В 2013 году состоялось довольно большое מספר משחררים המיוחל, כולל מספר פרויקטים RTS. להלן סיכום ותיאור של כל אסטרטגיה במחשב, שפורסמו בשנת 2013. לכל אחד יש את ההבדלים המשמעותיים שלו ואת היתרונות, אבל כולם מהווים סוג של הבסיס של ז'אנר המשחק.
כוכב מלאכה: הלב של הנחיל /
אסטרטגיות במחשב במשך כמה שניםקשורים עם סדרה זו של משחקים. כוכב מלאכה זכה זה זמן רב לטובת גיימרים מקצועיים רבים המשתתפים e-sports, רק חובבים. יש לה מערכת איזון משלה, מרכיבים כלכליים וצבאיים. החלקים האחרונים של המשחק מפורסמים במאבקים האדירים שלהם ובסיפור המרכזי, שמספר על אירועים דרמטיים שמתרחשים הן ברמת הגלקסיה והן בין קריגן וג'ים ריינור. תענוגות ומרכיב גרפי של הפרויקט. הכל נעשה ברמה הגבוהה ביותר: מדבקות, חלקיקים, יחידות, סביבה, אפקטים ומנוע הפיזיקה - הכל נעשה בלהט ואהבה. החלק האחרון, מתנהג כתוספת בשם "הלב של נחיל!", עם זאת עושה שינויים משמעותיים במשחקים, שלא לדבר על המשך הסיפור. כאן יש למשתמש את ההזדמנות להרגיש את עצמו כמנהיג של Zerg, להבין את התשתית שלהם ואת מערכת החשיבה, להסתכל על כל האירועים מצידם. הדמות הראשית היא קריגן, המנהיג של החבילה כולה. כמו כן, בגרסה החדשה של כל סיעה, יתווספו סוגים חדשים של יחידות, המרחיבים יכולות לחימה. המשחק יש מערכת משונה של יחידות שאיבה, שבו המשתמש יצטרך לעשות בחירה לטובת אחד משני השינויים. ככל שהסיפור מתקדם, קריגן תצבור כוח ותגלה יכולות חדשות. לכן, את האסטרטגיות של PC 2013 מיוצגים בעיקר על ידי המשחק כוכב מלאכה: הלב של נחיל.
XCOM: האויב בתוך
זה תוספת בקנה מידה מלא המקוריהמשחק "XCOM: האויב לא ידוע" עדיין לא קרה. שחרורו של המשחק מתוכנן ל -12 בנובמבר. רשימת החידושים והשינויים אמורים לרצות את כל אוהדי הסדרה, כי המשחק יוסיף הרבה דברים חדשים: המשך הסיפור המרכזי, רכיב מרובה משתתפים, מפות חדשות, ציוד, יחידות ומעניין יותר. מדענים יתקדמו עוד יותר במחקר שלהם ויגלו הזדמנויות חדשות - שילוב של דנ"א מחוץ לגוף האדם. זה מאוד מרחיב את החימוש הלחימה ויכולות של חיילים (למשל, נוכחות של שלד קיברנטי). אסטרטגיות אלה על המחשב נבדלות על ידי רכיב טקטי בודדים מערכת לחימה מפותח היטב.
מלחמה כוללת: רומא II
האסטרטגיות הטובות ביותר של השנה במחשב לא יכול להיותהוצג ללא המשחק הזה, המהווה את גולת הכותרת של היצירה של האסיפה Creative. זה גרסה מחודשת עבור החלק הראשון של רומא, במידה רבה משופרת ומשופרת. סדרה שלמה של משחקים סה"כ מלחמה מפורסם בעיקר בקנה מידה שלה אפי. זה פשוט בלתי אפשרי עבור קרבות קטנים. ככלל, במהלך קרב על המסך לא יכול להכיל את כל היחידות המעורבות בקרב. אסטרטגיות כאלה במחשב שונות במספר הדמויות ובדינמיקה של מה שקורה. אבל לטקטיקה עדיין יש תפקיד משמעותי. בלי זה, זה כמעט בלתי אפשרי לנצח. כדי לכסות את עצמם עם זרי דפנה למזער הפסדים מצדם, יש לנקוט תמרונים אסטרטגיים אסטרטגיים.