Malygos postala je zaštitnica čarobnjaka i nositeljica tajnih čarobnih znanje. I konačno, crni zmaj Neltharion pokazao se kao čuvar zemlje. Na kraju rituala, Titani su napustili svijet koji su stvorili, ostavivši ga pod zaštitom zmajeva.
Daljnja sudbina Nelthariona dovela ga je doartefakt bez presedana moći, koji je pridonio izlaganju njegove izdajničke suštine i daljnjoj transformaciji u demonski izgled. Tijekom Drevnog rata, izazvanog Sargerasovim pokušajima da uđe u Azeroth u njegovom pravom obliku s ciljem uništenja čitavog života, Deathwing se okrenuo protiv ostalih Aspekata, uskraćujući time vojsku vilenjaka koji su se suprotstavili trupama Sargerasa, Archimonde, general Mannoroth i gonič Hakkar.
Na kraju Drugog rata na vrata glavnog grada Lordaerona stigla je visoka mladež, koja je ubrzo vrlo uspješno stekla povjerenje visokih dužnosnika i postala članom kraljevskog kruga.
Poslovna pronicljivost mladićakoji se predstavio kao Dal Prestor, pomogao je razriješiti brojne intrige u palači i lokalizirati sukobe. Prestorov je utjecaj s vremenom rastao, čak je uspio zatražiti kraljevu potporu. No na kraju je mađioničar Krasus u mladiću mogao vidjeti reinkarniranog Deathwinga, čiji je cilj bio uništenje Saveza iznutra koncentriranjem moći u njegovim rukama.
Mag je uspio nagovoriti preživjele Aspekte da slijede Deathwingov trag. Osjetivši da nešto nije u redu, Prestor je nestao i s njim je nestao i njegov utjecaj.
Mnoge igre u seriji Warcraft spominjuDeathwing. Ognjište nije iznimka. Dio događaja odvija se u Warcraft 2: Beyond The Dark Portal. Zmaj se također vraća u World Of Warcraft: Kataklizma.
Značajno je da je u Hearthstoneu ovaj zmajDugo se smatrao najjačim zbog baznog napada u 12. Zbog puštanja ekspanzije "Buđenje starih bogova", karta Deathwinga u Hearthstoneu gurnuta je u drugi plan, jer se Drevni pojavio u igra čiji je osnovni napad 30. Međutim, ne može se izraditi jer, za razliku od zmaja, koji ima Legendarnu kvalitetu, Drevni ima Epsku kvalitetu.
Sukladno tome, Drevnog možete dobiti na kraju okreta samo ako igrač kontrolira dva stvorenja zvana Krv Drevnog.