/ / אנו מבינים כיצד להשתמש "ArtMani" על הדוגמה של המשחק STALKER

אנו מבינים כיצד להשתמש "ArtMani" על הדוגמה של המשחק STALKER

גיימרים רבים רוצים לשנות את תנאי המשחק,באמצעות תוכניות של צד שלישי. פעולה זו במשחקים מרובי משתתפים אסורה ומוקפסת על ידי שחקנים אחרים, אולם במשחקים בודדים אתה יכול מאוד לשנות את מהלך המשחק על ידי הגדלת כמות הבריאות, התחמושת, המטבע שלך ומשאבים אחרים. במאמר זה נבחן כיצד להשתמש בתוכנית "ArtMoney", המאפשרת לשנות ערכי משחק.

איך התוכנית עובדת

"ArtMani" - תוכנית חופשית שתוכננהעבור פריצה ערכים במשחקים, למשל, את כמות הבריאות של הדמות. יש לו ממשק ברור למדי פונקציונליות עשירה, אשר נדון בפירוט בהמשך.

העיקרון של "ArtMoney" הוא די פשוט.התוכנית סורקת את זיכרון RAM ומוצאת את כל תאי הזיכרון שנכבשו על ידי התהליך, במקרה שלנו התהליך יהיה המשחק. יתר על כן, המשתמש יכול לתפעל את הערכים המאוחסנים תאים אלה: חיפוש, לסנן ולשנות. בפירוט רב יותר לפרק כיצד להשתמש "ArtMani", אנחנו נהיה על הדוגמה של המשחק "סטוקר". עם זאת, לאחר הבינו את עיקרון הפעולה, אתה יכול לפרוץ כמעט כל משחק.

התקנת התוכנית

לפני השימוש ב- ArtMoney, עליך להתקין אותו. מאז התוכנית היא בחינם, זה די פשוט לעשות את זה:

  1. עבור אל אתר האינטרנט של התוכנית.
  2. בתפריט העליון, לחץ על הקישור "הורד".
  3. הורד את הגירסה החינמית של התוכנית על ידי לחיצה על הקישור המתאים.
  4. Далее выберите разрядность системы.אתה יכול למצוא אותו על ידי לחיצה ימנית על הסמל "המחשב שלי" ובחירת "מאפיינים". בפריט 'סוג מערכת', המערכת x64 או x32 סיביות יוצגו. זה יכול גם להיות מוגדר x86 - מתאים למערכת 32 סיביות.
  5. הפעל את התוכנית שהורדת.
  6. קבל את תנאי הסכם הרישיון ולחץ על "הבא".
  7. בחר את התיקיה בה תותקן התוכנית ולחץ שוב על הבא.
  8. המשך בהתקנה על ידי לחיצה על "הבא", מכיוון שכל הפרמטרים שנקבעו כברירת מחדל יספקו אותך.
  9. לאחר ההתקנה, קיצור הדרך לתוכנית יופיע בשולחן העבודה שדרכו תוכלו להריץ אותו.

התאמה אישית

אם מדברים על השימוש ב- ArtMoney, יש צורך גם לנתח את הגדרות התוכנית, מכיוון שפרמטרים שהוגדרו כראוי יהפכו את העבודה איתה לנוחה יותר.

כדי להגדיר את התצורה של התוכנית, לחץ על הכפתור"הגדרות" בתפריט הראשי. בחלון שנפתח יהיו כרטיסיות רבות הכוללות אפשרויות שונות. פרמטרים אלה כבר מוגדרים כך שהתוכנית תעבוד נכון ועדיף לא לשנות אותם, עם זאת תוכל לשנות בעצמך הגדרות לא קריטיות. נתח אותם בקצרה:

  • מעל כל החלונות בכרטיסייה הבסיסית - אתהאתה יכול לסמן את התיבה שלצד פריט זה כך שהתוכנית תוצג בראש המשחק שאתה פורץ. זה נוח מספיק, עם זאת, רבים מעדיפים פשוט למזער את המשחק כדי לגשת לתוכנית.
    הגדרות התוכנית של ArtMoney
  • בלשונית "ממשק", באפשרותך לשנות את הגופנים עבור רכיבי תוכנית שונים, כמו גם לאפשר או לבטל את התצוגה של התפריט הראשי.
  • בלשונית "מפתחות" תתבקש לבחור שילובי מקשים לגישה מהירה לפונקציות שונות, כגון חיפוש או סינון.

אם אתה משנה בטעות הגדרה והתוכנית מפסיקה לעבוד כצפוי, אתה תמיד יכול לשחזר אותן על ידי לחיצה על מקש "ברירת מחדל".

אנו מגדילים את כמות הכסף במשחק STALKER

עכשיו בואו נדבר על השימוש ב- ArtMoney בסטלקר, כי עדיף להכיר את התוכנית באמצעות דוגמה ספציפית. ראשית, הגדל את כמות מטבע המשחק:

  1. הפעל את התוכנית ולחץ על "המשך"בחלון בו היזם מציע לקנות את הגרסה המלאה, מכיוון שהפונקציונליות המוגבלת של הגרסה החינמית תספיק בדיוק ליעדים.
  2. לפני השימוש ב- ArtMoney, הפעל את המשחק.
  3. מול השורה "בחר תהליך", קבע את הפריט עם שם המשחק שאתה רוצה לפרוץ.
    בחר תהליך משחק
  4. הרחב את המשחק וזכור את הסכום הנוכחי.
  5. חזור לתוכנית ולחץ על כפתור "חיפוש" בתפריט.
  6. בחלון שנפתח, הזן את הערך הנוכחי של הכסף מול הפריט "ערך" ולחץ על "אישור".
    מציאת ערכים בארטמני

כעת התוכנית תסרוק את הזיכרון ותחזיר אותךרשימה של כתובות רבות. לא ניתן יהיה למצוא את הערך הרצוי ברשימה זו באופן ידני, ולכן התוכנית מספקת פונקציה לסינון ערכים, בה תצטרך להשתמש:

סינון ערכים ב- artmoney
  1. הרחיבו את המשחק ושינו את כמות המטבע, למשל, באמצעות קנייה או מכירה של פריט. זכרו את הסכום שהתקבל.
  2. חזור לתוכנית ולחץ על "גראס".
  3. בחלון שנפתח, ציין ערך חדש ולחץ על "אישור".
  4. כעת מספר הכתובות יצטמצם משמעותית, ויהיה הרבה יותר קל למצוא את הכתובת לה אתה זקוק. ברשימה מימין, מצא שתי כתובות או יותר, כאשר הסוג יוצג כ"מספר 4 בתים ".
  5. העבר את הכתובות לטבלה הימנית על ידי לחיצה כפולה עליהן באמצעות LMB.
  6. בעמודה "ערך" ציין את כמות המטבע הרצויה ולחץ על Enter.
  7. עבור למשחק וקנה או מכר כל מוצר שוב, ולאחר מכן סכום הכסף ישתנה לזה שצוין קודם.

מסקנה

בעקבות דוגמה זו, תוכלו להבין כיצד נכוןהשתמש ב- ArtMoney ותוכל לשנות את סכום הכסף לא רק מחסניות, למשל. לשם כך, פשוט ציין את הפרמטר שברצונך לשנות בערך, ואז בטל את הבחירה בו ושנה את הערכים שנמצאו.

כמו כן, אל תחפש הוראות לשימוש ב- ArtMoney למשחקים ספציפיים, מכיוון שההוראות לעיל מתאימות לכל משחק בודד.

אהבתי:
0
הודעות פופולריות
התפתחות רוחנית
מזון
כן