A számítógépes játékokban lehetősége vanHasználjon csaló kódokat, hogy bizonyos előnyöket szerezzen az ellenséggel szemben. És ha ez egyjátékos játék, és az ellenfeled a mesterséges intelligencia, akkor nem lesz érte semmi érte, mert minden, amit megadsz, kizárólag téged érint, és nem árt más játékosoknak. A multiplayer játékokban azonban minden teljesen más - a helyzet az, hogy ha csal, ha nem a bot, hanem az élő játékosok ellen élvez előnyt, akkor előnyt szerez. Ezért azonnal betilthatják, ha felfedezik a csalás tényét. De vannak más parancsok is, amelyeket beléphet a konzolba. Ezek hatással vannak az ügyfeledre, nem pedig magára a játékra, lehetővé teszik, hogy az ügyfelet saját maga számára beállítsa, anélkül, hogy bármilyen módon befolyásolná a többi játékost. Ebben a cikkben megismerheti a CS: GO - a világ egyik legnépszerűbb csapatafiókja - konzolcsapatait.
Először is érdemes azonnal megmondani ezt a konzoltA CS: GO csapata rendkívül sokrétű - befolyásolja a játék ügyfél különféle aspektusait, tehát sok időt kell eltöltenie a tanulmányozásukra, kiválasztania azokat, amelyekre szüksége van, és emlékezni rájuk. Először figyeljen a parancsokra, amelyek lehetővé teszik az általános beállítások elvégzését - azaz ne mélyítsen be részleteket egyelőre. Ezeknek a parancsoknak a segítségével különféle műveleteket hajthat végre, amelyek között mind univerzálisan hasznos, mind meglehetősen specifikus műveletek léteznek. Például a cl_autowepswitch parancs segítségével letilthatja a fegyverek automatikus cseréjét a kiválasztottval. Nagyon gyakran használt parancsok, amelyek befolyásolják a hatókört - cl_crosshaircolor és így tovább. Ezek segítségével nemcsak látás színét, hanem méretét, alakját, típusát, vastagságát és egyéb paramétereket is megváltoztathatja. Természetesen ez messze nem minden, de a többit magának kell tanulmányoznia - szükség van-e konzolparancsokra a CS: GO számára, amelyek meghatározzák a látás sugarat, azt a kezét, amelyben a karaktered fegyvereket hordoz, és így tovább.
Arról is beszélnünk kellene a csapatrólmegváltoztatja az FPS számát a játékban. Ha nem ismeri, akkor az FPS az a képkockák száma másodpercenként, amely a folyamatban megjelenik. Egyes játékokban a képkockák száma korlátozott, és itt saját maga is eltávolíthatja ezt a korlátozást, ha úgy gondolja, hogy szükséges, és lehetősége van arra, hogy még nagyobb korlátot állítson be. Általában, ha az összes többi konzolparancs a CS: GO számára hasznos lehet, vagy teljesen használhatatlanná válhat, akkor az fps_max az, amit a CS minden játékosának tudnia kell. Felhívjuk azonban figyelmét, hogy egy másik csapat nagyon szorosan kapcsolódik hozzá - func_break_max_pieces, amely meghatározza, hogy a töredékek hány darabokra oszlanak meg az objektum, ha az megtört. Sokan nem gondolják, de éppen ez a paraméter befolyásolja az FPS-t. Tehát most már ismeri a CS: GO nagyon érdekes konzolparancsokat: beállíthatja a hatókört, beállíthatja a kívánt képkocka-sebességet másodpercenként -, de még mindig nagyon sok csapat érdemel figyelmet.
Miért használják a játékosok a konzol CS parancsokat:GO? Például sokknak való látás túl nagynak tűnik, tehát a konzol használatával konfigurálható. A huddal kezdődő csapatok szintén hihetetlenül hasznosak - felelősek az idő, az egészség és így tovább mutatókért. Segítségükkel konfigurálhatják, hogyan jelenjen meg a kiválasztott karakter egészségi sávja, hogyan jelenjen meg az idő a képernyőn, valamint néhány egyéb paraméter is. A KCC konzolparancsai kissé különböznek ezektől, de nagyjából nagyon hasonlóak. De például a szemcsék nyilvánvaló okokból nem lesznek ott.
