/ / "סטלקר. מקרי מוות נגד": דרך דרך

"סטלקר. מקרי מוות נגד": פריצת דרך

השינויים במשחקי מחשב הם מאודהתרחשות שכיחה. גיימרים רבים שיש להם מושג מסוים לתכנות רוצים לבצע שינויים בעצמם במשחק, הופכים אותו למעניין יותר, מרגש, להוסיף תכנים שהם רואים שהם נחוצים. לפעמים זה נעשה אך ורק בשביל עצמך ליהנות. אך ישנם מקרים בהם שינויים של משתמשים נודעים בכל רחבי האינטרנט, גיימרים אחרים מתחילים להוריד אותם, עליהם נכתבים ברשת. באופן טבעי ישנם רק כמה מצבים כאלה, אך האיכות של הפרויקטים המעטים הללו למעשה אינה נחותה מהמקור עצמו. אותו דבר קרה עם השינויים המותאמים אישית "סטלקר. מקרי מוות למרות". המעבר של פרויקט זה היה כל כך מרגש שהוא זכה להכרה רחבה, וכעת שחקנים רבים נהנים מהיצירתיות של לא מפתחי משחקים, אלא של גיימרים עמיתים בהנאה רבה. לכן, mod זה שווה להסתכל בזהירות יותר.

בסיס לשינויים

עובר מוות למרות שעבר

כידוע, כל mod מבוסס על משהו.במקרה זה, המשחק "Stalker. Call of Pripyat" שימש כבסיס ליצירת משהו חדש. שינוי "עוקב. מקרי מוות בניגוד", שהמעבר שלו ייקח לך הרבה פחות זמן מהמקור, שונה מאוד מהגרסה הראשונית. לכן בהתחלה כדאי לשים לב בדיוק איך נראה משחק הסטאלקר המקורי. כמו חלקים אחרים, "Call of Pripyat" הוא יורה התגנבות עם אלמנטים של משחק תפקידים. תצטרכו למלא את התפקיד של אחד מהעוקבים ששרדו בעולם הפוסט-אפוקליפטי, בו בכל צעד תוכלו לפגוש מוטציות וחריגות שונות. הדגש במשחק זה הוא על חיפוש אחר חפצים שונים, מציאת מקומות מסתור, כמו גם תנועה שקטה וניסיונות להימנע מקונפליקטים. העובדה היא שכל אויב כאן חזק כמוך, ולכן עדיף לעקוף את האויב מאשר להסתבך בכל קרב, לאבד בריאות ותחמושת יקרה. קו העלילה הארוך מבוסס על המשימות שהדמויות השונות במשחק מעניקות לך. כפי שאתה יכול לראות, זוהי אדמה נהדרת ליצירת מוד כמו סטלקר. העברת המשחק נמשכת כמה עשרות שעות, אבל זה היה המוד שהפך אותו לקצר יותר, אם כי אין זה אומר שהפרויקט הפך לנגיש יותר להמונים.

עלילה משלו

עובר משחק מוות אחר

באופן טבעי, למוד יש מאפיינים משלו,ההופכים אותו למקורי, ייחודי ולא דומה למקור. מאפיין ההבחנה העיקרי הוא קמפיין שעוצב מחדש לחלוטין. העלילה המקורית של "Call of Pripyat" נחתכה נכונה מהמשחק "Stalker. Deaths למרות". מעבר עכשיו יש מראה ואופי שונה לחלוטין. יוצרי השינוי הוסיפו קמפיין משלהם, בו מתרחשים אירועים שלא קשורים כלל לגרסה הראשונית. זו באמת עבודה מרשימה של מעריצים, שכן ברוב המקרים זה קורה כי שינויים מוסיפים רק כמה דברים קטנים הכרחיים. כאן מובא גם סיפור עלילתי, כמו גם משימות צדדיות נוספות. העברת המשחק "עוקב. מוות בניגוד" תהיה בילוי בלתי נשכח עבורך, ולכן לכל מעריצי הסדרה מומלץ בחום לנסות את המוד הזה.

