/ / Analiziramo kako koristiti "ArtMoney" na primjeru igre STALKER

Analiziramo kako koristiti "ArtMoney" na primjeru igre STALKER

Mnogi igrači žele promijeniti uvjete igre,pomoću programa treće strane. To radite u igrama za više igrača zabranjeno je i cenzurirati ih drugim igračima, međutim u pojedinačnim igrama možete vrlo dobro promijeniti tijek igre povećavajući svoje zdravlje, streljivo, valutu i druge resurse. U ovom ćemo članku pogledati kako koristiti program "ArtMoney" koji vam omogućuje promjenu vrijednosti igre.

Kako program radi

"ArtMoney" - dizajniran besplatni programda ispucaju vrijednosti u igrama, na primjer, količinu zdravlja znakova. Ima prilično intuitivno sučelje i bogatu funkcionalnost, o čemu ćemo detaljnije govoriti u nastavku.

Princip rada "ArtMoney" prilično je jednostavan.Program skenira RAM i pronalazi sve memorijske ćelije koje je proces zauzeo, u našem slučaju igra će biti proces. Nadalje, korisnik može manipulirati vrijednostima pohranjenim u ovim ćelijama: pretraživati, filtrirati i mijenjati. Detaljnije ćemo analizirati kako koristiti ArtMoney na primjeru igre Stalker. Međutim, razumijevajući načelo akcije, možete hakirati gotovo bilo koju igru.

Instalacija programa

Prije upotrebe ArtMoney-a morate ga instalirati. Budući da je program besplatan, to je vrlo jednostavno:

  1. Idite na web mjesto programa.
  2. U gornjem izborniku kliknite vezu "Preuzmi".
  3. Preuzmite besplatnu verziju programa klikom na odgovarajuću vezu.
  4. Zatim odaberite kapacitet sustava.Možete ga prepoznati klikom na RMB na ikoni "Moje računalo" i odabirom opcije "Svojstva". U "Tip sustava" prikazat će se x64 ili x32-bitni sustav. Može se odrediti i x86 - odgovara 32-bitnom sustavu.
  5. Pokrenite preuzeti program.
  6. Prihvatite uvjete licencnog ugovora i kliknite "Dalje".
  7. Odaberite mapu u kojoj će se program instalirati i ponovno kliknite "Dalje".
  8. Nastavite instalaciju klikom na "Dalje", jer će vas zadati sve zadane postavke.
  9. Nakon instalacije na radnoj površini pojavit će se prečac kroz koji ga možete pokrenuti.

podešavanje

Govoreći o tome kako koristiti "ArtMoney", također je potrebno raščlaniti programske postavke jer će pravilno postavljeni parametri učiniti rad s njom ugodnijim.

Da biste konfigurirali program, kliknite gumb"Settings" u glavnom izborniku. U prozoru koji se otvori pojavit će se brojne kartice s različitim opcijama. Ovi su parametri već konfigurirani tako da program ispravno radi i bolje je da ih ne mijenjate, no nekritične postavke možete promijeniti i za sebe. Ukratko ih analizirajte:

  • Na vrhu svih prozora na kartici "Općenito" - viOznačite okvir pored ove stavke tako da se program prikazuje iznad igre koju hakirate. To je dovoljno prikladno, no mnogi radije jednostavno minimiziraju igru ​​radi pristupa programu.
    Postavke programa ArtMoney
  • Na kartici "Sučelje" možete mijenjati fontove za različite elemente programa, kao i omogućiti ili onemogućiti prikaz glavnog izbornika.
  • Na kartici "Ključevi" od vas će se tražiti da odaberete kombinacije tipki za brzi pristup različitim funkcijama, poput pretraživanja ili filtriranja.

Ako ste slučajno promijenili parametar i program prestao ispravno raditi, uvijek ih možete vratiti pritiskom na tipku "Zadano".

Povećavamo količinu novca u igri STALKER

Sada razgovarajmo o tome kako koristiti ArtMoney u Stalkeru, jer je bolje upoznati se s programom pomoću određenog primjera. Prvo povećajte količinu valute igre:

  1. Pokrenite program i kliknite "Nastavi"u prozoru gdje programer nudi kupnju pune verzije, jer će ograničena funkcionalnost besplatne verzije biti sasvim dovoljna za predviđene svrhe.
  2. Prije upotrebe ArtMoney, pokrenite igru.
  3. Nasuprot retku "Odaberi postupak", postavite stavku s imenom igre koju želite hakirati.
    Odaberite proces igre
  4. Proširite igru ​​i sjetite se trenutne količine novca.
  5. Ponovno idite na program i kliknite gumb "Traži" u izborniku.
  6. U prozor koji se otvori unesite trenutnu vrijednost novca nasuprot stavci "Vrijednost" i kliknite "U redu".
    Potražite vrijednosti u artmani

Sada će program skenirati memoriju i vratiti vaspopis više adresa. Ručno ćete pronaći željenu vrijednost s ovog popisa, tako da program nudi funkciju filtriranja vrijednosti koju ćete morati koristiti:

Pregled vrijednosti u ArtMoney-u
  1. Proširite igru ​​i promijenite iznos valute, na primjer, kupnjom ili prodajom stvari. Sjetite se primljenog iznosa.
  2. Ponovno idite na program i kliknite na "Prosijati".
  3. U prozoru koji se otvori navedite novu vrijednost i kliknite "U redu".
  4. Sada će se broj adresa znatno smanjiti, a pronalaženje prave bit će mnogo lakše. Na popisu s desne strane potražite dvije ili više adresa, gdje će vrsta biti predstavljena kao "cijeli broj od 4 bajta."
  5. Pomaknite adrese u desnu tablicu dvostrukim klikom na njih pomoću LMB-a.
  6. U stupcu "Vrijednost" navedite željeni iznos valute i pritisnite Enter.
  7. Uđite u igru ​​i ponovo kupite ili prodajte bilo koji proizvod, nakon čega će se količina novca prebaciti na prethodno navedenu.

zaključak

Slijedeći ovaj primjer shvatit ćete kako to učinitikoristite "ArtMoney", a možete mijenjati ne samo novac, već i, na primjer, patrone. Da biste to učinili, jednostavno unesite u vrijednost parametar koji želite promijeniti, a zatim ga filtrirajte i promijenite pronađene vrijednosti.

Također, ne tražite upute o tome kako koristiti ArtMoney za određene igre, jer su gornje upute prikladne za bilo koje pojedinačne igre.

volio:
0
Popularni postovi
Duhovni razvoj
hrana
y