Mint már értetted, a KSS konzolparancsokkal rendelkezikkissé különbözhet azoktól, amelyeket most vizsgálnak. Például mindenki tudja, hogy a Sors nem támogatta a vezérlőket, de a KS: GO már enyhébb a bemeneti eszközökkel, tehát joystickokkal, játékgombokkal és bármilyen más vezérlővel használhatja a játékot. Természetesen létezik egy sor konzolparancs, amely felelős a vezérlő használatáért. Az örömtől kezdődő különböző kombinációk segítségével mindent részletesen konfigurálhat - kezdve a joystick nevétől a reagálásig, mozgásig és reakcióig, a megnyomásig. Mint láthatja, a COP konzolparancsai valóban rendkívül változatosak, és a játék különféle aspektusait fedik le, anélkül, hogy egyiket felügyelet nélkül hagynák.
Természetesen, ha a konzol parancsokat ad a COP-hezengedje meg a felhasználónak, hogy beállítsa a joystickot, majd az egér beállításai is rendelkezésre állnak. Például az m_customaccel parancs segítségével beállíthatja az egér egyéni gyorsulási sebességét. Természetesen nem ez az egyetlen elérhető beállítás - számukra több mint tíz van, és mindegyik kissé megváltoztathatja a játékhoz való hozzáállását. Az m_pitch paranccsal az egér inverzióját is befolyásolhatja. Amint megérti, az m-vel kezdődő összes érték kifejezetten az egér beállításaira vonatkozik. Természetesen a konzolos lövöldözős parancsok a kezdők számára legfontosabbnak tűnhetnek, de az illetékes egérbeállításokkal valódi csodákat csinálhat.
Bizonyos módon konzolos csapatokat láthathozzárendelhető a grafikus beállításokhoz, de ebben a szakaszban kissé különféle típusú parancsok működnek, amelyek eltérően működnek. Például, a mat_autoexposure funkcióval megváltoztathatja a képernyő fényerejét, és a muzzleflash_light segítségével kikapcsolhatja a játék villogásainak fényét. Természetesen ez messze nem minden - könnyedén és egyértelműen konfigurálhatja a játék grafikai elemét. De nem szabad ott banális csapatokat keresnie - ezeket magának a játéknak a beállításaiból is megvalósíthatja, ami sokkal egyszerűbb. A CS 1.6 konzolparancsai ezt még megengedték, ám ebben az esetben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a konzolt nem kell túlterhelni felesleges kombinációkkal. Természetesen, ha akarod, akkor ezt megteheti, ha jól ismeri a konzolt, de ezt sokkal könnyebb elvégezni a beállítások menüben.
A játékpanelek fontos alkotóelemekmert befolyásolják a játék megjelenítését, fegyverek vásárlásakor, statisztikák megtekintése és így tovább. Természetesen a játékosok elsősorban a KS konzol parancsaival használják a felvételt, de valójában sokkal többet tehetünk - például beállíthatjuk a panelek átlátszósági szintjét, meghatározzuk a sarkok simítását stb. Ennek eredményeként lehetősége van arra, hogy a paneleket a lehető legkényelmesebbé tegye, ami sok előnyt jelent Önnek. A felvételt javító konzolcsapatok nem segítenek abban, ha nincs egyenletesebb kezed, ezért jobb edzeni, mint időt pazarolni a felesleges kliensbeállításokra. A csapatok csak egy eszköz, amely segít a folyamatban, és nem jelenti az összes mérkőzés nagy erőfeszítés nélküli megnyerésének módját.
Azoknak a játékosoknak, akik feliratot használnakminden játék, beleértve a KS: GO és a Stalker: Pripyat Call hívásait, a cc konzol parancsokat ismerni kell. Segítségükkel befolyásolhatják, hogy a felirat nyelve miként jelenik meg a játékban, mennyi lesz a késleltetés a megjelenés előtt, és hogy a feliratokban csak szavak vagy akár különféle hangok jelenjenek meg. Általában, ha szeretné hallgatni a játékot az eredeti hangjáték szerint, de nem tud mindent megérteni, kapcsolja be a feliratokat, állítsa be őket a konzolparancsokkal, és szórakoztasson.