מאפיינים אחרים של "בניגוד למוות"

עובר מוות בניגוד לפריצת דרך מתחילה

אף אחד לא צריך לפקפק בכךשינוי זה הוסיף הרבה יותר מסתם עלילה חדשה. המעבר במשחק "סטלקר. מוות בניגוד" יהיה כעת מעניין עוד יותר, מכיוון שיוצרי ה- Mod עיצבו מחדש לחלוטין את מערכת הנשק, מה שהופך אותה ליותר מאוזנת. כמו כן, ההשפעה הייתה על מערכת אחסון פריטים במקומות מסתור. היבטים אחרים של המשחק עוצבו גם הם מחדש, ומוד זה למעשה הופיע בפני משתמשים בצורה של משחק נפרד מן המניין. ראוי לציין כי עם הזמן המפתחים של השינוי המשיכו בפעילותם ושחררו את החלק הבא - "סטלקר. מקרי מוות בניגוד. טירון." העברת החלק הראשון מובילה אותך לא למסקנה הגיונית, אלא לציפייה להמשך. אבל קודם דברים ראשונים.

תחילת המעבר

עוקב מוות בניגוד לשני דרכים

אז עליכם לעבור תחילה על החלק הראשון של המשחק,שנקרא "באמצע השטן", על מנת לקבל מאוחר יותר את ההזדמנות לשחק "סטלקר. מקרי מוות בניגוד לזה. טירון." מעבר לא ייקח לך הרבה זמן, אבל הוא יהיה מלא באירועים מרגשים שונים שישאירו אותך במתח עד הסוף. המשחק מתחיל במיקום המסור, שנמצא באזור זאטון, שם יתקיים החלק העיקרי של המשחק. לא הגיוני לרשום את כל התנועות ממסע לחיפוש אחר - עדיף לדבר על הנקודות הקשות העיקריות כדי שתוכלו להגיע למשחק "סטלקר. מוות נגד 2" מהר יותר. דרך ההליכה תורכב ממשימות קטנות, שכל אחת מהן תצטרך לקחת מדמות ספציפית, להשלים אותה ואז לחזור לאותה הדמות תמורת תגמול, כך שהמשימה הבאה בסיפור תהיה פעילה.

הסיפורים הראשונים

בניגוד לעוברי מוות בהדרכת הדרך

המשימה הראשונה שלך במשחק תהיה חיפוש אחר המתיםמפעיל רדיו - באופן טבעי, כבר מההתחלה אף אחד לא יפריע לך. אתה צריך רק לעקוב אחר האות של המגדלור, שיוביל אותך לגוויה - ואתה צריך לחפש אותו כדי להתקדם בעלילת המשחק "Stalker. Deaths למרות". דרכי דרך, מדריכים, טיפים - כל זה אתה יכול להשתמש בכדי להצליח, אך עדיף לפעול באופן עצמאי, התייחס למקורות צד ג 'רק במקרה חירום. אז תצטרך לחפש את המפקד שלך, שבניגוד למפעיל הרדיו, אולי עדיין חי. עקוב אחר האות, ותמצא בניין עם מקומות מסתור - בהם תיתקל במספר גדול של חפצים שמומלץ לא למכור אותם, אלא לאחסן אותם. הם יכולים להיות מועילים בעתיד על פי העלילה, ולקבל אותם שוב כבר לא יהיה כל כך קל. המפקד שלך, כמובן, חי, אך למרבה הצער, יש לו רק זמן קצר לחיות. לפני מותו הוא מדבר על מטמון, בו תוכלו למצוא גם המון דברים מועילים עבור עצמו ועבור הקבוצה. זה מסיים את העלילה הראשונה שלך של המשחק "סטלקר. מוות למרות". Walkthrough, הכלים שעבורם תמיד עומדים לרשותך, עד כה לא גורם לקשיים, אך זו רק ההתחלה. משימות נוספות יהיו קשות יותר.

מפגש עם אכילס

עוקב מוות בניגוד למעבר כלים

כשאתה מתעסק בענייני המפקד, אתהחזרה לעבודה בשטח - קבל משימות למצוא את אכילס, סוכן סמוי. כפי שאתה יכול לראות, אין קשר למשחק המקורי "סטלקר" - המוד "Death למרות" שהמעבר שלו, עם זאת, גורם לרגשות חיוביים לא פחות, מבוסס על מנוע המשחק, אך כולל משימות שונות לחלוטין. אז הפגישה עם אכילס מסתיימת במשימה חדשה - טיול בעיר סקדובסק, שם תצטרכו לפגוש שני אנשים חשובים. לפני כן גשו לנקודת האיסוף והתכוננו לגרוע מכל. במקום שנקבע תוכלו למצוא רק את הגוויות של כל חברי הקבוצה, אך אין זמן להתאבל - עכשיו אתם בעצמכם, סעו לסקדובסק. אלה העלילה מתפתלת המשחק "סטלקר. מוות למרות" יזרוק אותך לא פעם. מעבר מלא לא לוקח הרבה זמן, אבל היוצרים הצליחו להכניס לתוכו הרבה מאוד תוכן מעניין.

