Broj ljudi se svakodnevno povećavasanjajući da naučim kako stvarati programe. Nakon prikupljanja informacija na mreži, dolaze na ideju da je najperspektivniji razvoj aplikacija za iOS - Appleov operativni sustav. Zapravo je sanjanje jedno, a programiranje drugo. Izgradnja vlastite aplikacije nije jednostavna. Ali nije previše teško. Što je za to potrebno?
Za pisanje programa za određenuplatformu, morate koristiti određeni programski jezik. Razvoj aplikacija za iOS i Android je različit. Ako platforma iz "Googlea" treba odabrati jezik Java, tada je za iOS izbor između Objective-C i Swift. Dugo se vrijeme razvoj platforme iOS izvodio samo pomoću programskog jezika Objective-C. Iako je star mnogo godina, još uvijek ga razvija i koristi veliki broj programera. No, nedostatak mu je visok prag ulaska.
Budući da je najvažniji izvor dobiti za tvrtkuApple je njegova trgovina aplikacija, zaposlenike zanimaju korisniji i zanimljiviji uslužni programi. Iz tog razloga postoji redovita konferencija za programere na kojoj se govori o promjenama u operativnim sustavima. 2014. programerima je prikazan najnoviji programski jezik Swift koji se koristi za razvoj aplikacija za iOS. Swift je lako naučiti, jer ima vrlo jednostavnu sintaksu i snažno je otkucan. Za one koji žele samostalno svladati stvaranje iOS aplikacija, ovaj je jezik vrlo pogodan.
Uz osnovno znanje programiranja, morate imati i sljedeće:
Ovaj set omogućuje pokretanjeaplikacije u posebnom simulatoru izravno na računalu. Ali imajte na umu da ćete u budućnosti možda trebati platiti 99 dolara da biste dobili godišnju pretplatu na program za programere. Nakon uplate moći ćete:
Novije verzije Xcode-a uvele su element pješčanika pod nazivom Playground. Ovdje programer može eksperimentirati s novim programskim jezikom.
Mnogi ljudi žele početi pisati programe, ali misleda je izuzetno teško. Naravno, da biste postali profesionalac, morate imati puno znanja i veliko iskustvo iza sebe. Ali za stvaranje male aplikacije ne trebate biti profesionalac.
Gdje započinje razvoj iOS aplikacija iAndroid? Učenje se odvija u praksi. Stoga moramo početi s njom. Mnogo teorije nije uvijek dobro. Napokon, ako osoba pročita deset udžbenika programiranja od korica do korica, neće postati programer. Moramo djelovati.
Ovaj je pješčanik prekrasno okruženjeza učenje programskog jezika. Kako ona izgleda? Korisnik unosi redak programskog koda i odmah vidi rezultat izvršenja. Nakon što postane jasno da napisani fragment radi kako treba, možete ga jednostavno prenijeti u projekt. Pomoću pješčanika možete riješiti probleme kao što su:
Teorija je, naravno, dobra, ali, kako su rekliranije je potrebna praksa. Da biste se upoznali s pješčanikom, morate pokrenuti razvojno okruženje Xcode. Nakon pokretanja, korisnik može vidjeti prozor u kojem se predlaže izrada novog projekta ili pokretanje igrališta. Treba nam druga točka. Sada morate smisliti ime i spremiti "pješčanik" na bilo koje prikladno mjesto na računalu. Inače, također je moguće razviti aplikacije za iOS na sustavu Windows, ali tada će trebati riješiti velik broj problema. To uključuje instalaciju piratskog operativnog sustava, uređivanje važnih datoteka i brojne pogreške i padove.
Nakon spremanja pokrenut će se igralište koje vam treba.
Na prvi pogled ovdje nema ništa zanimljivo. Ali čim tamo unesete svoj kod, izgled će se odmah promijeniti.