Tekintettel arra a tényre, hogy a COP:A GO egy kizárólag többjátékos játék, az internetkapcsolat az egyik legfontosabb tényező a játék megjelenítésének minőségében. Ha szolgáltatója nem garantálja a nagy sebességet és állandó stabilitást, akkor valószínűleg nem lesz képes élvezni a játékot. Először is, sokat lelassíthat, és nem mutat magas eredményeket, és másodszor, ha leválasztások miatt lekapcsolódik a játékokból, akkor gyorsan betiltják Önt, mert zavarja a többi játékost, hogy szórakozzanak. Minden azonban a szolgáltatótól függ - a console paranccsal csak különféle eszközöket konfigurálhat az internet sebességének és stabilitásának meghatározására, például egy lagomer vagy net_graph. Kérdezze meg ezeket az alkalmazásokat a képernyőn, az átlátszóságot, a méretet és így tovább, hogy hasznos információkkal szolgáljanak, de ne zavarják vagy zavarják el magát a játékot.
A grafikahoz hasonlóan a hangbeállításokott vannak a játékmenüben - itt állíthatja be a hangerőt és az egyéb alapvető paramétereket. A konzol használatával azonban belemerülhet ezekbe a beállításokba, és még sok minden mást is megtehet. Például növelheti vagy csökkentheti a hangminőséget, valamint befolyásolhatja az egyes hangokat - például az suitvolume parancs lehetővé teszi a felvételek hangerejének növelését vagy csökkentését anélkül, hogy befolyásolná a zene és más hanghatások hangerejét. A hangkomponens természetesen nem kulcsfontosságú az olyan játékokban, mint például a KS: GO, ám ennek ellenére a profi beállításai sok részletből állnak, és bizonyos helyzetekben akár a hang is megmenthet téged - a felvételek elfojtásával hallhatja, hogy az ellenség a késsel megközelíti hátulról. Ezért ne hagyja figyelmen kívül ezeket az utasításokat - ők is fontosak.
Ezek a parancsok csak a játékosok számára hasznosakakik vállalják a gazda szerepét és létrehozják a szervert. A legtöbb esetben az sv előtaggal kezdődnek, és lehetővé teszik a kiszolgálóhoz való hozzáférés finomítását. Például az sv_forcepreload parancs lehetővé teszi mind a lejátszóknak a még nem teljesen létrehozott szerverhez történő csatlakoztatásának, mind a tiltását. Természetesen e szakasz legfontosabb csapata, amelyet abszolút minden rajongó ismert, az sv_cheats. Amint jól megérti, annak segítségével aktiválhatja vagy megszüntetheti a csalások használatát a szerveren. A legtöbb szerver nem támogatja a csalást, de ha kizárólag a szervereken játszik a barátaiddal, akkor miért nem?
Annak érdekében, hogy ne hozzon létre hangkommunikációtharmadik féltől származó programok, ezt a funkciót közvetlenül a játékban aktiválhatja. A voice_enable parancs a kulcs itt - magában foglalja a hangos csevegést, de vannak más parancsok is. Például a voice_forcemicrecord lehetővé teszi a beszélgetések rögzítését a mikrofonon, a voice_loopback lehetővé teszi a saját hangjának lejátszásának kikapcsolását.
Természetesen ez nem a teljes lista.ebben a játékban létező csapatok. Még mindig vannak olyan fontos csapatok, amelyek nem tartoznak egyik csoportba sem, például ügyességi - segítségével bármikor megváltoztathatja a játék bonyolultságát. Ezért tanulmányoznia kell az összes csapatot, kipróbálnia kell őket működésben, és ki kell választania azokat, amelyek a legjobban megfelelnek. Ezután kiválaszthatja azokat, amelyekre mindig szüksége van, és létrehozhat velük egy olyan konfigurációt, amely automatikusan betöltődik a játék indításakor - ez megtakarítja a problémákat, amikor minden egyes tucat parancsot kézi kézzel ír. Ezenkívül mindig emlékeznie kell arra, hogy a konzolparancsok és a konfiguráció csak egy módja annak, hogy a játékot az ízlésének megfelelően igazítsuk, így könnyebben játszhat le. Ez nem egyetemes megoldás minden problémára, nem garantálja a 100% -os győzelmet, tehát nem számíthat arra, hogy az összes szükséges csapat regisztrációja után azonnal elkezdi nyerni. A legfontosabb dolog a CS-ben: A GO az Ön készsége, és a konzolcsapat az az eszköz, amelyet használ, hogy megkönnyítse a készségek használatát.