אירועים בסקדובסק

בעיר זו הם מתחילים להתפתחאירועים עיקריים - תלמדו על פרויקט ה- O-Awarenessness ותתחילו בחקירה בנושא זה, שיביא אתכם הלאה. תצטרך ללכת למעבדות חשאיות כדי לקבל כמה שיותר מידע על פרויקט זה. אך יחד עם זאת, אל תשכחו שסקדובסק היא עיר גדולה, ושם תוכלו לדבר עם אנשים שונים. וחלקם יכולים להעניק לך קווסטים צדדיים שבהחלט אסור לסרב להם. אך היזהר - חלקם אינם כה פשוטים. יש למשל מסע שבו יש צורך לפתור משימה מלאה בכימיה בכדי להצליח. ובמשימה אחרת, אם לא תוכלו לחסל את המטרה בשקט, הם ישחקו אתכם משחק אחד קטן ולא נעים - הם יסלקו את כל הציוד וינחתו אותו על שפת המיקום עם שבב נפץ בראשם. יהיו לך מספר דקות להגיע לעיר ולנטרל את השבב, אחרת הראש שלך יתפוצץ. כדאי לזכור שלאורך הדרך אתם עשויים לפגוש מוטנטים בכמויות גדולות, לכן אל תשכחו מזהירות אפילו עם שבב בראש. אגב, ככל שפחות זמן לפני הפיצוץ, השפעתו על המוח גדולה יותר, והחזון שלך יתחיל לטשטש, מה שיסבך עוד יותר את המשימה. כפי שאתה יכול לראות, לא כל הקווסטים פשוטים ושכיחים, הם מסבכים מאוד את המעבר. "Stalker ZP. מקרי מוות למרות" הוא שינוי די מורכב, אז אל תחשבו שזו תהיה הליכה קלה.

העוקב אחרי המוות למרות המעבר

טרקים במערה

המסע הבא מכוון אותך היישר למערה,שנמצא מתחת לחווה השרופה. שם, כמובן, יהיה מטמון, אך תצטרך למצוא את המפתחות אליו, כך שהוא לא כל כך פשוט כפי שהוא נראה במבט ראשון.

קרב עם הכימרה

אם אתה חושב שתוכל להשלים את המשחק במצב התגנבות, אז אתה טועה. אפילו בעלילה, תיתקל במשימה בה תצטרך לפרוץ את המוני המוטנטים כדי להילחם אז עם הבוס - כימרה ענקית. קשה להביס אותה, אבל זה בהחלט אפשרי, אז נסו.

הטיפול של קורסייר

Corsair - הדמות שנתנה לך את המשימהכימראס, נפצע כשאתה עושה את זה. הוא מסרב לקבל טיפול אצל רופא מקומי, ולכן עליו לחזור לסקובובסק כדי לבקש עזרה מרז'יק, שקורסר נותן בו אמון. אבל כאן הרופא לא מודע ומסרב לבוא להצלה. לאחר מכן מתחיל משחק מיני מאוד מעניין - אתה צריך לשמור את Corsair באמצעות המכשיר שהחותך נתן לך. זו משימה קשה מאוד להתמודד איתה. אבל אם אתה לא רוצה את זה, אתה יכול לנסות לתת לקורסייר למות. בגווייתו תמצאו כמה דברים מועילים מאוד, כך שלא הכל כל כך גרוע.

משימה אחרונה

במסע האחרון תצטרך להרוסאחת היחידות של חטא, אפשר בהחלט להתמודד עם זה, אבל ההמלצה העיקרית היא לא להתקרב יותר מדי. עדיף להילחם מרחוק ולשמור עליו זמן רב ככל האפשר. אל תנסו להימנע מהשביתה של PSI, כי זה בכל זאת יתפוס אתכם - נח יציל אתכם, שיחשוף כמה סודות שמכינים את השחקן להמשיך.

אהבתי:
0
הודעות פופולריות
התפתחות רוחנית
מזון
כן