Za početak možete pokušati napisati sljedeće:
var z = 3
za var y = 0; y <10; ++ y {
z + = z * y
}
a
println (“rezultat: (z)”)
Nakon toga, "pješčanik" će promijeniti svoj izgled.Stupac s desne strane (okno rezultata) prikazuje vrijednosti za svaki redak koje se vraćaju nakon izvršavanja. Također, u desnom stupcu možete omogućiti prikaz vremenske trake koja omogućava praćenje promjena u vremenu odabranog izraza. Također prikazuje izlaz s konzole s tekstom koji bi program objavio.
Razvoj aplikacija za iOS, kao i za drugeplatforme nije cjelovita bez komentara koji su potrebni kako bi programeru olakšao navigaciju kodom. Komentari su retci koji se zanemaruju tijekom izvršavanja programa. Mogu biti jednoredni ili višeredni.
Dakle, prijave su napisane na jezikuprogramiranje. Osnovu bilo kojeg jezika čine varijable. Razvoj aplikacija za iOS i Android bez upotrebe varijabli je nemoguć. Kao što i samo ime govori, ovo je spremnik koji sadrži promjenjivu vrijednost. Svaka varijabla mora imati jedinstveni naziv i može sadržavati numeričke i tekstualne vrijednosti. U programskom jeziku Swift varijable se definiraju pomoću riječi var i let. U drugom slučaju, varijabla se ne može mijenjati i mora se inicijalizirati kad je deklarirana. U prvom se slučaju varijabla inicijalizira neposredno prije upotrebe.
Svaka varijabla ima neki tip. To mogu biti nizovi, brojevi s pomičnim zarezom (razlomljeni), logičke vrijednosti (istinite i netačne).
Rezultat izvršavanja programa prikazan je ukonzola. Što je? To je ono što korisniku omogućuje interakciju s računalom. Dakle, izlazna se konzola nekad zvala monitor, a ulazna konzola bila je tipkovnica. Sad se značenje pojmova malo promijenilo. Ovo je naziv prozora programa, dizajniran za unos i izlaz naredbi. Razvoj IOS aplikacija često zahtijeva neku vrstu izlaza podataka. Da bi to učinio, Swift pruža naredbe print i println. Prva se razlikuje od druge po tome što automatski započinje na novoj liniji.
Sljedeći osnovni koncept u programiranju je -funkcije. Ovo je svojevrsni slijed radnji kojima se izvršava određeni zadatak. Svaka je funkcija sposobna prihvatiti neke vrijednosti i vratiti rezultat. Da biste koristili ovu konstrukciju, prvo je morate prijaviti s ključnom riječi func. Slijedi ime i zagrade. Ako treba vratiti bilo koju vrijednost, njezin se tip navodi u zagradama. Ako nema povratne vrijednosti, tada se vrsta može izostaviti ili se može navesti "prazan" tip - void. Zagrade sadrže vrijednosti koje funkcija uzima. Da biste pozvali funkciju, navedite njezino ime i vrijednosti za argumente.
Možete biti sigurni da je naziv parametra naveden prilikom pozivanja funkcije. Da biste to učinili, uokviren je simbolom "rešetke".
Na ovaj način možete napisati neke korisne funkcije,koji mogu, na primjer, izračunati tečaj, pretvoriti jednu mjernu jedinicu u drugu. Svaki put kada ih trebate koristiti, samo trebate pozvati ove funkcije, a ne ponovno pisati kod.
Dakle, kao što možete vidjeti iz gore navedenog, razvojDIY aplikacije za iOS mogu biti u mogućnosti svih. Glavno je naučiti osnove programskog jezika, upoznati se s razvojnim okruženjem i puno i često vježbati. Praksa je ta koja značajno napreduje. Ali ovo što je ovdje opisano, tek je početak. Dalje u svijetu programiranja bit će puno zanimljivih, složenih, uzbudljivih. To će vam pomoći da mozak uvijek održite u dobroj formi, stvorite nešto novo i dobro zaradite. Napokon, Appleova tehnologija koristi se u cijelom svijetu. Stoga će vašu prijavu moći cijeniti milijuni ljudi.