A nem kiadott tartalom mindig nagyon jóÉrdekes téma, nem számít, milyen játékról szól a beszélgetés. Az ilyen tartalom magában foglalja azokat a hősöket, tárgyakat, szinteket és így tovább, amelyeket terveztek, de nem szerepeltek sem a játékban, sem annak frissítéseiben. Tekintettel arra, hogy a fejlesztők mennyi ideig dolgoztak a „Dota 2” -en, megértheti, hogy meglehetősen lenyűgöző mennyiségű tartalom halmozódott fel, amelyet soha nem mutatnak be a nyilvánosság számára. Vagy van esély? Valójában bizonyos esetekben a nem kiadott tartalmat később bónuszként juttatják el a felhasználókhoz, vagy hozzáadják valamilyen évfordulói kiadványhoz. Ezért érdemes megismerkedni azzal, hogy milyen új karakterek voltak a DotA 2-ben, valamint hogy mely elemeket nem adták hozzá a játékhoz.
Természetesen a legérdekesebb az újkaraktereket a "DotA 2" -ben, amelyek állítólag a következő frissítésben jelennének meg, de aztán olyan messzire tolták a háttérbe, hogy már elvileg nincs esélyük arra, hogy megvalósuljanak. Mindenki tudja, hogy a játékból sok karaktert töröltek, cseréltek, átdolgozták - továbbra is vannak olyan frissítések, amelyek módosítják a karakter egyensúlyát, erősségét és statisztikáit, valamint képességeit. De vannak olyan hősök, akiket kifejlesztettek, de soha nem váltak játékossá. Csak ketten vannak, mert a többiek valahogy a végleges kiadáshoz jutottak. Az első az Abyssal Anderlord. Nincs annyi információ róla, de elegendő ahhoz, hogy bizonyos benyomást keltsen róla. Három fogalom létezik egyszerre, amelyek között a fejlesztők választottak, vannak textúrák és ügyességi ikonok, amelyek az alfa verzióra készültek, és ennek a hősnek a története általában a béta verzióra készült. Sajnos az eredmény csalódást okozott - Anderlord a Valve polcán maradt, és nem jutott el a játékra. És a második hősről gyakorlatilag semmit sem lehet tudni - Ark Varden számára csak egyetlen koncepció létezik, és semmi más. Mint láthatja, a „DotA 2” új szereplői folyamatosan jelentek meg és a terv szerint csak kettő telepedett le a fejlesztő polcaira.
Természetesen új verziókban készültek a kiadásranem csak az új karakterek. A DotA 2 számos más szempontból működik együtt. Például a felszerelési részben a fejlesztők hatalmas számú különféle tárgyat tárolnak minden hős számára, mindegyik különféle készenléti állapotban van. Néhányan már teljesen létrehozottak és készen állnak a játékba való bevezetésre. Mások technikai vagy egyéb problémák miatt elhalasztódnak. Mégis teljesen eltávolítják őket. Az összes elérhető karakter esetében átlagosan öt darabot nem adtak ki valahol, ami összesen meglehetősen lenyűgöző mennyiségű tartalmat ad. Ehhez érdemes hozzáadni érdekes futárokat és hasznos osztályokat, amelyek sajnos, bár bejelentették őket, de nem is kerültek a végleges változatba. Milyen kár. A Dota 2-ben a játékosok nagyon magasra értékelik a dolgokat, és minél ritkábban vannak, annál inkább szeretné megszerezni őket.
A Dota 2-ben a dolgok fontosak, de vannak más érdekes dolgok is.pillanatok, mint például hangkísérés. Van még nem kiadott tartalom, amely nagyrészt a karakterek különféle kifejezéseiből áll, amelyeket vagy teljesen eltávolítottak azért, mert nem feleltek meg bizonyos kritériumoknak, vagy még mindig fontolóra veszik őket, de még nem vezettek be a játékba. Vannak más kérdéses elemek is, mint például a speciális készlet. A "Dota 2" egy folyamatosan fejlődő játék, így nem tudhatja előre, hogy mi fog megjelenni a több felhasználós projekthez készített következő frissítésben.
Természetesen senki sem fog javulnileltár. A Dota 2 olyan projekt, amelyben túl sok apró, de fontos elem van, amelyeket szintén javítani kell. És most nagyon sok érdekes tárgy található, amelyek később megjelenhetnek a játékban. Például új típusú kúszások, jutalmak bevezetése a barátok játékra történő meghívására. Ugyanakkor azok a projektek, amelyeket már elhagytak vagy eltávolítottak, ebben a listában dominálnak. Például számos korábban figyelembe vett játékmódot visszahalasztottak 2012-ben - és eddig nem volt frissítésük számukra, ezért valószínűtlen, hogy már megjelennek a játékban.
A "Dota 2" játékban azonban a legjobbak még mindig megtehetikvegyen részt a játékban, tehát érdemes megfontolni azokat a projekteket, amelyeket már elfogadtak, és sorban várják a játék bevezetését. Például, a játék betöltése közben a kamera minden játékoshoz eljut, így minden résztvevő teljes mértékben megértheti, kinek kell küzdenie ugyanabban a csapatban. És természetesen kivel szemben. Ezenkívül egy meglehetősen érdekes projekt már készen áll arra, hogy fényt adjon a közösség számára előnyös témáknak - ugyanez a funkcionalitás már a Team Fortress 2 játékban is szerepel, így nagyon valószínű, hogy hamarosan bevezetik a Dotába.